А, почему нельзя было оставить репутацию у игроков на месте? Неужели игроки получили какой то ужасно нечестное преимущество из-за якобы большого количества ошибок в цепочке квестов?
А, почему нельзя было оставить репутацию у игроков на месте? Неужели игроки получили какой то ужасно нечестное преимущество из-за якобы большого количества ошибок в цепочке квестов?