Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Отклонено Поднятие мертвых

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 12 из 75

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Заблокирован
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    652
    Поблагодарил(а)
    112
    Получено благодарностей: 97 (сообщений: 65).
    Репутация: 97
    Цитата Сообщение от ah228 Посмотреть сообщение
    собственно есть ли пруф того что оно должно игнорировать или не должно?
    тебе нужен пруф что спел должен резаться сейвами? ты нормальный?
    теперь понятно какие тут багозащитники и что у вас в голове, на сколько же тут уровень игры за дк низкий что они задают подобные вопросы
    Последний раз редактировалось zhvyn; 21.06.2017 в 01:03.

  2. #2
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Цитата Сообщение от zhvyn Посмотреть сообщение
    тебе нужен пруф что спел должен резаться сейвами? ты нормальный?
    теперь понятно какие тут багозащитники и что у вас в голове, на сколько же тут уровень игры за дк низкий что они задают подобные вопросы
    Вместо оскорблений потрудились бы поискать вразумительные доводы. И в игре не все бывает столь очевидным. К примеру, допустим на цели есть эффект, снижающий весь получаемый ею урон. Урон Удара хаоса дх по этой цели будет снижен. А теперь допустим на этой цели два эффекта: один снижает получаемый физический урон, а второй - магический. Казалось бы, поменяли шило на мыло - физический+магический = весь урон. Но в этом случае урон Удара хаоса снижаться не будет. Баг? Нет, поскольку школа Хаоса игнорирует в отдельности как любой эффект, снижающий физический урон, так и любой эффект, снижающий один или несколько видов магического урона. И только эффекты, действующие одновременно как на физический урон, так и на магический, будут оказывать на него влияние.
    Последний раз редактировалось Зороастр; 21.06.2017 в 08:13.

  3. #3
    Ветеран форума Аватар для Dontkillme
    Регистрация
    09.11.2013
    Адрес
    Спб
    Сообщений
    1,182
    Поблагодарил(а)
    232
    Получено благодарностей: 732 (сообщений: 340).
    Репутация: 1438
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Вместо оскорблений потрудились бы поискать вразумительные доводы. И в игре не все бывает столь очевидным. К примеру, допустим на цели есть эффект, снижающий весь получаемый ею урон. Урон Удара хаоса дх по этой цели будет снижен. А теперь допустим на этой цели два эффекта: один снижает получаемый физический урон, а второй - магический. Казалось бы, поменяли шило на мыло - физический+магический = весь урон. Но в этом случае урон Удара хаоса снижаться не будет. Баг? Нет, поскольку школа Хаоса игнорирует в отдельности как любой эффект, снижающий физический урон, так и любой эффект, снижающий один или несколько видов магического урона. И только эффекты, действующие одновременно как на физический урон, так и на магический, будут оказывать на него влияние.
    Сударь, опять воду мутите.

    http://ru.wowhead.com/spell=50322

    Эффект #1 Apply Aura: Mod % Damage Taken (Тайная магия, Огонь, Лед, Свет, природа, Физический урон, Тьма)
    Значение: -50%


    Для таких, как вы черным по белому написано.


    На скрине у ферала 2 267 000 ХП.... На нем висят Инстинкты выживания. Он получает в лицо 209 875, теряя за удар по 9,26% от своих максимальных ХП.

    Прямо, как в описании спелла http://ru.wowhead.com/spell=210128 . (9,26% вместо 10% из-за универсальности)

    Следовательно => способность игнорирует все понижающие урон ОТ ТЕМНОЙ МАГИИ эффекты.

    Пруф 100%-ный.
    Последний раз редактировалось Dontkillme; 21.06.2017 в 09:25.
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    и тут внезапно оказалось, что не работает не постоянно, но иногда, а иногда работает, но иногда не работает совсем.
    Dontkillme#21586 ищу старых знакомых

    https://worldofwarcraft.com/ru-ru/ch...83%D0%B3%D0%B0


  4. #4
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Цитата Сообщение от Dontkillme Посмотреть сообщение
    Сударь, опять воду мутите.

    http://ru.wowhead.com/spell=50322

    Эффект #1 Apply Aura: Mod % Damage Taken (Тайная магия, Огонь, Лед, Свет, природа, Физический урон, Тьма)
    Значение: -50%


    Для таких, как вы черным по белому написано.


    На скрине у ферала 2 267 000 ХП.... На нем висят Инстинкты выживания. Он получает в лицо 209 875, теряя за удар по 9,26% от своих максимальных ХП.

    Прямо, как в описании спелла http://ru.wowhead.com/spell=210128 .

    Следовательно => способность игнорирует все понижающие урон ОТ ТЕМНОЙ МАГИИ эффекты.

    Пруф 100%-ный.
    Вы даже не потрудились почитать то, что я написал. Ну что ж, я сегодня в хорошем настроении, и даже повторю сказанное ранее. Не все в этой игре столь очевидно, как вам кажется. И я привел один их таких примеров, где казалось бы очевидный вывод оказывается ошибочным из-за особенностей игровой механики. И то, что какое либо заклинание игнорирует снижающие урон эффекты - это не нонсенс. Уже ранее были в игре подобные прецеденты, например то же Воспламенение у магов. Мы не должны решать сами, что справедливо для игры, а что нет - для этого необходимы доказательства, наши выводы подтверждающие. Тултипы, эффекты, скрины, видео и логи, обсуждения на игровых форумах, можно даже аддоны и симуляторы. Любая информация, которая действительно имеет отношение к официальному серверу, и на основании которой действительно можно что-либо утверждать о том, как должно быть. Когда вы это осознаете, то поднимитесь на кач-но новый уровень создания багрепортов. И мы избавимся от подобных флудилок, где автор репорта не может даже доказать, что он прав в своем мнении.
    Последний раз редактировалось Зороастр; 21.06.2017 в 09:33.

  5. #5
    Ветеран форума Аватар для Dontkillme
    Регистрация
    09.11.2013
    Адрес
    Спб
    Сообщений
    1,182
    Поблагодарил(а)
    232
    Получено благодарностей: 732 (сообщений: 340).
    Репутация: 1438
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Вы даже не потрудились почитать то, что я написал. Ну что ж, я сегодня в хорошем настроении, и даже повторю сказанное ранее. Не все в этой игре столь очевидно, как вам кажется. И я привел один их таких примеров, где казалось бы очевидный вывод оказывается ошибочным из-за особенностей игровой механики. И то, что какое либо заклинание игнорирует снижающие урон эффекты - это не нонсенс. Уже ранее были в игре подобные прецеденты, например то же Воспламенение у магов. Мы не должны решать сами, что справедливо для игры, а что нет - для этого необходимы доводы, наши выводы подтверждающие. Тултипы, эффекты, скрины, видео и логи, обсуждения на игровых форумах, можно даже аддоны и симуляторы. Любая информация, которая действительно имеет отношение к официальному серверу, и на основании которой действительно можно что-либо утверждать о том, как должно быть.
    Сударь! Еще раз. Смысл читать вашу стену текста о механике урона от магии ХАОСА.... Все и так в курсе хаос болтов от дестролоков. Раньше их ловили Глыбами маги, боялись и т.д...

    Вы тему и раздел видели?

    К чему тут ваши философские размышления о ДХ (демон хантерах) с их ударом Хаоса (магия ХАОСА опять же)?

    ДК (Рыцарь смерти) - есть способность, наносящяя урон от темной магии.
    Друид на скрине под бафом Инстинков выживания - спелом, который понижает весь входящий урон, в т.ч. от темной магии.

    Понижение урона не работает => однозначный БАГ.

    Пруф предоставлен.

    Хорошее или плохое настроение ваше также, никакой смысловой нагрузки не несет.
    Последний раз редактировалось Dontkillme; 21.06.2017 в 09:43.
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    и тут внезапно оказалось, что не работает не постоянно, но иногда, а иногда работает, но иногда не работает совсем.
    Dontkillme#21586 ищу старых знакомых

    https://worldofwarcraft.com/ru-ru/ch...83%D0%B3%D0%B0


  6. #6
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Dontkillme, эта способность должна игнорировать любые снижающие урон эффекты. В том числе кстати и универсальность. А то, что вы считаете иначе - ну ребята это лишь проблемы вашего понимания, избавьте от них багтрекер. Мы здесь баги ищем, а не пытаемся создать собственный баланс в игре, в котором вы себя будете уютно чувствовать.

  7. #7
    Ветеран форума Аватар для Dontkillme
    Регистрация
    09.11.2013
    Адрес
    Спб
    Сообщений
    1,182
    Поблагодарил(а)
    232
    Получено благодарностей: 732 (сообщений: 340).
    Репутация: 1438
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Dontkillme, эта способность должна игнорировать любые снижающие урон эффекты.
    Отсебятина.

    Пруф в студию, Сударь.

    http://ru.wowhead.com/spell=210141

    Школа Тьма

    Эффект #1 School Damage (Тьма)
    Значение: 10
    Радиус действия: 5 метров


    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Мы здесь баги ищем, а не пытаемся создать собственный баланс в игре, в котором вы себя будете уютно чувствовать.
    Пока, все, что вы написали по данному вопросу - пустая философия....

    P.s. Времени у вас - до вечера.
    Последний раз редактировалось Dontkillme; 21.06.2017 в 10:11.
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    и тут внезапно оказалось, что не работает не постоянно, но иногда, а иногда работает, но иногда не работает совсем.
    Dontkillme#21586 ищу старых знакомых

    https://worldofwarcraft.com/ru-ru/ch...83%D0%B3%D0%B0


Похожие темы

  1. Ответов: 59
    Последнее сообщение: 17.04.2017, 23:07
  2. Победивший сметь / Пожарник / Победивший Павшего Петуха (36 к голд).
    от Победивший Павшего Петуха в разделе Корзина
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 04.03.2017, 09:15
  3. Подставка для меча из пенополимера
    от Tappo4eK в разделе Отклонено Wotlk
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 31.12.2014, 06:53

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •