как тебе сказать...крит это характеристика проковая. Это, примерно, как с меткостью. Чтоб ты понимал меткость люди описывают примерно так: промах=0 урона. Вот и с критом тоже самое. Крит может прокнуть, а может не прокнуть и тогда ты в *опе. Плюс прок крита это не всегда прок хасты. А хаста, опять же, чтоб ты понимал, это: больше ударов в милли (=мана), больше кастов (=больше гарантированного захила), больше абсорба (т.к. больше гарантированного захила, см. прошлый пункт), больше кастов=больше критов в абсолютном значении, снижение гкд (мелочь, а приятно). Ну, и вообще, ковка в крит дает не так много процентов крита (который, как я уже писал, может прокнуть, а может нет). Примерно так.