Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Предложение Logon Предложения по PVE ладдеру - Страница 13

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 13 из 13 ПерваяПервая ... 3111213
Показано с 145 по 149 из 149
  1. #145
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,618
    Поблагодарил(а)
    687
    Получено благодарностей: 1,586 (сообщений: 934).
    Репутация: 5819
    gornik2000, запустили ключ в группе. Если состав группы меняется, ключ скидывается, вот и вся проверка.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  2. #146
    Новичок
    Регистрация
    25.08.2025
    Сообщений
    21
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 5).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    gornik2000, запустили ключ в группе. Если состав группы меняется, ключ скидывается, вот и вся проверка.
    Но ведь мифик ключи запускаются в рейде - какую группу считать основной? А если запустили ключ не фул составом?

  3. #147
    Бородач Аватар для Berbina12
    Регистрация
    29.10.2020
    Адрес
    Город Яблок
    Сообщений
    209
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 94 (сообщений: 58).
    Репутация: 698
    Цитата Сообщение от gornik2000 Посмотреть сообщение
    > Сделайте эпохальные подземелья сугубо для того состава, который запустил ключ
    А что конкретно хочется увидеть от реализации? Чтобы только 5 человек на старте могли находиться в инсте? Но ведь тогда придется добавлять и тестировать хитрые проверки и доп. функционал, и нет гарантий, что в процессе не поломается что-то еще. А если же вопрос только про убийство боссов (что можно легко проверить через лк), то ничего кроме вариативности не изменится.
    > Никто не будет писать о том что при убийстве босса было 6 человек
    Правильно писать «мы, а не «никто», больше цените себя.
    > Как на всех патчах выше с эпохальными подземельями
    Так на патчах выше и награды шмотом есть за мифик подземелья, и что с того? Это не офа, но администрация уже добавила классную фичу, причем в чем-то даже более интересную, так как можно подбирать состав под конкретных боссов или даже треш внутри одного инста, но терять время на перезаход - такой вот трейдофф. Причем сейчас все достаточно стабильно работает - стоит ли что-то менять и тратить силы только для того, чтобы некоторым жалобливым пользователям стало легче на душе?
    > кроме бесполезного таймера
    Держу в курсе, в зависимости от оставшегося таймера апается ключ на 1-3 уровня, так что посматривать на него достаточно полезно, особенно для пользователей, только начавших закрывать ключи.
    -----
    И если уж зашла речь про офу, то там есть другая, возможно более интересная, фича - процент зачистки, что по идее уже сейчас реализуемо, так как в ладдере есть проверка зачистки всего треша - осталось лишь добавить какой-то обязательный процент.
    Еще как вариант - на 20 кеях объединить тираник с укрепом, и тогда механики раскроются на 100%, что сделает энкаунтеры более интересными и соревновательными.
    Полностью согласен с тем, чтобы сделать процент зачистки треша, как на офе, мы это уже предлагали около года назад, на что нас проигнорировали.
    Сделать ограничения на состав для того, чтобы исключить душные перезаходы на других персов и связанные с этим багоюзы(как было описано ранее, со шкафом лока и багом с кд), ведь сейчас все сводится к тому, что р1 занимает тот стак, у кого больше всего персов и терпения заниматься расстановкой своих персов под всеми боссами в инсте.

