Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Есть ли смысл играть? - Страница 5

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 5 из 8 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 49 по 60 из 92
  1. #49
    Куратор проекта
    Регистрация
    03.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    28,191
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 53,717 (сообщений: 7,227).
    Репутация: 59061
    Цитата Сообщение от papazlou Посмотреть сообщение
    а может стоить послать их ))) И начать самим работать, нанимать программистов хороших, платить им ЗП большую? Или постойте... Но в общем и целом спасибо за то, что имеем. Помню очень давно была статья, как серкл устроен, было бы интересно почитать обновлённую версию.
    Рынок девов с опытом в данной сфере крайней ограничен, есть куча специфичных нюансов, на изучение которых, даже у опытного дева уйдут месяцы и множество проб и ошибок, мы бы и не против взять кого-то к нам на проект, но таких желающих почти нет и появляются крайне редко, а без опыта брать это утопия и переплата за воздух в ближайшие месяцы его работы, а то и по более, расплата пойдет и на уровне игроков, когда из-за косяков новичков, будет вылазить еще больше багов и крашей, вообщем тут нужно очень аккуратно и вдумчиво действовать, чем мы и занимаемся.

    Тем более, зачем мешать работать слаженной команде девов, которая закодила можно сказать с нуля уже 6е дополнение, что не делал никто кроме них в мире, мы помогаем на определенных этапах своими девами и потом уже ближе к релизу у нас включаемся активнее.

    Ну и тут нужно выбирать, идти по пути постоянных обновлений или поддерживать старые патчи тоже, в итоге мы занимаемся поддержкой старых патчей, а они занимаются новыми, получая от нас наработки по уже запущенным дополнениям, а мы от них новые - в этом и заключается партнерство, правда последнее время старые патчи им стали уже особо не актуальны, но все же.

    Чтобы собрать свою новую команду на разработку того же ДФ, не дергая текущих девов с их задач, потребуется года 2-3 работы и не один десяток млн руб на зп для этой команды... имея альтернативу в виде партнерства с ФШ, выбор становится очевидным.

  2. 2 пользователей сказали cпасибо n0n4m3 за это полезное сообщение:

    papazlou (04.03.2026),VúSale (02.03.2026)

  3. #50
    Абориген Аватар для Герой Даларана
    Регистрация
    25.10.2024
    Сообщений
    1,580
    Поблагодарил(а)
    169
    Получено благодарностей: 263 (сообщений: 205).
    Репутация: 262
    Цитата Сообщение от Matvey1 Посмотреть сообщение
    Всем привет. Как считаете, есть смысл на драгонфлай смотреть, если играл всю жизнь не более чем в лича? Самый старый аддон - это панды щупал.
    Или тут уже совсем другая игра, в которой тяжело разобраться будет?
    Попробовать стоит . Интерфейс максимально приветлив к новичкам

  4. #51
    Старожил
    Регистрация
    05.12.2023
    Сообщений
    223
    Поблагодарил(а)
    61
    Получено благодарностей: 91 (сообщений: 53).
    Репутация: 91
    Цитата Сообщение от n0n4m3 Посмотреть сообщение
    Рынок девов с опытом в данной сфере крайней ограничен, есть куча специфичных нюансов, на изучение которых, даже у опытного дева уйдут месяцы и множество проб и ошибок, мы бы и не против взять кого-то к нам на проект, но таких желающих почти нет и появляются крайне редко, а без опыта брать это утопия и переплата за воздух в ближайшие месяцы его работы, а то и по более, расплата пойдет и на уровне игроков, когда из-за косяков новичков, будет вылазить еще больше багов и крашей, вообщем тут нужно очень аккуратно и вдумчиво действовать, чем мы и занимаемся.

    Тем более, зачем мешать работать слаженной команде девов, которая закодила можно сказать с нуля уже 6е дополнение, что не делал никто кроме них в мире, мы помогаем на определенных этапах своими девами и потом уже ближе к релизу у нас включаемся активнее.

    Ну и тут нужно выбирать, идти по пути постоянных обновлений или поддерживать старые патчи тоже, в итоге мы занимаемся поддержкой старых патчей, а они занимаются новыми, получая от нас наработки по уже запущенным дополнениям, а мы от них новые - в этом и заключается партнерство, правда последнее время старые патчи им стали уже особо не актуальны, но все же.

    Чтобы собрать свою новую команду на разработку того же ДФ, не дергая текущих девов с их задач, потребуется года 2-3 работы и не один десяток млн руб на зп для этой команды... имея альтернативу в виде партнерства с ФШ, выбор становится очевидным.
    Спасибо что поделились такой инфой как о причине такого доната на ДФе и о сложности найти норм ДЕВов. Сча накачу длинопост но не поленитесь и почитайте. Может показаться что будет токсично и негативно но это больше не от злобы а просто наболевший крик неравнодушного.
    Так вот, как можно в 2к26 году делать такие рейты в х2? Ну вот кому нравится неделю качаться на таком рейте это что за бред вообще, ну вы скажете на ретейле х1 и ничего качаются - ну так ретейл это уже давно сессионка с этого же ДФа она такой и является, на ретейле на х1 ты качаешься за 2 вечера с полторахой пива в другой руке, здесь на х2 это просто мрак, ну вот кому будет интересно уже 5ый фреш подряд на проекте качаться и делать одни и те же квесты, почему нельзя поставить минимум х5, чтобы люди не душились, в конце концов это новый экспириенс ну если игроку не понравится класс и он захочет пересесть на другой - сидеть выкачивать нового чара неделю? Короче х2 на эксп-рейт это провал.
    Не иметь флекс на мифик - тоже провал, вы не представляете как сложно найти и держать долгое время 20+ стабильных игроков способных ходить на рт, почему до сих пор не делаются флексы в миф сложность? Ну ведь не сложно сделать банально хотя бы 15-20 слотов, поверьте 15 человек держать в 50 раз легче чем 20, пришло 16 - пошел в рейд, пришло 17 - пошел. Нет флекса и у тя не хватает одного игрока - это уже неиграбельно. Причем не нужно даже балансить механики, достаточно начать хотя бы ХП боссов/мобов.
    Пару слов о партнерах и как они "качественно" делают патчи. ФШ - это не про качество, это просто скорость на "пох". Каждый "новый" патч они начинают делать всегда на 2ом сезоне, т.е. они выкатывают 1ый сезон но баланс классов стоит уже 2ого сезона, из этого получается что у тебя полный дизбаланс на классах где буквально всегда есть 5 спеков а остальное все мусор, они не делают никакие баланс правки хотя бы минимальные, ну вот что мешает сделать мертвые спеки хотя бы играбельными, банально добавьте классу на абилки 5-7% урона и все, это не сделает оверпавер класс - это сделает его банально ИГРАБЕЛЬНЕЕ, вы тоже этого не делаете, типо "Близлайк" но вы этот "Близлайк" берете от партнеров а не от близов. А теперь как создается близлайк у партнеров по работе классов - они просто дают задачу "класс тестеру" все протестить и скинуть разрабу который просто применит правки и выкатят на лайв, собственно там куча историй когда недотестер банально кидает разрабу "отсебятину" а тот не проверяя это - накатывает и выпускает в лайв, и того мы имеем просто кастомно работающие классы с завышеным-заниженым уроном, поверьте оно так и есть я знаю о чем говорю.
    Потом они уже накатывают на клиент финальный патч, опять патчноты с классовыми изменениями уже близлайк и так они заканчивают работу максимум полируя последний рейд там где есть какие баги и данжи сезона, все. После всего этого кринжа они вам дают эту базу на которой вы уже выпускаете у себя фреш, итого вы имеете финальный патчнот аддона с лютейшим дизбалансом на классах, это происходит везде - шл, бфа, и так же будет и в дфе, просто со старта все поползут на ауга, мага, ханта, вдх, и рдру, которые банально будут сильнее относительно других спеков потому что такой патчнот но сезон то будет 1ый, вы не хотите делать баланс правки хотя я выше писал почему нельзя кастомно балансить спеки чтобы люди могли играть в такой же близлайк но чтобы его класс и спек был ИГРАБЕЛЕН.
    Теперь о не приятном, игроки в основной массе делятся на 3 категории тут, 1. это алкаши которые поиграли и дропнули ибо лучше вернуться в цлк с шмом крутить бури, 2. это обычные казуалы которые играют как выходит без пота, пособирать ачивки маунты ну и чутка актуального контента, 3. ну и те кто "пытается", это те кто впервую очередь приходят в актуальный контент - ключи, рейды. Так вот уже после 2ух последних фрешей я вижу что на 3юю категорию тут кладется огромный болтяра хотя эти игроки при хорошо работующем актуальном контенте отыграют точно больше остальных. А именно как оно кладется, привожу пример - вот вы пишите что у вас невероятно огромная команда разработчиков (это уже локальный мем), но по факту в вашем же багтрекере последних фрешей если открыть и посмотреть исправления - то можно зарыдать, у вас БУКВАЛЬНО очень медленно и мало чего чинится в плане багов и проблем актуального контента. ЧТо на ШЛе, что на БФА заходишь в багтрекер и наблюдается картина - 20 фиксов от Cross где они фиксит какие то легаси квесты в степях и прочая никому не нужна гавнина - и 2 3 фикса чего-то нормального от дезривера. Это факт, это пруфается банально вашим же багтрекером. Мы прекрасно знаем что правками актуальных багов по типу класса, данжа, рейда - у вас занимается один единственный челове, Дезривер, у которого это даже не основная работа а обычная подработка на которой он по настроению и желанию работает, и работает так что раз в неделю берет себе 2-3 репорта, фиксит, и дальше неделю афк. За то Кросс по 15-20 квестов никому нужных делает, я не знаю как это понимать.
    Наш опыт, выпускаете шл, мы создаем гильдию, вроде все круто играем, доходим до данжей и рейдов, видим баги, начинаем репортить и тегать разраба, потиху все чинилось и было приятно что разраб на связи и плюс минус оперативно чинятся баги которые не дают адекватно играть в актуальный контент. И ОПЯТЬ ЖЕ все актуальное чинит только ОДИН разработчик. Но под конец ШЛа уже стало ясно что к чему, когда на офе выходит катаклизм классик - на котором дезривер плотно сидел и готовился врываться на всякие так фк, у нас был в разгаре выход 3его рейда на ШЛе а разраб был невероятно сильно занят игрой на катаклизме и банально не было фиксов кринжовых багов которые вам достаются от партнеров, так буквально раз в полторы недели чел что то левое чинил и далее 0 связи, мы сидим траим багованое гавно, делаем репорты на которые 0 внимания. Каким то чудом мы все же добили ласт босса и в целом это был лучший рейдовый экспириенс на пиратке, да у вас имеется на данный момент идеальный ШЛ в плане рейдов (там остались конечно баги но их по пальцам одной руки посчитать можно). Но под конец ШЛа было конечно подпорчено впечатление от игры на проекте. В итоге мы завершили играть но я периодически смотрел багтрекер и это было печально, фиксов актуальных багов там за год было от силы штук 10 ) зато Кросс починил все квесты в азероте, кому они нужны - не ясно.
