ну тут надо знать вообще что ты знаешь об этой игре... ну попробуем
форма одежды №8 - чо дали, то и носим
ну серьезно, ты качаешься, бери всё что находишь
раз новичок - запоминай, вещи делятся по классам на следующие: "мусор", "простые", "необычные", "редкие", "эпические" и "легендарные". Они обозначаются цветами - соответственно серый, белый, зеленый, синий, фиолетовый и оранжевый. Соответственно чем выше класс вещи - тем она больше статов даёт (или имеет необычные бонусы) и тем она само собой круче.
Мусор - даже не одевай.
Белое - если нет ничего другого.
Зелень - то, что начнется примерно уровня с 6-10 и будет идти до ~75-78 как основной твой шмот. Это и дроп с мобов, и награда за квесты, и добыча с инстов (в большинстве случаев). Одеваешь всё, что можешь достать с наибольшими статами.
Синька - как правило награда за "элитные" (групповые) квесты или "базовый" дроп с инстов до 80 лвла. Само собой, если есть возможность - ползай по инстам, шмот круче.
Фиолет (эпик) - редкий дроп для пре-80х инстов, при этом часть эпик шмота не имеет статов как таковых, а чаще имеет какой либо необычный бонус (шанс на доп урон, шанс на щит, фир, промах, да мало ли что). Зная шансы этих проков, на каче они малополезны, лучше брать эпик со статами. Или синьку.
Легендарки (оранжевые) - забудь. в каче их не бывает
зависит от класса
Классы можно условно поделить на 2 группы - пользующиеся оружием и не пользующиеся им в качестве основного источника нанесения урона.
Первая группа - это воин, паладин, рыцарь смерти, разбойник, охотник, шаман (в ветке талантов №2 - совершенствование!)
Вар пал - до 40 лвла носят только кольчугу, потом латы. Основной стат - сила. Бери те вещи, где больше силы - она даёт силу атаки = урон. Полезны так же агила (крит), стамина (все таки ближний бой, все дела). Как дополнительные характеристики с ~60го лвла (Запределье) пойдут: сила атаки, рейтинг крита, рейтинг меткости, рейтинг пробивания брони. Делай упор на ап и крит, меткость в каче не особо нужна. Оружие - двуручное. Статы те же.
Рыцарь смерти - аналогично, но он доступен с 55 лвла. И там тебя по мере цепочки квестов сразу оденут в адекватный шмот. Оружие - как правило двуручное (в каче редко найдешь одноручки), но если постараться, то можно и во "льду" бегать с одноручками.
Разбойник - агила. Твой основной стат в отличие от "силовиков". Остальное всё то же самое - ап, крит, меткость. Оружие - одноручное, для ветки талантов 1 и 3 - кинжалы, для 2 - меч/топор/булава.
Охотник - тоже "агильщик" типа роги, но оружие - дальний бой (лук арбалет огнестрел). Что касаетс оружия - там если и есть статы, то одни и те же, вопрос в количестве, так что выбирать не придётся особо, броня - кольчуга.
Шаман - совершенствование, он же энх, тоже ближний бой с двумя одноручками (с 45 лвла), броня - кольчуга, статы как у ханта (агила крит сила атаки и т.п.)
Касательно этих классов - смотри на фактический урон самого оружия, это важно. При любой возможности ищи оружие посильнее, которое бьет больше. У тебя весь урон будет завязан на урон оружия.
И вторая группа - не использующие оружия для урона, только как доп источник характеристик.
Это - маг, чернокнижник, жрец, шаман (в ветке №1), друид.
Маг лок и прист - "тряпки". т.е. носят ткань. А у ткани, как правило, один тип параметров - интеллект, сила заклинаний, меткость, крит. Т.е. это "колдуны" (в разной специализации) и наносят магический урон. Что лучше найдешь, то и бери. Больше интеллекта - больше маны, больше маны - больше мобов можно раскидать. СПД появляется позже, в основном тоже с 60го.
Шаман - ветка №1, стихии, он же элем - тоже "маг", но носит кольчугу (по возможности). По сути - можешь таскать всё, тряпки, кожу, всё что даст тебе больше интеллекта и спд.
Друида можно вообще выделить отдельно, так как там тип урона зависит от ветки. Если №1 - баланс, то это сова - магический урон, статы выше. Если №2 - то это кот/медведь (по ситуации), боец ближнего боя, но дерется лапами (урон оружия используется только в одной способности), статы - как у разбойника. Носит кожу.
Отдельно пройдусь по таким веткам талантов как "Свет" (паладин), "Исцеление" (друид/шаман), "Свет" (жрец), "Послушание" (жрец). Это так называемые хил-ветки (лекари). Почитай таланты, суть поймешь. Вот эти ветки независимо от класса - интеллект спд крит скорость твои статы. И эти ветки гораздо больше себя проявят в инстах, чем на солокаче (меньше урона).
Ветки типа "Защита" (воин паладин) - танко-ветки. Урона сравнительно поменьше, живучести побольше. В инстах само собой проблем не будет вообще с поиском, танки редкость, на каче будет не сильно сложнее, разве что непривычнее.
- - - Updated - - -
AtlasLoot - покажет что и с кого (инст и босс) падает. Если что то уж очень захочется - будешь знать где искать.
BonusScanner - отображение параметров вещей сводной таблицей в подсказке, при наведении на любую вещь сравнивает её с надетой и выводит красным "минус", зеленым "плюс". Статы настраиваются. Полезно.






