Почему Страж Скверны в режиме защиты игнорит нападение мобов? Пока сам не стукнешь кого нибудь, не атакует.
Почему Страж Скверны в режиме защиты игнорит нападение мобов? Пока сам не стукнешь кого нибудь, не атакует.
Поддерживаю, видимо, нужно будет правильно оформить эту тему. Вчера заметил это, немного потестил и столкнулся с такой же историей. Пет в режиме "Защита" не будет атаковать тех, кто атакует персонажа, пока сам персонаж не начнёт атаковать мобов. Возможно, это так должно работать по механике, хотя, по описанию режима - нет.
В том и суть, что пет не будет "защищать" хозяина до начала боя. Как проверить? - локом подойти к любому мобу, чтобы тот начал атаковать его, а пета поставить в режим "Защита". Так вот, пока лок не ударит атакующего его моба в ответ - пет будет афк стоять, вплоть до момента смерти лока, либо, если лок атакует в ответ. Тоже самое, если бежать на маунте, моб ударит в спину и вызовет "головокружение", в таком случае, если не атаковать этого моба - пет, аналогично, будет афк стоять и всё. Я бы залил баг-трекер, но это нужно найти видео с оффы, где человек будет афк стоять, а на него сагрятся мобы. Мне кажется, такое найти практически невозможно. Да и опять же, где гарантии, что это не близзлайк момент)
Понятно, что это не критично, элементарно можно забиндить атаку у пета и без проблем им управлять, либо же просто кинуть дотку в цель. Тут больше для ХК игроков проблема. Если, условно, лок вылетит, в этот момент на него сагрится моб и начнёт атаковать, то пет не будет никак его защищать. Либо же, представим, что "на лице" спавнятся мобы или рарник, и сразу начинает атаковать, и было бы прикольно, если бы тот же самый синяк сразу вступал в бой, после получения хозяином урона и таунтил моба. Но опять же, это скорее для пивных, это всё спокойно делается ручками.
Последний раз редактировалось Timurogeddon; 05.03.2026 в 16:35.
Pets set to Defensive will now charge on your first attack, rather than waiting for your enemy's first attack.Ни в первом, ни во втором сообщении не сказано, чтоWe recently changed the way defensive stance works for pets. In the old design, the pet would not attack a target that you were attacking until it did something to generate threat - typically attacking you. In the new design, as soon as you attack a target, the pet will attack the target too. Our thinking was that this made defensive a little easier to use and you still have passive to override that behavior.
However, we have heard from some players (hunters mostly, though this isn't just a hunter issue) that they prefer the old defensive stance. We wanted to get a little more feedback from players on the issue.
In order to keep this readable, please don't stray into other hunter or pet issues that don't directly affect this topic. Also please don't attempt to redesign the feature (such as having four stances).
Ещё proofы есть?Пет в защите атакует только цель которую бьет хозяин таргет уроном