    Далее был анонс бфа, и... это было ужасно. Собственно проблема была та же, разработчик заболел марвел ривалсом и просто неделями не объявлялся ни на связи, ни на багтрекере, в долбанном Ульдире приходилось просто траить баганное говно которое еле еле фиксилось, раз в неделю-две он спускался с вершин рейтинга марвел ривалс и чинил что то актуальное, опять же в размере 2-3 репортов и далее на неделю-две афк, в это время уважаемый кросс чинит по 10-20 легаси квестов, а черепаха 10 раз пытается починить локалки на черепах. Собственно половину боссов отрепортили, через время они чинились но уже после того как они были убиты даже забагованными, и так мы дошли до ласта великого Гууна ласт босса Ульдира, и там просто было максимально неиграбельное гавно, половина механик просто не работала. Мы 2 недели траили баги и ждали фиксов, спустя тонны мольбы, тегов разраба и апов на форуме репортов, его достаточно починили для убийства и собственно мы это и убили но уже понимали что далее так дело не пойдет, особенно когда вы объявляете гонку рейдов с призовыми какими не какими. Ну на 2ом рейде Битва за Дазар Базар наше терпение лопнуло, начиная со второго босса и по ласта включительно - баги, частично критичные, частично мелкие, но баги. Делаются репорты, разраб фул мут и 0 фиксов, далее я вынужден сказать так - был разговор с разработчиком, не приятный, который поведал нам некоторые секреты которые я не буду озвучивать здесь дабы не подставить человека, единственное что я скажу это так - "челы это ваши проблемы". В целом мы поняли что с таким отношением играть далее не стоит, это будут снова тонны беспонтовых пулов баганых боссов и далее, мы домучали Джайну и ушли с проекта, часть игроков осталась играть но мы поняли что с одним разработчиком который по настроению делает 2-3 фикса актуальных/критических репов - ловить нечего. Собственно далее наблюдая уже за пацанами которые остались играть, мы видели в каком состоянии были рейды. К слову Азшара работала от силы на 50%, у нее часть механик вообще не работала, часть была сломана, люди просто за 10 пулов убили одного из самых сложных боссов за всю историю и полутали фришные бабки от вас, ну да да как только мы ушли репорты на рейды прекратились вообще, люди поняли что это бессмысленно. Про занерфленного Нзота даже и говорить не о чем, с багнутым игнайтом фаер магов и прочими секретами это был уже не рейд а просто на пивке зайти зачистить, вы даже за Ниалоту бабки по итогу не давали а только бонусы) но это ваше дело. Но я отдаю должное Дезриверу не смотря на наш конфликт в конце, спасибо за оперативную работу во время ШЛа, это было круто.
    Еще один момент, однажды у нас забагался ивент в рейд который не давал возможности пройти рейд далее, просто ивент забагался с боссом. И итого мы начали трубить в дискорд и звать кого то чтобы помог, по итогу пришел кто то из модеров наверное и сказал что у него нет возможности нам помочь, ждите. Через пол часа прилетает брат Вусейл, и знаете что? У него нет достаточных прав чтобы обновить рейд/сбросить кд, убить реснуть босса, что угодно но решить проблему, у 2ого лица проекта...нет...прав...решить. ..такой...банальный...момент. Как это? я хз. По итогу через получасовые танцы с бубнами кое как удалось криво разбагать этот ивент и вроде бы все норм, только когда ушел Вусейл и мы начали пулить босса, вместе с этим боссом запускался каким то чертом энкаунтер СЛЕДУЮЩЕГО босса и мы убивали этого босса с механиками следующего босса) он просто стоял афк и накидывал свои механики, итого мы дрались с двумя боссами одновременно, правда мы каким то чудом его убили, это было забавно.
    Вернемся к партнерам, я знаю как у них работают ДФ рейды, поверьте там все еще хуже чем на шле и бфа, там тоже нужно будет делать тонну репортов. Частично я могу объяснить почему "так", у партнеров есть гильдия бургов, которые там живут, они каждый аддон просто тупо тарятся в бис на старте и сидят в овергире пушат боссов абсолютно кладя болт на половину механик, баг не баг - неважно когда у тебя овер дпс и овер хпс, они буквально каждый рейд сдувают в первый день до ластов, и там уже пытаются репортить механики и их им чинят. Потом в таком состоянии они дают эти "патчи" вам, чтобы такие как мы без доната на старте в прогрессе сидели траили багованых боссов и трясли разраба чтобы он их чинил. Пример, ШЛ, замок нафрия, босс Совет крови на переходке было ВСЕГДА 19 фонарей из 20, у них на проекте игрок которому не доставался фонарь - просто нажимал альт ф4 )и заходил в игру обратно после окончания перефазы, у нас же на освоеннии нужен был каждый метр дпса, поэтому мы это репортили и (опять же респект дезриверу) дев это быстро починил. И таких моментов ДА ХЕ РА.
    Собственно я бы мог здесь целый том написать о том как отвратительно много чего работает, но смысл, когда тебе просто говорят делай репорт, ты его делаешь, а он не чинится месяцами а то и вообще не чинится, например https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=1272528 абилка которая полностью сломала баланс магом на ШЛе так и не пофиксилась за все время.
    Это мое нытье, просто сказать вам о том, что именно из-за отношения к игрокам которые хотят играть в АКТУАЛЬНЫЙ контент, чтобы его чинили, оперативно реагировали ни крит баги, чтобы был хоть какой то тюнинг классов в сезонах - и нет желания начинать играть новый фреш, потому что уже знаем что это будет. Наша гильдия и не придет сюда только по этой причине - нежелание дева чинить актуальный контент в нормальном темпе, конечно проще Кросу делать в день по 10 квестиков. Идти снова играть в симулятор багов, нет спасибо. Но хомякам которые собирают маунтов и прочую легаси г - наверное кайф, каждый фреш, помогать гей-кентаврам найти пару, это же круто а не вот эти вот ваши ключи и рейды.
    Подождем фреш ШЛа и зайдем поиграем с кайфом, ведь мы хотя бы уже будем знать что там играбельно для нормальных игроков. Спасибо за внимание
    Последний раз редактировалось Гонщик; 02.03.2026 в 22:10.