  4. #148
    Новичок
    Регистрация
    25.08.2025
    Сообщений
    21
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 5).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от Berbina12 Посмотреть сообщение
    Полностью согласен с тем, чтобы сделать процент зачистки треша, как на офе, мы это уже предлагали около года назад, на что нас проигнорировали.
    Сделать ограничения на состав для того, чтобы исключить душные перезаходы на других персов и связанные с этим багоюзы(как было описано ранее, со шкафом лока и багом с кд), ведь сейчас все сводится к тому, что р1 занимает тот стак, у кого больше всего персов и терпения заниматься расстановкой своих персов под всеми боссами в инсте.
    Но по вашей логике Р1 забирают самые достойные (ведь персов на продажу и терпения делать кучу тем на форуме было больше у другого стака). Сейчас для успешного закрытия стоит лишь научиться нажимать кнопочки и посмотреть на практике тактику на боссов, чтобы не вайпаться на пустом месте без возможности закрыть кей хотя бы на Р2. Кстати для этого достаточно сходить в подземелье больше 1 раза, в том числе можно и на тиранике для разнообразия, ведь именно там все механики раскрываются на все сто.
    ---
    Если говорить про процент зачистки - возможно его в прямом виде не так просто реализовать с конкретным подсчетом, да и это не так просто отследить будет игрокам. Но как вариант реализации - добавить некоторым мобам спец дебаф (+можно и ауру для наглядности) - и для успешного PVE ладдера необходимо убить всех таких мобов. Тогда по сути нужна будет одна проверка после убийства последнего босса - что ни 1 моба с дебафом в мифике не осталось. С одной стороны это уменьшает разнообразие стратегий, с другой игроки будут пытаться построить свою стратегию из заданных условий + в разных сезонах можно переставлять этот дебаф на других мобов, что позволит с минимальными усилиями добавить разнообразия

  5. #149
    Бородач Аватар для Berbina12
    Регистрация
    29.10.2020
    Адрес
    Город Яблок
    Сообщений
    209
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 94 (сообщений: 58).
    Репутация: 698
    Цитата Сообщение от gornik2000 Посмотреть сообщение
    Но по вашей логике Р1 забирают самые достойные (ведь персов на продажу и терпения делать кучу тем на форуме было больше у другого стака). Сейчас для успешного закрытия стоит лишь научиться нажимать кнопочки и посмотреть на практике тактику на боссов, чтобы не вайпаться на пустом месте без возможности закрыть кей хотя бы на Р2. Кстати для этого достаточно сходить в подземелье больше 1 раза, в том числе можно и на тиранике для разнообразия, ведь именно там все механики раскрываются на все сто.
    ---
    Если говорить про процент зачистки - возможно его в прямом виде не так просто реализовать с конкретным подсчетом, да и это не так просто отследить будет игрокам. Но как вариант реализации - добавить некоторым мобам спец дебаф (+можно и ауру для наглядности) - и для успешного PVE ладдера необходимо убить всех таких мобов. Тогда по сути нужна будет одна проверка после убийства последнего босса - что ни 1 моба с дебафом в мифике не осталось. С одной стороны это уменьшает разнообразие стратегий, с другой игроки будут пытаться построить свою стратегию из заданных условий + в разных сезонах можно переставлять этот дебаф на других мобов, что позволит с минимальными усилиями добавить разнообразия
    Я тебе пишу про одно, ты начинаешь нести свою чушь, про каких-то "достойных" по нашему мнению и логике, и про то, что нужно делать чтобы занять призовые места в ключах, хотя я про определения достойности с моей стороны ничего не писал, и сам прекрасно знаю что делать чтобы забрать р2-р3(хотя речь шла про стаки, которые борятся за р1).
    Про тираник я вообще молчу, по твоему раскрытие механик это когда в чара прилетает просто так 60к урона, которые невозможно избежать?
    Лучше сравни как они сбалансировали урон в наксе хм, где все абилки бьют прилично, но при этом всего можно избежать либо пережить, а потом посмотри на свои "раскрытые" механики с тираника, где босс по типу Коллоса в Гундраке хуярит стрелу по 40к, и без шамана или пвара с масс рефлектом ты это не пройдешь.
    Ладно, смысла нет сидеть и переписываться с амебами с форума, все равно разрабы наврятли что-то предпримут, потому-что им уже на протяжении 2-х лет пытаются все эти идеи донести, и ни ответа, ни привета. Думаю далее засирать тему с предложениями по сезону бессмысленным текстом не стоит.

Страница 13 из 13 ПерваяПервая ... 3111213

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 18.07.2021, 20:20
  2. (Охотник(Hunter)) pve pve pve pve pve.
    от Mr.Heisenberggladx в разделе Корзина
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 17.11.2016, 15:07
  3. (Охотник(Hunter)) PVE PVE PVE PVE
    от Jk†gxhῥgødqώ666₩₩₩ в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 07.08.2016, 17:52
  4. Ответов: 19
    Последнее сообщение: 29.08.2015, 09:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •