Идея проста, добавить режим "щадящий" на харкоре, и на старте дать выбор игрокам, отличие будет лишь при смерти персонажа, при котором в режиме "щадящий" при смерти персонажа личный уровень откатывается ниже на -1 и при этом накладывается дебафф* "смертник" при -50% к опыту.
Такое простой режим позволит привлечь игроков, которые не хотят терять полностью персонажа при смерти/ошибке/вылете/грифинга/отключения света и др факторов не влияющих на их действия.




, возможно будет проще!
