Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Исправлено Заклинание - Отравление

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 12 из 14

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,912
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 765 (сообщений: 432).
    Репутация: 4436
    Да возможно там нет прямой связи, но формула такая, как я написал выше.
    Клиент и Док демедж к скалированию от кп и апа прибавляют урон равный 1 тик яда 80 лвла за каждый наложенный стак яда.
    Сервер же прибавляет такой же урон, который нанесет яд 30 лвла за 1 тик.

    Мне кажется что клиент и док демедж имеют более логичную связь нежели статическое значение.
    Если не удастся установить зависимость от яда, следует увеличить статический урон прибавляемый за каждый стак яда.
    Однако я не нахожу это правильным. Когда у рога вкачан http://wowroad.info/?spell=16515 клиент рассчитывает урон так:
    ап*x*0,09+y*r*1,2; хотя это не верно должно быть так (ап*x*0,09+y*r)*1,2; что собственно и работает.

    Но наличие этого бага в клиенте показывает зависимость спела от наложенного яда.

    Хотя док демедж с этим талом рассчитывает вообще вот так:
    (ап*x*0,09+y*r*1,2)*1,2, но думаю это неверно что 1 талант апает спел дважды.
    Последний раз редактировалось Gooldark; 02.11.2015 в 12:23.

  2. #2
    Почетный флудер Аватар для Verona
    Регистрация
    01.01.2012
    Сообщений
    2,417
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 813 (сообщений: 347).
    Репутация: 2905
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Да возможно там нет прямой связи, но формула такая, как я написал выше.
    Клиент и Док демедж к скалированию от кп и апа прибавляют урон равный 1 тик яда 80 лвла за каждый наложенный стак яда.
    Сервер же прибавляет такой же урон, который нанесет яд 30 лвла за 1 тик.

    Мне кажется что клиент и док демедж имеют более логичную связь нежели статическое значение.
    Если не удастся установить зависимость от яда, следует увеличить статический урон прибавляемый за каждый стак яда.
    Однако я не нахожу это правильным. Когда у рога вкачан http://wowroad.info/?spell=16515 клиент рассчитывает урон так:
    ап*x*0,09+y*r*1,2; хотя это не верно должно быть так (ап*x*0,09+y*r)*1,2; что собственно и работает.

    Но наличие этого бага в клиенте показывает зависимость спела от наложенного яда.

    Хотя док демедж с этим талом рассчитывает вообще вот так:
    (ап*x*0,09+y*r*1,2)*1,2, но думаю это неверно что 1 талант апает спел дважды.
    Если бы клиент ориентировался на яд, то каким образом он тогда показывает цифры без наложенного яда а оружии либо цели?
    http://s020.radikal.ru/i700/1505/f8/b903a4275dfa.png
    Занимаюсь исключительно мирами Logon 3
    Реалмлист: set realmlist logon3.wowcircle.com
    Личный кабинет: http://cp3.wowcircle.com
    Правила игровых миров Logon 3

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 03.09.2013, 22:21
  2. Ответов: 23
    Последнее сообщение: 01.06.2013, 23:10
  3. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 27.02.2013, 10:42
  4. Наложение чар: предложение проведения несложной оффлайк доработки
    от Olivers в разделе Архив технического раздела
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 12.02.2012, 12:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •