Тот самый момент, когда тебе сложно играть из-за того, что предметы не стакаются.
Ммм, геймплей всегда интереснее, когда все ячейки забиты поштучно одним и тем же.
Нет, конечно тенденция упрощения есть, но в ряде случаев это оправданно и полезно. Банальный пример: вернувшись на cata, я так и не смог понять, зачем мне каждые 5 минут(чем вообще обусловлена цифра?) обновлять частицу на себе/напарнике, или зачем мне каждые пол часа обновлять одну и ту же печать, когда на WoD оба баффа перманентны, до момента снятия. При всем при этом, изменений с точки зрения баланса - 0.
Это я к тому, что панда и дальнейшие патчи не так плохи, просто есть удачные и неудачные решения, смотря с чем сравнивать. Вы путаете упрощение и приведение определенных моментов в удобный вид.



Ответить с цитированием
для дивана(божественное вмешательство) может быть?
