Цитата Сообщение от Toyota Посмотреть сообщение
корневой файл аддона DBM-Core.lua

в строке
Код:
PlaySoundFile(file or "Sound\\Creature\\HoodWolf\\HoodWolfTransformPlayer01.wav")
заменить
Код:
Sound\\Creature\\HoodWolf\\HoodWolfTransformPlayer01.wav
на требуемый звуковой ресурс из игры или звуковой файл

Если сторонний звуковой файл, то заменяется по шаблону
Код:
Interface\\Addons\\DBM-Core\\sounds\\alarm1.wav
при расположении файла \World of Warcraft\Interface\AddOns\DBM-Core\sounds\alarm1.wav
Там есть при выборе папки значение "or". Это если создавать в Data-ruRU папку Sound, смысл будет один и тот же. Типа сначала с него читает, с папки, потом уже с mpq файла. Смысл один и тот же в принципе