Есть объективные факторы, влияющие на результат, к примеру, то что таймеры дбм-а закрывают часть рейд фреймов, очевидно плохо окажется на результате. А есть субъективные - это дополнительные функции, которые делают игру красивее, приятнее или проще. Мой пост касается именно первых.