Заметил, что на форуме нет ни одного упоминания о дц в пве, а тем не менее дц в рейдах играет не последнюю роль.
Напишу скромный и лаконичный гайд с себя для тех, кого интересует данная роль в рейдах.
Ник: Erassa (будут вопросы пишите, с удовольствием отвечу)
Реалм: logon x5
Гильдия: Feel the Difference (набор закрыт!)
Статы
Пожалуй начну со скрина статов, к которым стоит стремиться при прокачке:
Статы не являются эталоном или пределом, просто при данном балансе статов чувствую себя более
менее комфортно в цлк 25 об, 10 об, 10 гер. (про 25 гер будет отдельный монолог)
Новый точечный .jpg
Спд - главный стат, от него напрямую зависит кол-во поглощаемого урона.
Меткость - в пве 0) не играет никакой роли.
Критический удар - лучше максимизировать шмотом на дд и сокетами не в ущерб спд.
Рейтинг скорости - (целую статью можно катать) в различных гайдах на 3.3.3 и 3.3.5 встречаются упоминания о рейт. скорости в 433 при обычном щитовании и около 600 при щитовании и отхиле, где то пишут о 8% капа и 11% хардкапа, я выбираю следующее: максимизировать рейтинг скорости только шмотом (не сокетами!), поскольку в рейдах на 10 гер и 10 об цлк частенько приходится еще и хилить.
Для холиприста и рестор друида нужно около 830 капа скорости, для снижения гкд до 1 секунды, для дц же пока понятия не имею)( НО! при рейтинге скорости 640 гкд составляет 1.1 сек
Восполнение маны - набирается кап анбаф около 500 при чтении заклинаний. (об этом позже)
Сокеты
Про сокеты хотелось бы поднять целую дискуссию, поскольку даже некоторые топ дц топ гильдий лажают в них как дети малые.
Красные: СПД! (только спд)
Желтые: спд+крит/спд+интелект (вторые берутся при кол-ве маны менее 30к)
Синие: спд+мп5
Далее подробнее:
Каждая шмотка со слотами для сокетов даёт определенный бонус, при правильном подборе сокета по цвету,
ткань и оружие это как правило бонусы к спд, духу и мп5 (восполнение ед маны в сек.);
так вот бонусы типа: +4 духа, +2 мп5 и ниже +7 спд игнорируются и там вне зависимости от цвета слота вставляется сокет на +23 спд.
В слоты с бонусами выше или равном +7 спд вставляются сокеты по его цвету.
Дух или мп5 вечный вопрос. А для кого вопрос?
банальный расчет даёт ответ
11 духа = 4 мп5 (и только 4мп5! мы не холипристы и нам дух не даёт ни капли спд)
10 духа = 3.7 мп5
10 мп5 = 10 мп5 (логика чО)
поэтому в синие пихаем на 12 спд+5 мп5, кто ставит на дух - ребята вы теряете цифры поверьте.
А ниже уже люди начнут орать что я нубас( но я пришел к выводу,что я всё таки прав.
Желтые слоты эх.. НИКАКИХ спд+хаст! Приоритетными являются, при соблюдении перечисленных требований по слотам, спд+крит! и уже потом ну если очень прижало спд+интелект.
Ну не ставьте вы сокеты на хаст даже при гкд 1.5 сек они себя не оправдывают.
И еще разочек, хаст мы добираем только шмотом на хила и дд! Однако о шмоте позже.
Шмот как много в этом слове для сердца рейдера слилось.
т10 берем 4 шмотки для бонуса +5% к поглощению, перчатки лучше нонсет, для максимизации кол-ва сокетов, впрочем можно и плечи и тело и ноги нонсет, как с шмотом повезет.
Ожерелье, плащ и кольца берем либо на дд, либо с мп5, гоните этот дух подальше, ну если совсем выбор невелик берите с духом.
Трини берем с спд, одна довольно часто падает с ребрада 10 цлк, вторая берется за лед это -
Очищенная лунная пыль и Осколок чистейшего льда. (однако в топе Счеты алтора и триня с рс 25 гер на хила, из-за максимизации спд)
Хотел лаконично, а получается,как всегда.
Символы
Большие:
Символ исповеди
Символ быстрого исцеления
Символ слова силы: щит
Малые:
Символ стойкости
Символ левитации
Символ исчадия тьмы
Чарки
Те же самые, что на холиприста.
