Разные разработчики это делают в общем-то, хотя скриптуют всё разработчики ядра - да.
Как-то так, либо баг плавающий который не удается поймать, либо нет адекватного способа исправить тот или иной момент, а т.к мы в плане работы спеллов/боссов стримимся к близлайку, то что-то своё мы пока не городим, и не рисуем свой баланс.
Спеллы или что-то еще легко ломаются т.к очень часто вносятся глобальные изменения, 1 строчка в коде или 1 не верный запрос в БД, может сломать 1 спелл, а может и 100, или вообще все, рандом и зависит от степени ошибки в конкретном месте кода. В любом случае это нормальный процесс разработки, было бы хуже, если бы ничего не делалось и соответственно все оставалось как есть, но со временем всё поправляется.
Может пройти еще 10 лет, а на 100% всё работать не будет, ибо это пиратский сервер, даже на офе баги есть/были/будут.





