Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Простая математика

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 12 из 16
  1. #1
    Старожил Аватар для Cruiser
    Регистрация
    25.07.2013
    Сообщений
    188
    Поблагодарил(а)
    29
    Получено благодарностей: 43 (сообщений: 31).
    Репутация: 43

    Простая математика

    Увидел тут анонс третьего сезона, который предстоит провести полностью в инстах. Решил слегка прикинуть как оно будет. Все инсты игры разбирать лень, взял только Нордскол. В Нордсколе на каче нам доступны 12 данжей, в которых можно выполнять квесты. Расклад по квестам и опыту таков (данные брал с вовхеда, но врятли у нас сильно отличается)

    Анкахет: 2кв (х42300), Окулус: 4кв (х44100), АМК: 2кв (2150+42800), ЧМ: 2кв (х44100), ДракТарон: 3кв (31450+41500х2), Крепость Утгард: 2кв (А х40200) 3кв (О 2х40200+30150), Очищение Стр: 2кв(х44100), Вершина Утгард: 2кв (х44100), ЧК: 1кв х 43200, Нексус: 4кв (х40200), АжолНеруб: 2кв (х41500), Гундрак: 3кв (х43200), Итого: 29кв 1183800 опыта (+30150 для орды)

    С 79 по 80 уровень, если ничего не путаю надо 1670800 опыта, т. е. опыта с квестов не хватит даже на один уровень. А остальные 9 уровней придется долбить тупо на мобах??? Причем на элитных мобах, причем каждый раз искать пати, причем любой дисконнект или крит еррор = начинать сначала. Я конечно все понимаю, но помоему, тот кто это придумал путает понятия "хардкор" и "мазохизм". И не надо говорить, что этого хотели сами игроки. Игроки хотели ходить в инсты, а не жить в инстах. Почему нельзя было сделать например так?
    1. В режиме ХК+ заменить ограничение на ношение синьки запретом ремонта. На выходе получаем и приципиально новый режим для нового сезона и возвращаем играющим в этом режиме людям стимул ходить в инсты.
    2. Разрешаем ХК режимам объединяться в группы (может быть даже с софтом). Разумеется с запретом межрежимного трейда и существующим ограничением на +-5 уровней - частично решится проблема долгих сборов.

    Очень благодарен создателям ХК сервера за стимул вернуться в игру, но помоему вас понесло куда-то не туда, очень хотелось бы, чтобы онлайн не загнулся в новом сезоне окончательно...

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Cruiser за это полезное сообщение:

    feraldrus200 (06.04.2026)

  3. #2
    Новичок
    Регистрация
    15.11.2025
    Сообщений
    26
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Ты забыл что за все квесты в новом сезоны ты получаешь 10% от их опыта.
    Новый сезон чисто про гринд инстов.
    Последний раз редактировалось Лоурен; 06.04.2026 в 16:24.

  4. #3
    Администратор
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    224,170
    Поблагодарил(а)
    5,034
    Получено благодарностей: 26,361 (сообщений: 13,963).
    Репутация: 36577
    Цитата Сообщение от Cruiser Посмотреть сообщение
    Увидел тут анонс третьего сезона, который предстоит провести полностью в инстах. Решил слегка прикинуть как оно будет. Все инсты игры разбирать лень, взял только Нордскол. В Нордсколе на каче нам доступны 12 данжей, в которых можно выполнять квесты. Расклад по квестам и опыту таков (данные брал с вовхеда, но врятли у нас сильно отличается)

    Анкахет: 2кв (х42300), Окулус: 4кв (х44100), АМК: 2кв (2150+42800), ЧМ: 2кв (х44100), ДракТарон: 3кв (31450+41500х2), Крепость Утгард: 2кв (А х40200) 3кв (О 2х40200+30150), Очищение Стр: 2кв(х44100), Вершина Утгард: 2кв (х44100), ЧК: 1кв х 43200, Нексус: 4кв (х40200), АжолНеруб: 2кв (х41500), Гундрак: 3кв (х43200), Итого: 29кв 1183800 опыта (+30150 для орды)

    С 79 по 80 уровень, если ничего не путаю надо 1670800 опыта, т. е. опыта с квестов не хватит даже на один уровень. А остальные 9 уровней придется долбить тупо на мобах??? Причем на элитных мобах, причем каждый раз искать пати, причем любой дисконнект или крит еррор = начинать сначала. Я конечно все понимаю, но помоему, тот кто это придумал путает понятия "хардкор" и "мазохизм". И не надо говорить, что этого хотели сами игроки. Игроки хотели ходить в инсты, а не жить в инстах. Почему нельзя было сделать например так?
    1. В режиме ХК+ заменить ограничение на ношение синьки запретом ремонта. На выходе получаем и приципиально новый режим для нового сезона и возвращаем играющим в этом режиме людям стимул ходить в инсты.
    2. Разрешаем ХК режимам объединяться в группы (может быть даже с софтом). Разумеется с запретом межрежимного трейда и существующим ограничением на +-5 уровней - частично решится проблема долгих сборов.