Профессии
У меня идеальный вариант проф, это ювелирное и инженерное дело
Ювелирное дело даёт максимальный прирост спд (+48) за счёт 3 камней на 39 спд.
Инженерное дело даёт чарку на плащ +27 спд (пружинистая паутинка) + чарку на перчатки +340 хаста на 12 сек. каждую минуту.
Рейдим
Есть 2 варианта игры для дц 1 вариант наиболее распространен т.к если не будет максимальных циферок в скаде то кто вас будет держать в рейде?)
Первый
Щитуем всех и вся в 25 ках и только? не.. еще и исповедь всаживаем в тех кто уж очень проседает.
Щитуем всех и вся в 10 ках, после развеса щитов спамим флешки и исповедь, для особо тяжелых случаев кастуем молитву после очередного щита (ибо каст уменьшает)
И что мы имеем? А имеем мы следущее: всегда первые цифры в скаде по хпс/абсорбу даже если с вами хилы по 6.5к гса увы( тут дц обречен быть первым.
Второй
Даже не читайте его! Я серьезно прокрутите страницу и забудьте! Ну я предупреждал..
Дебаф "ослабленная душа" вот что нам мешает повесить щит повторно менее чем через 15 сек.
Поэтому, если вам повезло с рейдлидером который вас не кикнет за низкие циферки, если команда хилов полностью справляется с отхилом без вас, то..
Дц просто стоит и наблюдает.. (не смешно)
В критические моменты когда у персонажей остается около 20-30% хп и нужно щитовать, в боях с леди 25 гер, ланатель 25 гер, синдрагоса 25 гер, валитрия 25 гер, принцы 25 гер подходит именно этот тип игры.
Реагировать нужно молниеносно.
Плюсы: за бой вы реально предотвращаете порядка 3-10 смертей. (речь о цлк 25 гер)
Минусы: цифры хпс/абсорб крайне низкие и зачастую такие показатели могут расцениваться как ваша лень и бесполезность в рейде. уууу особенно на циркле, где нет ни 1 статика и куча пуго-пуго-пуго-рейдов.
При таком типе игры, каждая смерть при отсутствии абсорба расценивается, как ваш личный косяк.
Но это высший пилотаж, увы такой уровень развития рейдеров на х5 нам еще ждать и ждать.
Роль в рейде
Забудем о том,что вы прист и вешаете на рейд баф на дух, стамину, и защиту от темной магии.
Поговорим о спеке.
Каждый профессиональный рейд на 25 человек нуждается только в 1 дц присте.
Дц в рейде даёт следующее:
Баф на уменьшение всего получаемого рейдом урона на 3% "Новая надежда"
Повышение дпса рейда на 0,5 - 5% (зависит от типа игры) за счет таланта "Вознесение"
Таланты
Находятся в стадии тестирования на работоспособность на циркле, сейчас у меня 59/12/0
(додумываем сами)
Восполнение маны(куда же без неё?)
Я эльфийкО (идеально для пве хила, поэтому расскажу свой)
При первом типе игры при кол-ве маны на 20-30% пьем банку маны юзаем инвиз(выходим из боя) - банка обновляется, и так каждые 2 минуты можно выпивать 1 банку, т.к я инженер делаю "рунический набор для инъекций маны" т.к они регенят не по 4400, как обычные, а по 5300 маны, при навыке инженерного дела 450, при просаживании по мане, когда банка еще на кд юзаем "Исчадье тьмы" на босса или мобов, и в крайнем случае кастуем "Гимн надежды" естественно под своим же щитом, дабы каст уроном не прервался.
Дц на х5 встречал крайне редко, поэтому на этом и закончу, гайд не полный, крайне не однозначен и спорен, однако для вас дорогие мои дцшнеги с удовольствием дополню и растолкую если появятся вопросы.
Любую обоснованную критику воспринимаю положительно, ибо большую часть времени играл за холиприста, а за дц играю всего порядка 2 месяцев.
изменения от 22.09.2012
кап рейтинга скорости при полноценном рейде на 25 человек при бафе совы 3% + тотеме на 5 % со взятым талантом на 6% составляет 11%, тк для гкд в 1 секунду необходимо 50% хасты, 25% добавляет талант от щита, при спаме щита гкд не должно быть более 1 секунды, все что выше недоработки сервера (если таковые имеются) давно не играл за дц, в любом случае при корректной работе сервера кап составляет 11% хасты.
На этом всё!
Люблю, целую, ваша бабушка!)
[img=CONFIG]6018[/img]