  5. #52
    Администратор
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    223,838
    Поблагодарил(а)
    5,029
    Получено благодарностей: 26,315 (сообщений: 13,938).
    Репутация: 36531
    Цитата Сообщение от Гонщик Посмотреть сообщение
    Так вот, как можно в 2к26 году делать такие рейты в х2? Ну вот кому нравится неделю качаться на таком рейте это что за бред вообще, ну вы скажете на ретейле х1 и ничего качаются - ну так ретейл это уже давно сессионка с этого же ДФа она такой и является, на ретейле на х1 ты качаешься за 2 вечера с полторахой пива в другой руке, здесь на х2 это просто мрак, ну вот кому будет интересно уже 5ый фреш подряд на проекте качаться и делать одни и те же квесты, почему нельзя поставить минимум х5, чтобы люди не душились, в конце концов это новый экспириенс ну если игроку не понравится класс и он захочет пересесть на другой - сидеть выкачивать нового чара неделю? Короче х2 на эксп-рейт это провал.
    Каждый патч упрощает игру. Фраза про "неделю качаться" это слишком, думаю, что все ферсты по уровням возьмут максимум через 20 часов после старта мира, а абсолютное большинство апнет 70-й в течение 1–1,5 суток.
    Посмотрим, как оно будет уже по факту, ибо реклама и т. д. уже запущены, и менять рейты мы не станем в любом случае.
    Выбор рейтов в основном обусловлен тем, что если ставить, например, х5, то вы будете очень быстро получать уровни, но когда выйдете в хай-локации, то из-за скалирования вас будут очень-очень больно бить мобы. Да, можно поднять рейты дополнительно и на дроп вещей, чтобы это было плюс-минус адекватно, но это глобальные рейты, и повлияют они фактически на всё.
    За примером далеко ходить не надо: Лич х4. Мы выставляли как раз дроп серых/зеленых вещей х2, чтобы экипировка соответствовала рейту на кач, но по факту это повлияло глобально на всю экономику мира, так как увеличилось и количество дропа (например, руды), и шанс выпадения квестовых предметов с мобов, и много-много чего еще.

