Допиши тогда сюда же, что с позиции стрелка некорректно отображается количество колчедана у разрушителя.
У нас сейчас - ты видишь то количество колчедана, которое было у машины, когда ты садился в кресло стрелка. Нужно брать в фокус саму тачку (или постоянно в таргете проверять).
А должно обновляться динамически, без этих танцев с бубнами.






