Не будем делать движение по точным координатам, это уже на столько мелочно, что не стоит того, тем более на оффе маршрут движения этих NPC имеет большое количество точек движения, без оптимизации это может привести к повышению задержки в этой области. Сперва я сделал по координатам с оффа, но понял, что это нам больше навредит, чем поможет

- - - Updated - - -

Я покажу пример, там есть всадники, вы о них не писали, но у них отсутствует корректный маршрут движения, а вот так это выглядит по оффу:



- - - Updated - - -

Если придумаю, как оптимизировать и уменьшить количество точек движения, то сделаю более корректную версию для лучников и других npc оплота чести