Это тоже не апдейт, а дополнение.
Теперь тоже не важно, какой у тебя был ММР, рейтинг, кем ты играешь и против кого. Главное, это абсолютно любые проки у любого персонажа, и даже, как я понял, шанс критического удара, шанс промаха, шанс уклонения и паррирования. (блока не проверял)
Если твой ММР ниже ММР противника, вероятность срабатывания проков значительно ниже (самое прикольное, что она срабатывает тогда, когда кто-то умирает в твоей тиме, причём сразу же в эту же секунду и причём самая нужная, допустим, та же воля прокает на силу таунка, до этого прокает на что угодно или не прокает вообще)
Также вероятность критического удара значительно падает (у меня был 1 крит за 2 минуты боя, но если у меня ММР выше, чем у команды противника, криты льются даже с автоатаки). Спасибо, что у фдк талант работает на 100% крит, а то я бы [завуалированное нецензурное выражение].
С промахами, уклонениями и паррированием такая же тема.
Думаю, с этим можно приложить несколько скринов, которые непременно буду делать.
Приоритетность оцениваю теперь в 100500 миллиардов из 10.