Я немного скорректировал суть проблемы, с флай маунтом проблема остаётся актуальной относительно визуализации фреймов персонажа. Просмотрите видео с тестом на флай маунтах, специально делалось в 2 окна чтобы наглядно продемонстрировать как это выглядит для обеих сторон. Мой репорт теперь верен чуть менее чем более