VúSale, есть такой вопросик.
Приведу пример для начала:
Есть игрок "А" - он за убийство Лорда Ребрада получил 100 очков в "А1" гильдии, так как гильдия убила его за 1:30 мин
Есть игрок "B" - он за убийство Лорда Ребрада получил 90 очков в "B1" гильдии, так как гильдия убила его за 2:00 мин
Из чего следует, что сработала формула "Справочное время прохождения энкаунтера / Фактическое время прохождения энкаунтера"
В итоге игрок "А" получил больше очков, чем "B" за счёт более быстрого убийства.

Вопрос: на данный момент в формуле подсчета Сольного Рейтинга действует прибавка именно по вышесказанному примеру?