Ну чтож :) не поспоришь. Есть dbc, есть wowroad(да там везде все одинаковое), конечно, никто не знает откуда wowroad, берет к примеру триггеры. Однако, я склоняюсь к тому, что в целом такие вещи как переменные, триггеры, юниты и прочие области и процедуры хранения памяти остаются во всех клиентах одинаковые, хотя бы по наименованиям. Придерживаются же нормальные люди каких то стандартов и норм. К тому же wowroad вроде как считается тут эталоном? Типо там на battle.net ссылками в свое время все подкрепляют, хоть уже и не рабочими
Ну так, что вы в итоге думаете по поводу приведенного мной пруфа? Честно, приятно найти на форуме соображающего человека, надоело уже форумных троллей осаживать.







