Да ну? Серьёзно?
Это конечно прикольно, но только толку вбиваться в хасту за счёт потери силы, крита, ловкости и т.д. ноль целых ноль десятых. В бисе с эквипа набирается 500 хасты, камни и прочую лабуду на хасту чарить нет смысла.
Ну вобьешь ты 200 хасты камнями, получишь на 2-3 АА больше на том же сурке. С шансом 40% ты можешь и вообще не получить ни единого прока от этих 2-3 АА.
Меткость => мастерство => сила => Крит => ловкость => хаст => Арп
Ничего за 10 лет не поменялось. Хаст вкуснее АРП, поэтому мы берём шмот с застой вместо АРП. Но если бы была возможность взять 140 силы/крита вместо 70хасты и 70силы/крита, то хасты у ретрика было бы ещё меньше. К тому же не забывайте, что хаста не линейна.
P.s. если взять боссов с перебежками, то на них мы зачастую теряем львиную долю пользы от хасты. От чего остальные статы становятся ещё вкуснее





Ответить с цитированием