    Поэтому, на наш взгляд, для DF будет адекватным х2 на опыт.
    Цитата Сообщение от Гонщик Посмотреть сообщение
    Не иметь флекс на мифик - тоже провал, вы не представляете как сложно найти и держать долгое время 20+ стабильных игроков способных ходить на рт, почему до сих пор не делаются флексы в миф сложность? Ну ведь не сложно сделать банально хотя бы 15-20 слотов, поверьте 15 человек держать в 50 раз легче чем 20, пришло 16 - пошел в рейд, пришло 17 - пошел. Нет флекса и у тя не хватает одного игрока - это уже неиграбельно. Причем не нужно даже балансить механики, достаточно начать хотя бы ХП боссов/мобов.
    На старте флекс? Его можно включить (вернее перенести), но позже, как мы делали на БФа.
    Цитата Сообщение от Гонщик Посмотреть сообщение
    Пару слов о партнерах и как они "качественно" делают патчи. ФШ - это не про качество, это просто скорость на "пох". Каждый "новый" патч они начинают делать всегда на 2ом сезоне, т.е. они выкатывают 1ый сезон но баланс классов стоит уже 2ого сезона, из этого получается что у тебя полный дизбаланс на классах где буквально всегда есть 5 спеков а остальное все мусор, они не делают никакие баланс правки хотя бы минимальные, ну вот что мешает сделать мертвые спеки хотя бы играбельными, банально добавьте классу на абилки 5-7% урона и все, это не сделает оверпавер класс - это сделает его банально ИГРАБЕЛЬНЕЕ, вы тоже этого не делаете, типо "Близлайк" но вы этот "Близлайк" берете от партнеров а не от близов. А теперь как создается близлайк у партнеров по работе классов - они просто дают задачу "класс тестеру" все протестить и скинуть разрабу который просто применит правки и выкатят на лайв, собственно там куча историй когда недотестер банально кидает разрабу "отсебятину" а тот не проверяя это - накатывает и выпускает в лайв, и того мы имеем просто кастомно работающие классы с завышеным-заниженым уроном, поверьте оно так и есть я знаю о чем говорю.
    Потом они уже накатывают на клиент финальный патч, опять патчноты с классовыми изменениями уже близлайк и так они заканчивают работу максимум полируя последний рейд там где есть какие баги и данжи сезона, все.
    В любом случае, больше никто этого не делает в целом мире я имею ввиду разработку актуальных/около актуальных пачтей, и делать это вряд-ли будет, ниша уже занята.
    Всегда есть альтернатива, а именно играть в актуальный патч на официальном сервере, если не успели/не смогли по ряду причин, то остается только "пиратский" метод с его "+" и "-"
    Цитата Сообщение от Гонщик Посмотреть сообщение
    А именно как оно кладется, привожу пример - вот вы пишите что у вас невероятно огромная команда разработчиков (это уже локальный мем)
    Неактуальный мем, ибо нигде этого больше не написано во всяком случае в отношении DF (речь за лендинг/форумную тему), а если по факту, то учитывая наших 3-4 дева на некоторых дополнения + ФШ, то там действительно много людей задействовано.
    Цитата Сообщение от Гонщик Посмотреть сообщение
    ве, Дезривер, у которого это даже не основная работа а обычная подработка
    Как и у большинства разрабов с пираток, ну если вы не в курсе, редко для кого-то это является основной работой на фулл тайме, таких по пальцам пересчитать можно.
    Цитата Сообщение от Гонщик Посмотреть сообщение
    За то Кросс по 15-20 квестов никому нужных делает, я не знаю как это понимать.
    Ну, раз репорты пишут, то всё-таки эти квесты кому-то нужны, правда, Cr0ss уже почти год как не работает.

    Важный момент: разработчики должны работать только по репортам с форума. Всё, что вы пишете им в личку в Дискорде, Телеграме и т. д. (в их личных каналах связи), во-первых, может не оплачиваться им в целом, так как это фиксы мимо трекера, во-вторых, может ими игнорироваться - они не работают конкретно на вашу «личку» в соцсетях или мессенджерах.
    У нас есть площадка для репортов, извольте, пожалуйста, писать их там, где положено. Так будет проще всем, можно будет разобраться, кто, кого и где игнорирует в таком случае, и принять меры.
    Также важно: да, бывает, что репорты висят X часов/дней, особенно если они не "апаются" вообще, даже критичные. В таком случае имеет смысл тегнуть меня или даже ГМов, что в целом неоднократно делалось и работало.
    И, как мы уже лет 15 говорим (в том числе на других, совсем древних патчах), на некоторые вещи, чтобы их поправить, нужен не один час и даже не один день.
    *из всего есть исключения: бывают баги, которые нельзя «сливать» в паблик. О таком действительно неоднократно сообщали в личку, кто-то даже бонусы получал, и в целом это нормальный процесс для подобных случаев.

    Что касаемо играют во что-то в свое свободное время, то это уже их дело, чем им заниматься в выходной день, нас это не касается, у них не фулл-тайм и в целом свободный график как я выше обмолвился.
    Есть задачи которые даю например я или n0n4m3, то они уходят в приоритет.

    В данный момент на DF закреплены по ядру от нас: @Deathreaverx, @Пельф
    Цитата Сообщение от Гонщик Посмотреть сообщение
    Через пол часа прилетает брат Вусейл, и знаете что? У него нет достаточных прав чтобы обновить рейд/сбросить кд, убить реснуть босса, что угодно но решить проблему, у 2ого лица проекта...нет...прав...решить. ..такой...банальный...момент. Как это? я хз.
    У нас с правами всё довольно строго на всех патчах, и точечно сбросить КД на одного босса к сожалению невозможно, шотнуть босса без последствий для рейда тоже. В данном случае последствия- без лута с босса вообще, либо забагованное (невозможное) дальнейшее прохождение.
    По итогу вы сами пишите, что проблему мы с вами решили пускай и не быстро, не помню уже как, но сам факт.
    Цитата Сообщение от Гонщик Посмотреть сообщение
    а он не чинится месяцами а то и вообще не чинится, например https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=1272528
    Репорт сделали 29.02, его никто не апает / не трогает до практически конца 2025, он улетел вниз, всё в целом закономерно.
    Цитата Сообщение от Гонщик Посмотреть сообщение
    нежелание дева чинить актуальный контент в нормальном темпе, конечно проще Кросу делать в день по 10 квестиков.
    Не надо пожалуйста путать фиксы по базе и фиксы по ядру, в целом две разные вещи и как правило с разной сложностью.

    В остальном же по фиксам на стороне ядра: актуальный контент должен быть приоритете в любом случае и в целом это так и есть, по базе уже то что репортят по факту, но там в любом случае десятки и сотни фиксов.

    p.s напоминаю, тут не литературный форум, но я целиком прочитал

    Если хотите задать вопрос лично мне, то создайте тему в приватном разделе https://forum.wowcircle.com/forumdisplay.php?f=1739, это не раздел технической поддержки.

  6. #53
    Старожил
    Регистрация
    05.12.2023
    Сообщений
    223
    Поблагодарил(а)
    61
    Получено благодарностей: 91 (сообщений: 53).
    Репутация: 91
    Я тут не эксперт в цитированиях отвечу просто по цифрам:
    1. Ну короче проще сказать так - лоу хп рейт это байт на приобретение "быстрого старта" который будет практически сразу же доступен, учитывая что в информации о старте не указаны награды за первые лвла, рейды, высокий ключ и т.д. возможно еще будет инфа но не суть, игроку проще купить за 3 копейки быстрый старт через сутки и начать играть в нормальном гире без траты тонны времени на нудный и никому не нужный кач.
    2. Да флекс на старте, чтобы люди не парились и уже собирались в стаки гильдейские и играли по кайфу а не вынуждены подстраиваться под мертвый на пиратках формат 20 ппл, к тому же в 20ппл тебе в идеале еще и замены нужны, во флексе тебе все равно на замены ты собрался и пошел играть.
    3. Все верно, т.к. нет конкуренции они могут просто штамповать баганое фармилово в овергире с абузами и т.д. А потом вы будете за них отдуваться выслушивая каждый фреш как у вас плохо работают классы/данжи/рейды.
    4. Опять же, правками критических и важных багов актуального контента занимается один единственный разработчик на фрилансе.
    5. Это понятно, но одновременно это и грустно, потому что тебе чинят актуальный баг раз в неделю, в то же время легаси баги фиксятся пачками.
    6. Кросс - это был ну просто пример с ШЛа, ну окей сейчас на бфа этим занимался Херальд, опять же открываем багтрекер и видим как чел сидит и в день по 10 легаси квестов фиксит.
    6.1 Связь как вы выразились в "дискорде" использовалась исключительно для оперативности, ВСЕГДА И ВЕЗДЕ были сделаны репорты на данж/рейд/босса как положено, не было такого "слыш пофикси мне вот это плис".
    6.2 Были и апы миллион раз, и теги )
    7. Да проблема была решена, с бубнами, запустили ивент следующего босса не зная, как и мы собственно, и мы убивали босса с доп механиками. Не суть, просто сам факт почему нельзя дать права одному челу как Вы чтобы он банально мог убить реснуть босса, но ладно это случается редко, поинт опять же был в том что нет гма который может решить любую проблему.
    8. Репорт, да господи это пример, ну я могу сейчас найти пачку репов которые были сделаны и апались оперативно, так же влияющие на баланс класса.
    9. Это никак не бьется логически, открыть багтрекер, 20 фиксов легаси - 2-3 фикса актуала, и это было что на шле, что на бфа, так же будет и на дфе. Ну вот зайдите и посмотрите как вы чините актуальные репорты, https://forum.wowcircle.com/forumdis...?f=1776&page=2 вы говорили если их кто то делает значит надо, ник того кто делает эти репорты посмотрите )) и это страницы такого кринжа. И в то же время открыть https://forum.wowcircle.com/forumdisplay.php?f=1847 и видим миллиард открых и подтвержденных мерзких багов в актуальном контенте которые не сделаны до сих пор, половина данжей на бфа - это скам и симулятор игры в баги, а ведь уже прошло 2 релиза, зато весь мать его азерот отфикшен, браво.
    Последний раз редактировалось Гонщик; 03.03.2026 в 14:41.

  7. #54
    Администратор
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    223,838
    Поблагодарил(а)
    5,029
    Получено благодарностей: 26,315 (сообщений: 13,938).
    Репутация: 36531
    1. Вы можете говорить как угодно, выше я сказал как оно есть.
    2. Ну с учетом фул доната на 2й день, подумаем, да.
    3. Так мы не отдуваемся, мы прямо говорим что ядро/база партнеров, от нас идут только фиксы по нашим репортам как они появляются.
    4. И с этим ничего не сделать, фрилансом это не назвать правда, но рядом.
    5. Мы общаемся за ДФ, там репортов актуальных пока особо не видно, только по квестам, + пара по данжам, они в работе.
    6. Он фиксит вообще всё что видит, кроме квестов где правки по ядру нужны, ибо он не по этим делам.
    6.1. Ничего не могу сказать, лички ваши я не вижу, и что там было понятия не имею, но учитывая что те кому я давал свой ДС, писали и в 3-4 ночи по МСК и по Х сообщений, то я не удивлен молчанкам и игнору.
    6.2. Ответил же по этому поводу, в таком случае меня позвать или гмов.
    7. ДФ/БФА/ШЛ/Лега, это не лич, всё сложнее и местами кривее, на бфа х11 я вроде помогал кому-то подобным образом, по итогу сломал им инст, и другие боссы не запускались потом, а если бы не лез, то они хотя бы пройти дальше смогли бы, и тут дело не в моих кривых руках, а в том что все завязано друг на друге, статусы энкаунтеров и т.п, по итогу им пришлось ждать перезагрузку сервера.
    8. Отлично, вы можете найти, только упускаете что я выше написал.
    9. Вы опять мне скидываете фиксы КВЕСТОВ https://forum.wowcircle.com/forumdis...?f=1776&page=2, и правки по ЯДРУ https://forum.wowcircle.com/forumdisplay.php?f=1847, которые не один разработчик базы ФИЗИЧЕСКИ делать не может, и не будет.

    Окей я поясню:
    - Существуют разработчики базы данных, и они исправляют только проблемы базы данных: квесты/предметы/заселение/лут/локализацию, которые относятся только к базе данных, они в день способы делать и 5 и 10, и даже 50 фиксов, в зависимости от ветки с которой работают.
    *например в квестах иногда бывают скрипты в ядре, и разработчик базы такие квесты поправить не может физически, т.к у него нет доступа к ядру, аналогичные ситуации могут быть с лутом, некоторые вещи могут быть жестко завязаны на ядре.

    - Существуют разработчики ядра, у них есть доступ и в ядро и в базу сервера, они занимаются уже более сложными вещами, фиксы механик/боссов/спеллов и т.п, реализация разного рода кастома по типу флекса и т.п вещи.

    Вы мне зачем-то опять ровняете БД фиксы и Ядро, у них разные кол-во фиксов в целом которые могут делать, условно заскриптовать одного поломанного в хлам босса полностью = 30 фиксов базы данных по объему написанного кода, это просто пример цифра из головы, чисто для понимания.

    В остальном же, посыл понятен, фиксация на актуальном контенте, ок.

    Если хотите задать вопрос лично мне, то создайте тему в приватном разделе https://forum.wowcircle.com/forumdisplay.php?f=1739, это не раздел технической поддержки.

  8. 1 пользователь сказал cпасибо VúSale за это полезное сообщение:

    Гонщик (03.03.2026)

  9. #55
    Новичок Аватар для 🅺🅿🅰🅲🅰🅿🅾🅲🅲🆄🆄
    Регистрация
    01.01.2025
    Сообщений
    3
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    @VúSale Ядро будет ласт патча 10.2.7 или нет?

  10. #56
    Старожил
    Регистрация
    05.12.2023
    Сообщений
    223
    Поблагодарил(а)
    61
    Получено благодарностей: 91 (сообщений: 53).
    Репутация: 91
    1,2.Донат то можно открывать если это условие великих кодеров, просто быстрый старт делать намного позднее, чтобы челы повыфармливали лвл ачивы в том числе за профы и т.д. Например - неделя.
    4. Можно было бы договориться с девом что бы на старте фреша была активная реакция на репорты актуального контента, буквально хотя бы месяц, далее уже перейти на обычный разовый фикс в неделю, подкинув ему лишнюю копейку для мотивации, так и сам контент быстрее заработает. Но это мои фантазии скорее всего, видимо это не так работает.
    5. Нет репортов - потому что нет возможности тестить челам те же данжи) чары голые, итемов с вендором вроде как все еще нет. Ну а в рейды никто и не будет ходить, я лично знаю как они работали на фш и в плане нытья за боссов в них у вас еще все впереди, если тут конечно будет "потная" гильдия.

    В общем и целом я Вас понял, и да именно в этом и был посыл.

  11. #57
    Администратор
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    223,838
    Поблагодарил(а)
    5,029
    Получено благодарностей: 26,315 (сообщений: 13,938).
    Репутация: 36531
    Цитата Сообщение от Посмотреть сообщение
    Ядро будет ласт патча 10.2.7 или нет?
    Ласт патч.
    Цитата Сообщение от Гонщик Посмотреть сообщение
    1,2.Донат то можно открывать если это условие великих кодеров, просто быстрый старт делать намного позднее, чтобы челы повыфармливали лвл ачивы в том числе за профы и т.д. Например - неделя.
    Вам же нон выше сказал, что условие партнеров, что будет доступен фул магазин.
    Цитата Сообщение от Гонщик Посмотреть сообщение
    Можно было бы договориться с девом что бы на старте фреша была активная реакция на репорты актуального контента
    Да, только не с девом, а с девами.
    Скажем им, в т.ч через n0n4m3

    Если хотите задать вопрос лично мне, то создайте тему в приватном разделе https://forum.wowcircle.com/forumdisplay.php?f=1739, это не раздел технической поддержки.

  12. #58
    Старожил
    Регистрация
    24.06.2017
    Сообщений
    161
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 12).
    Репутация: 16
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    Да, только не с девом, а с девами.
    Скажем им, в т.ч через n0n4m3
    Скажите пожалуйста вы обещали в скором времени починить вход в игру, а именно вы были отключены WOW51900328))Скоро это когда , а то с впн тяжело играть) ?

  13. #59
    Гуру Аватар для критик
    Регистрация
    07.08.2019
    Сообщений
    337
    Поблагодарил(а)
    299
    Получено благодарностей: 53 (сообщений: 42).
    Репутация: 53
    Всё будет как мы любим, куча багов, поломанные классы с талантами, мёртвое пвп, не говоря про бг тк его точно никто не тестил,
    очень жду весной за лететь поиграть в этот шедевр 1годичный...

  14. #60
    Новичок
    Регистрация
    01.05.2017
    Сообщений
    12
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Играл на старте ДФ (ФШ) так там в мификах у боссов был дикий дамаг магией, даже в м0, как мне объяснили (точно уже не помню), что-то связано с сезонами, обнова 2 сезон а шмотки 1го сезона, что-то вроде этого, тут то же самое будет?

Страница 5 из 8 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. фурик 6764 гс, армс 6819 гс, танк 6359 гс.
    от Перекуп в разделе Архив
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 08.09.2022, 12:21
  2. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 19.07.2019, 09:58
  3. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 08.03.2018, 17:38
  4. Мрмрмрмрмрм
    от Ellkasa в разделе Заявки на бан
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 07.02.2017, 21:22
  5. Гцгцгцгцгцгцгцгцгцгцгц
    от Anarchy в разделе WoW Circle 4.3.4 x100(УСТАРЕЛ)
    Ответов: 28
    Последнее сообщение: 31.12.2015, 23:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •