Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Собирание ресурсов

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 12 из 33

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Эксперт Аватар для Tillko
    Регистрация
    26.02.2012
    Сообщений
    676
    Поблагодарил(а)
    24
    Получено благодарностей: 43 (сообщений: 33).
    Репутация: 44
    Цитата Сообщение от кимрад Посмотреть сообщение
    именно так. только место респа должно измениться.в любой момент времени в локации должно находится одно и тоже количество месторождений.
    месторождения статичны.
    мне кажется реализовывать рандомные места не будут, ибо есть более приоритетные задачи.

  2. #2
    Наш человек
    Регистрация
    13.10.2015
    Сообщений
    899
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 36 (сообщений: 31).
    Репутация: 36
    Цитата Сообщение от Tillko Посмотреть сообщение
    месторождения статичны.
    количество мест респа примерно в 3 раза больше количества месторождений которые доступны. при сборе местрождения оно ресается в рандомном месте респа. есть нюансы в каком именно. по моим наблюдениям есть как бы группы длоступных мест. то есть не в любом месте локации а в какой то области.

  3. #3
    Гуру Аватар для targ3t
    Регистрация
    25.01.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    315
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 65 (сообщений: 55).
    Репутация: 45
    Цитата Сообщение от кимрад Посмотреть сообщение
    количество мест респа примерно в 3 раза больше количества месторождений которые доступны. при сборе местрождения оно ресается в рандомном месте респа. есть нюансы в каком именно. по моим наблюдениям есть как бы группы длоступных мест. то есть не в любом месте локации а в какой то области.
    Подтверждаю, трава точно так ресается, если собрал например личецвет в одном месте, в следующем он может появится в радиусе 10-15 метров вокруг него, иногда в текстурах или на горе непролазной А вообще проблема есть да, только не такого плана, когда играл в дальние времена на офе, собрать пару стаков аспида было занятием минут 15. А тут пара стаков за полтора-два часа вечером, в лучшем случае.
    Последний раз редактировалось targ3t; 18.02.2016 в 09:09.
    Котан

  4. #4
    Старожил Аватар для Мизантроп
    Регистрация
    12.02.2016
    Сообщений
    176
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 15).
    Репутация: 17
    Цитата Сообщение от targ3t Посмотреть сообщение
    Подтверждаю, трава точно так ресается, если собрал например личецвет в одном месте, в следующем он может появится в радиусе 10-15 метров вокруг него, иногда в текстурах или на горе непролазной А вообще проблема есть да, только не такого плана, когда играл в дальние времена на офе, собрать пару стаков аспида было занятием минут 15. А тут пара стаков за полтора-два часа вечером, в лучшем случае.
    Двадцатиминутный таймер на рес жилки. Можешь это легко проверить в тех же Западных Чумных Землях на мифриле. Или проверить на кобальте в Драконьем Погосте. Мгновенного респравна жил / травок на этой пиратке нет.

  5. #5
    Новичок
    Регистрация
    21.06.2013
    Сообщений
    9
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    В голове возникла идея, как решить проблему с полупустыми жилами. Перс открывает жилу - в бд заносится время открытия + a секунд плюс каждые b секунд дергается ф-я, которая сравнивает каждую жилу с текущим временем - если текущее больше, то жила удаляется вместе с дропом и начинает тикать время ее респауна. Не думаю, что даже если все жилы будут собраны(емнип ~100 на локацию), будет сильная нагрузка. Что касается времени, a мне видется чем-то около 15-45секунд, а b что-то порядка 7-15.
    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=532847 давайте уж как-то в одной теме что ли.
    дублирую сюда, хотя предложения все-таки разные.

Похожие темы

  1. Ответов: 28
    Последнее сообщение: 12.04.2022, 23:57
  2. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 25.11.2014, 16:33
  3. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 15.07.2014, 23:57
  4. Ответов: 4
    Последнее сообщение: 14.08.2013, 13:59
  5. Остров программистов - дизайнеров
    от LeoForex в разделе Корзина
    Ответов: 24
    Последнее сообщение: 05.07.2013, 13:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •