Не очень-то и логично.На том же варсонге чтобы считаться вне зоны видимости достаточко стать вплотную к пеньку (ближайший к туннелю альянса). Как бы баг и неприятный - цель в прямой видимости,но считается будто между тобой и целью преграда.Свои же "улучшайки" и создают проблемы.
Касательно чарджей вопрос спорный - в данном случае кастуется спел сквозь текстуру,а не сам персонаж проходит через её.Хотя тоже это из раздела блинка в текстуры на старте лича как патча.