до софткапа рпб почему на ловкость, а не на силу?
ловкость
рпб
до софткапа рпб почему на ловкость, а не на силу?
Это называется "ни рыба ни мясо". Ты либо гемишься в арп плотностью, приближаясь к капу. Имея в таком геминге 30, 40, да даже 60 процентов арпа, ты только теряешь в дпсе. Потому как арп нелинейный стат. Либо же ты гемишься в фул агилу и даёшь достойный дпс для своего гира. Гемиться в арп стоит уже когда есть хотя бы 70-80% арпа со шмота. Либо когда есть скорп или подобная триня. И под неё ты добиваешь софткап арпа камнями, чтобы при проке был ровно капчик в 1400 единиц.
Самому проверить не так уж и сложно, меняешь один сокет и смотришь характеристики. http://s017.radikal.ru/i404/1607/42/1ea9d14f4fc8.jpg статы за описанием вещи видны (меняться будет сокет на 20 арп).
1) 20 ловкости http://s45.radikal.ru/i107/1607/72/63643558deb7.jpg.
Мы видим увеличение урона на 1-2, прибавку к ап на 24 и прибавку к криту в 0.27%.
2) 20 силы http://s016.radikal.ru/i335/1607/0e/79080b5b7d6c.jpg.
Мы видим увеличение урона на 3-4, прибавку к ап на 48.
P.s во что гемить кота выбирать тебе (я бы предпочёл ловку+крит ибо крита много не бывает)
Последний раз редактировалось Karas57; 17.07.2016 в 12:09.
шел 2147й год, на Циркуле до сих пор обсуждают принципы геминга арп-спеков в лоу гире...
Грубо и условно - ты забиваешься в арп после 1 - 1.1к арпа на шмоте. ЧТобы максимально приблизиться к капу. До этого - гемь основную стату, потому что у тебя не будет хватать ап и крита для нормального урона (набор арп не перекрывает потерю урона в целом).
А сила - только в лейте, когда всё остальное есть, тогда перевес бонуса ап от силы над агилой будет заметен на уроне.
Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)