Это проблема с рассинхронизацией, и она повсеместна. Сервер отправляет цель в одно место, а клиент показывает другое.

Пример из ЗС: после того как Вайши освобождается из оков, она иногда фактически остается на месте в центре, тогда как игроки видят что она находится метрах в пятнадцати рядом. В итоге я могу бить ее только автоатакой в центре, поскольку клиент не дает использовать абилки из-за ренджа. Лечится лишь переагриванием, когда цель меняет место на новое.

Могу предположить, что сервер слишком редко отправляет данные по местоположению цели. Проблемы со стеллсом видимо из этой же оперы.