    Очень благодарен создателям ХК сервера за стимул вернуться в игру, но помоему вас понесло куда-то не туда, очень хотелось бы, чтобы онлайн не загнулся в новом сезоне окончательно...
    Для тех, кто не хочет принимать участие в новом режиме, есть обычный хардкор по которому также будут изменения, как минимум его можно будет не отключать на 80 уровне (будет выбор), и это уже совсем новые горизонты, для тех кто сидел на 79 например.
    В остальном же, сделали так как посчитали более хардкорным в рамках НЕ основного режима, а основном режим даже чуть порезали сложность в плане рейдов/подземелий.
    Ну и пункт №2 из вашего сообщения по сути итак сделан, только без софта.

    Опять же "Игроки хотели ходить в инсты", сделано даже в рамках обычного ХК, цитирую пункты связанные с этим:
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    - В рамках нового испытания в подземельях размер увеличенного получаемого урона будет понижен для обоих режимов с 150/155% до 135%.
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    - В рамках нового испытания будет снято ограничение по времени входа в подземелья для обоих режимов ХК.
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    - Для хардкор режимов будет включен режим межфракции в открытом мире.
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    - Будут реализованы ежедневные и еженедельные задания в .menu => Особые задания для обоих режимов, наградами в которых станут Очки чести (хонор) / Ледяной шар / Монета WoW Circle - это будет связано с данжами напрямую.
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    - Будет понижена цена двойной специализации для ХК игроков с 1000 до 200 голды - тоже отчасти влияет.
    Т.е для нового режима всё сделано для тех кто прям хардкорщик до мозга костей, кому нравится гринд и фарм + награды тоже неплохие в целом за ФК, но и про основной режим никто не забыл, он также подвергается изменениям.

    Опять же после получения фестов, посмотрим сколько заняло времени и т.д, сделаем выводы, ибо впереди еще как минимум 1 сезон (с новыми фишками), ну а далее либо все режимы станут доступны по выбору, но с возможностью взаимодействия с друг другом, чтобы не делить людей, либо будет сезонно, но также с возможностью взаимодействия.

    Если хотите задать вопрос лично мне, то создайте тему в приватном разделе https://forum.wowcircle.com/forumdisplay.php?f=1739, это не раздел технической поддержки.

    Временно недоступен, приболел

  5. 1 пользователь сказал cпасибо VúSale за это полезное сообщение:

    Cruiser (06.04.2026)

  6. #4
    Старожил Аватар для Cruiser
    Регистрация
    25.07.2013
    Сообщений
    188
    Поблагодарил(а)
    29
    Получено благодарностей: 43 (сообщений: 31).
    Репутация: 43
    Цитата Сообщение от Лоурен Посмотреть сообщение
    Ты забыл что за все квесты в новом сезоны ты получаешь 10% от их опыта.
    Новый сезон чисто про гринд инстов.
    ну я так понял, прочитав анонс, что за ВЕСЬ групповой контент, в т.ч. квесты в данжах все таки будет 100% опыт.

  7. #5
    Новичок
    Регистрация
    15.11.2025
    Сообщений
    26
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от Cruiser Посмотреть сообщение
    ну я так понял, прочитав анонс, что за ВЕСЬ групповой контент, в т.ч. квесты в данжах все таки будет 100% опыт.
    получение опыта за квесты/убийство простых мобов в открытом мире снижается до 10%
    Опыт за квесты Or убийство мобов. Квесты они и в данжах квесты.
    а единственным полноценным 100% источником опыта становятся подземелья/рейды, а так же элитные существа в т.ч в открытом мире.
    Т.е. 100% опыт будет только за убийство элиток. За квесты и обычных мобов будет 10% опыта.

    Может VúSale поправит, но выглядит это так.

  8. #6
    Мистер wowcircle 2017 Аватар для Icelancer
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Undercity, the Magic Quarter
    Сообщений
    5,414
    Поблагодарил(а)
    2,067
    Получено благодарностей: 2,607 (сообщений: 1,666).
    Репутация: 3965
    То по одиночке отлетали, то теперь пачками будут
    нонконформизм и аутентичность

    НИКИ на х4
    Icelancer: ► "Wowcircle не близзлайк"
    Vusale: ► "Фан не отключат от кросс сервера никогда..."
    Цитата Сообщение от Icelancer Посмотреть сообщение
    Когда хуману на wotlk Циркуля придется ставить https://wowroad.info/?item=51377 или аналогичные, вместо использования имба расовой https://wowroad.info/?spell=59752, тогда онлайн между фракциями выровняется и покажет, кто есть кто!


  9. 1 пользователь сказал cпасибо Icelancer за это полезное сообщение:

    feraldrus200 (06.04.2026)

  10. #7
    Новичок Аватар для Snaik
    Регистрация
    24.08.2012
    Сообщений
    21
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 4).
    Репутация: 5
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    "Игроки хотели ходить в инсты"
    Вопрос по 5 сек. Будет 60 ?

  11. #8
    Наш человек
    Регистрация
    22.05.2014
    Адрес
    Ставрополь
    Сообщений
    774
    Поблагодарил(а)
    196
    Получено благодарностей: 82 (сообщений: 52).
    Репутация: 82
    сейчас бы заставить больше 1 человека собраться в пати, а тут ещё и придётся коммуницировать с ними постоянно. уму непостижимо.

  12. #9
    Гуру Аватар для Zero111
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    496
    Поблагодарил(а)
    438
    Получено благодарностей: 109 (сообщений: 86).
    Репутация: 109
    В это скорее, всего, играть никто не будет. Всё-таки хардкор - это больше режим одиночки, где рассчитывать нужно только на себя и то случаются разные ситуации, приводящие к смерти персонажа. А тут ещё и от чужих ошибок зависеть.

  13. #10
    Новичок
    Регистрация
    15.11.2025
    Сообщений
    26
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Кайфово рогам будет. Им и так несладко живётся, а тут по факту абсолютная зависимость от танков/хилов. Не захотят брать в группу и всё, иди качайся с 10% опыта.
    Придётся качать свои ораторские скиллы и работать двумя руками.

  14. #11
    Наш человек
    Регистрация
    15.04.2012
    Сообщений
    862
    Поблагодарил(а)
    263
    Получено благодарностей: 159 (сообщений: 94).
    Репутация: 159
    Сезон хк+ будет исключительно для заранее собранных пачек из 5 человек насколько я понял. Почему бы не сделать как тут уже предлагали просто +25% дополнительно к исходящему и входящему урону (для петов сделать еще выше, априори дисбаланс) от обычного хк и добавить дебаф вечного мортала. И в инсты ходить можно и намного усиленнее режим выходит. Дополнительные 5% вообще никак не ощущались на хк+, особенно в начале с ивентом.

    Еще не понятно почему сезон хк прикручивают к новым патчам, как игроки хк вообще от патча зависят? Сделайте конкретные даты сезона именно для хк, а не вот эта неизвестность с хк+ в этом сезоне, где люди создавали чара в надежде, что докачаются именно в этом режиме.
    Последний раз редактировалось rating; 06.04.2026 в 21:10.

  15. #12
    Новичок Аватар для Golubi
    Регистрация
    26.11.2025
    Сообщений
    15
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 18 (сообщений: 4).
    Репутация: 18
    Я уже писал про данный сезон ХК. Фигня получится. Опять же - я без наездов к админам. Ибо придумывать новое - не так то просто.
    Но можно было же у меня хотя бы спросить какие сделать нововведения. Я начал качать персов без смертей за два года до открытия первого хк сервера (друган еще пальцем у виска крутил, мол херней занимаюсь. Ну и что теперь скажешь, Макс?)

    Ну и понятно что никто уже не будет ничего менять в рамках третьего сезона. Коды прописаны, лед тронулся. Однако к моим предложениям из предыдущей темы - я бы прислушался при создании финального четвертого сезона. Ибо ХК - это про соло гейминг больше. Надеяться на других в данном режиме - себе дороже. Не дай бог у танка\хила отвалится интернет - сразу минус несколько человек. А в наше время интернет валится на раз два.

    Ну и пока ехал с трени - в голове набросилось пару мемов. Эх, старые добрые времена демотиватора.

    Скрытый текст

    дерьмо мем.jpg
    [свернуть]


    Скрытый текст

    гачи мем.jpg
    [свернуть]


    Скрытый текст

    meme (3).jpg
    [свернуть]

  16. 3 пользователей сказали cпасибо Golubi за это полезное сообщение:

    Animagus (07.04.2026),VúSale (07.04.2026),Рус|Грац|Grac (07.04.2026)

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Зов земли (цепочка на получение тотема земли шаману)
    от Deedmozai в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 06.03.2021, 00:01
  2. [Исправлено после ближайшего обновления] Восточные Чумные земли - Приказ военачальника: Восточные Чумные земли!
    от Verrisely в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 24.07.2019, 19:57
  3. Проблема с фамильными итемами.
    от Кококо в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 22.09.2016, 08:49
  4. Тема тема тема тема
    от rg1992 в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 14.08.2012, 00:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •