
Там есть при выборе папки значение "or". Это если создавать в Data-ruRU папку Sound, смысл будет один и тот же. Типа сначала с него читает, с папки, потом уже с mpq файла. Смысл один и тот же в принципекорневой файл аддона DBM-Core.lua
в строке
заменитьКод:PlaySoundFile(file or "Sound\\Creature\\HoodWolf\\HoodWolfTransformPlayer01.wav")
на требуемый звуковой ресурс из игры или звуковой файлКод:Sound\\Creature\\HoodWolf\\HoodWolfTransformPlayer01.wav
Если сторонний звуковой файл, то заменяется по шаблону
при расположении файла \World of Warcraft\Interface\AddOns\DBM-Core\sounds\alarm1.wavКод:Interface\\Addons\\DBM-Core\\sounds\\alarm1.wav




Ответить с цитированием