Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Искусность бдк и пассивка "Запах крови"

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 7 из 7

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #2
    Ветеран форума Аватар для Ceasarion
    Регистрация
    05.05.2014
    Адрес
    Туманность пандарии
    Сообщений
    1,155
    Поблагодарил(а)
    33
    Получено благодарностей: 116 (сообщений: 90).
    Репутация: 116

    Ability: Death Strike #49998


    Ability Spell
    Death Strike
    i Unholy i Frost Melee Range
    Instant
    Requires Melee Weapon
    Focuses dark power into a strike that deals 259% weapon damage plus 1.292 to an enemy and heals you for 20% of the damage you have sustained from non*player sources during the preceding 5 sec (minimum of at least 7% of your maximum health). This attack cannot be parried.
    [свернуть]

    Buff: Scent of Blood #50421


    Buff Spell
    Scent of Blood
    Increases the healing and minimum healing done by your next Death Strike by 20\40\60\80\100%.
    [свернуть]

    Passive: Scent of Blood #49509


    Passive Spell
    Scent of Blood
    Passive
    Your successful main-hand autoattacks, dodges and parries have a chance to increase the healing and minimum healing done by your next Death Strike within 20 sec by 20%. and to generate 10 Runic Power.
    This effect stacks up to 5 times.
    [свернуть]


    Passive: Mastery #77513


    Passive mastery Spell
    Mastery: Blood Shield
    Passive
    Each time you heal yourself with Death Strike while in Blood Presence, you gain X% of the amount healed as a Physical damage absorption shield.
    [свернуть]

    Buff: Blood Shield #77535


    Buff mastery Spell
    Blood Shield
    Absorbs X Physical damage.
    [свернуть]


    и так это выглядит поидее так
    259% weapon damage plus 1.292 to an enemy and heals you -- вопрос какой используется показатель @weapon damage т.е. используется показатель оружия или динамически изменяемая статистика от силы атаки (в том числе и Отмщения) ?
    далее от фактического урона хил происходит или же от расчётного возможного ? т.е. в 1м случае вы ударили 100к то отхил будет 20к , во 2м же случае по факту разброса оружия вы можете ударить при низком проке на 100к , а хил прокнет при высоком проке оружия на 100к.
    после этого количество отхила увеличивает за каждый стак бафа @Scent of Blood и затем только будет это значение будет использоваться для расчёта поглощения на щит.

    Таким образом
    ((weap dmg * 2.59 + 1292) * (0.2 + Xstacks (.2\.4\.6\.8\1))) * Xmastery - что то типа того наверно ))))
    Последний раз редактировалось Ceasarion; 12.07.2017 в 07:23.

Похожие темы

  1. Искусность аДК и пассивка "Запах крови"
    от Wetzel в разделе Отклонено Wotlk
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 11.07.2017, 17:01
  2. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 06.07.2017, 00:11
  3. Искусность в ветке талантов "Защита".
    от Crazyheal в разделе Корзина
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 24.02.2013, 23:05
  4. Ответов: 7
    Последнее сообщение: 05.01.2013, 17:28
  5. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 03.12.2012, 16:13

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •