Апчег.
Проблема абсолютно глобальная, вне зависимости от сетапа (1с, 2с, 3с, 3с солока).
Просто зайдите в историю сражений для тим с рейтом 2.4к+ (2с) и посмотрите на какой их ммр кидает... Там 9/10 случаев - 2к+ в лучшем случае и 1.7к в худшем случае.
Это сильно затрудняет ап тимы: им нужно сыграть минимум 5-7 игр, чтобы отбить 1 луз.
Про 3с солоку я вообще молчу. Просто когда старт пацанов (1.5к ммр) закидывает на 2к ммр, против тебя фул бис пацаны с 1.7 - тут луз с 95% вероятностью + лутаешь -15-20 рейта... Збс расклад.