Цитата Сообщение от Raimok Посмотреть сообщение
С чего вдруг-то? Последние проценты брони цели заметно больше урон режут, нежели первые, посему как раз спекам с капом/близкими к капу значениями арп прибавка будет существенней.
Общая формула урона:
d - первоначальный урон;
А - броня цели с учетом дебафов;
С - константа;
ARP - пробивание брони в долях единицы;
Ас - кап пробивания брони

Ас = (А+С)/3

D = d*C/(A+C-ARP*Ac), в случае если А>=Ac
D = d*C/(A+C-ARP*A) в случае если A<Ac

1. С нулем пробивания брони:
ARP = 0; A = 10643*0.95 = 10111; C = 16635
Ac = 8915 < 10111
D10 = d*16635/(10111+16635-0*8915) = 0.622d

ARP = 0; A = 10643*0.75 = 7982; C = 16635
Ac = 8206 > 7982
D11 = d*16635/(7982+16635-0*7982) = 0.676d

D11/D10 = 1.087 (+8.7%)

2. С 100% пробивания брони:
ARP = 1; A = 10643*0.95 = 10111; C = 16635
Ac = 8915 < 10111
D20 = d*16635/(10111+16635-1*8915) = 0.933d

ARP = 1; A = 10643*0.75 = 7982; C = 16635
Ac = 8206 > 7982
D21 = d*16635/(7982+16635-1*7982) = 1d

D21/D20 = 1.072 (+7.2%)


Как видим, в первом случае добавление дебафа на -20% брони дало больший прирост урона, чем во втором.


- - - Updated - - -

Цитата Сообщение от JovaNNi Посмотреть сообщение
Эм? Ну спасибо тебе за то, что я сам посчитал. Что бы я без тебя делал.
.
Посчитал - молодец. Но ты здесь не единственный пользователь, читающий тред.