Все сложные скрипты пишет Verona (с++), я занимаюсь базой данных (sql), раньше всё было только на Verona. Таланты и заклинания реализованы в ядре, а в базе есть только малая часть, условия срабатывания и подобные вещи.
Само собой для исправления заклинания требуется в разы больше времени, тестов, так же прошу учесть, что в мире Warcraft почти всё является заклинаниями, они связаны между собой и если что-то исправить одно, может поломаться что-то другое, так как, например не учли этот момент в репорте или в ходе тестирования. Мы стараемся реже трогать то, что работает, даже если это работает чуть-чуть не так, как должно.
Тем более по мимо баг трекера работа каждый день идёт и по другим задачам и вовсе не по репортам, у нас хватает дел.