Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Массовое рассеивание - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 13 по 20 из 20
  1. #13
    Разработчик
    Регистрация
    12.10.2015
    Сообщений
    6,098
    Поблагодарил(а)
    3,969
    Получено благодарностей: 3,210 (сообщений: 1,891).
    Репутация: 32836
    Прочитал тему, но так и не понял, проблема в том что деспелит вне зоны видимости или то что нет?

  2. #14
    Гуру Аватар для morlok5
    Регистрация
    30.01.2012
    Сообщений
    431
    Поблагодарил(а)
    75
    Получено благодарностей: 96 (сообщений: 54).
    Репутация: 96
    Чтобы успешно скастовать аое спелл за колонну от игрока, надо центр круга аое спелла завести за колонну.

    Вот так.

    [свернуть]

    Если же центр круга не заводить за колонну, а просто "положить" на колонну, то спелл не должен взаимодействовать с игроками за колонной.

    У нас же работает вот так.

    [свернуть]

    Масс диспел должен работать по тому же принципу. Завел центр круга за колонну - все за ней, и союзники, и враги продиспелились. Не завел - никакого эффекта не произошло.
    У нас же можно просто ложить круг на колонну и враги за ней будут диспелиться, а игрок будет вступать в комбат.
    Последний раз редактировалось morlok5; 23.12.2015 в 03:13.
    Цитата Сообщение от Сфера Посмотреть сообщение
    Вообще уже обнаглели, даже насливать 5х5 им уже лень.

  3. 1 пользователь сказал cпасибо morlok5 за это полезное сообщение:

    Animagus (23.12.2015)

  4. #15
    Новичок
    Регистрация
    02.08.2015
    Сообщений
    20
    Поблагодарил(а)
    10
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 3).
    Репутация: 6
    Цитата Сообщение от Animagus Посмотреть сообщение
    Прочитал тему, но так и не понял, проблема в том что деспелит вне зоны видимости или то что нет?
    Да, видимость до цели должна определяться из центра аое-области.



    А сейчас у нас "центр аое" = "площади аое".
    Последний раз редактировалось Nitr0; 23.12.2015 в 13:30.

  5. 4 пользователей сказали cпасибо Nitr0 за это полезное сообщение:

    Animagus (23.12.2015),DreamlØlz (23.12.2015),morlok5 (23.12.2015),Хаммерхэд (23.12.2015)

  6. #16
    Разработчик
    Регистрация
    12.10.2015
    Сообщений
    6,098
    Поблагодарил(а)
    3,969
    Получено благодарностей: 3,210 (сообщений: 1,891).
    Репутация: 32836
    Теперь понял, спасибо за красивые картинки.

  7. #17
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,202
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,440 (сообщений: 839).
    Репутация: 2400
    Цитата Сообщение от Animagus Посмотреть сообщение
    Прочитал тему, но так и не понял, проблема в том что деспелит вне зоны видимости или то что нет?
    Это реализовал еще Рамусик и на мирах. До недавних пор это работало на мирах , но не работало на кросе. Не уверен работает ли это сейчас на мирах , но на кроссе 100% баг есть.

  8. #18
    Местный Аватар для Sliko
    Регистрация
    23.03.2015
    Сообщений
    39
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 7).
    Репутация: 17
    При отсутствии прямой видимости кастера с таргетом диспела, масс диспел вообще не диспелит союзников.

  9. #19
    Старожил
    Регистрация
    02.04.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    185
    Поблагодарил(а)
    35
    Получено благодарностей: 19 (сообщений: 14).
    Репутация: 19
    Сейчас так любое аое работает, паловская лужа бьёт через текстуры, локовское адское пламя достаёт через колону\ящики на арене, тем самым выбивая противника из стелса например. Масс диспел можно кастовать перед колоной, а он достаёт за колону.

  10. #20
    Разработчик
    Регистрация
    12.10.2015
    Сообщений
    6,098
    Поблагодарил(а)
    3,969
    Получено благодарностей: 3,210 (сообщений: 1,891).
    Репутация: 32836
    Проверка видимости исправлена для всех подобных заклинаний.

  11. 1 пользователь сказал cпасибо Animagus за это полезное сообщение:

    morlok5 (27.12.2015)

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Похожие темы

  1. Массовое рассеивание
    от Aleksun в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 30.11.2013, 03:57
  2. Новое
    от Romain46107 в разделе Корзина
    Ответов: 17
    Последнее сообщение: 26.05.2012, 18:18
  3. Новое ядро.
    от acidheadd в разделе Корзина
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 22.05.2012, 20:51
  4. Новое ядро
    от rusllan4ik в разделе Корзина
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 08.05.2012, 19:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •