Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Завышеный урон у ретриков

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 12 из 142

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Наш человек Аватар для D@rknim
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    671
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 87 (сообщений: 55).
    Репутация: 81
    Цитата Сообщение от HolyLokki Посмотреть сообщение
    exdead, печати чихать на броню же...
    Насчет доты не известно, так как тики дот идет как мили атака, а вот прок 33% оружия- светлая магия не режется броней.

  2. #2
    Старожил Аватар для exdead
    Регистрация
    17.04.2012
    Сообщений
    158
    Поблагодарил(а)
    13
    Получено благодарностей: 15 (сообщений: 12).
    Репутация: 14
    Цитата Сообщение от D@rknim Посмотреть сообщение
    Насчет доты не известно, так как тики дот идет как мили атака, а вот прок 33% оружия- светлая магия не режется броней.
    а ну ща глянул ты просто брал из статов урон оружия и сравнивал тик мщения) халявщик)
    x5

  3. #3
    Инопланетянин Аватар для HolyLokki
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    1,598
    Поблагодарил(а)
    302
    Получено благодарностей: 529 (сообщений: 343).
    Репутация: 525
    Цитата Сообщение от D@rknim Посмотреть сообщение
    Насчет доты не известно, так как тики дот идет как мили атака, а вот прок 33% оружия- светлая магия не режется броней.
    Как то так:
    DoT functions and mechanics:
    DoT application is melee hit/exp based. (Cannot be resisted like a spell, but can be dodged or parried)
    DoT will still be applied even if your white swing is fully absorbed (in a PvP situation).
    DoT is only applied via auto-attacks (whites).
    DoT ticks always hit.
    DoT ticks are reduced by partial resist on skull mobs, but not by players (it is holy damage).
    DoT gains from CoE (and equivalents).

    Seal Proc functions and mechanics:
    Proc (after 5 stack/triggered from specials) can NOT be dodged or parried, it occurs as long as your initial white/strike lands.
    Proc suffers from partial resists (it's holy damage).
    Proc gains from CoE (and equivalents).
    Proc can crit. (like SoB did)
    Legion - Гордунни

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •