Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Воскрешение на хк

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 12 из 16

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Новичок
    Регистрация
    07.11.2025
    Сообщений
    19
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 10 (сообщений: 7).
    Репутация: 10
    "P.S. касательно смерти, непонятно как это могло повлиять на нее. Ведь основная причина, что вы слезли с маунта и намерено пошли атаковать НИП без него."

    Да потому что нип стоял багнутый в эвейде на одном месте, откуда он мог знать, что, ударив его без коня, нип сагрится? Как можно знать, что сработает, а что нет, если мы имеем дело с багом?
    Повторюсь уже в который раз, если бы квест работал корректно, то попытки сагрить его без маунта не было бы, как и смерти.

    p.s. ещё я обнаружил, что у рыцаря во второй фазе без коня, должно быть 12к хп, а не 50к, как у нас. Это нужно новый баг репорт писать?
    Изображения Изображения
    Последний раз редактировалось Niorochimaru; 25.05.2026 в 10:43.

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Niorochimaru за это полезное сообщение:

    Drowrangerx (25.05.2026)

  3. #2
    Ветеран форума Аватар для DesiveR
    Регистрация
    28.01.2016
    Адрес
    В бане с дедом
    Сообщений
    1,458
    Поблагодарил(а)
    107
    Получено благодарностей: 303 (сообщений: 211).
    Репутация: 579
    Цитата Сообщение от Niorochimaru Посмотреть сообщение
    p.s. ещё я обнаружил, что у рыцаря во второй фазе без коня, должно быть 12к хп, а не 50к, как у нас. Это нужно новый баг репорт писать?
    Бой на кулаках начинается как раз правильно. Но, при смерти рыцарь ресает фул хп и приходится бить его руками. Никакой сложности в этом нет, убивается легко.
    А проверять сагрится моб или нет - гениально. Как говорил ранее, сам пытался его выполнить на другом маунте. Спустя несколько попыток, зашел на ВХ и почитал как нужно правильно делать и все получилось.
    И нип не стоит на одном месте, он в двух местах (в арене и около коней). При попытке его ударить на неверном коне - моб реагирует и сразу эвейдится, т.е. видно было, что не просто стоит, а ждет определенных действий

  4. #3
    Новичок
    Регистрация
    07.11.2025
    Сообщений
    19
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 10 (сообщений: 7).
    Репутация: 10
    Цитата Сообщение от DesiveR Посмотреть сообщение
    Бой на кулаках начинается как раз правильно. Но, при смерти рыцарь ресает фул хп и приходится бить его руками. Никакой сложности в этом нет, убивается легко.
    Как он начинается, вопросов нет. На ВХ написано, что у него 12к хп, а у нас у него 50к, как и в первой фазе на коне. Посмотрел несколько видосов, везде у него во второй фазе 12к хп становится, когда он слезает с маунта.

  5. #4
    Ветеран форума Аватар для DesiveR
    Регистрация
    28.01.2016
    Адрес
    В бане с дедом
    Сообщений
    1,458
    Поблагодарил(а)
    107
    Получено благодарностей: 303 (сообщений: 211).
    Репутация: 579
    Цитата Сообщение от Drowrangerx Посмотреть сообщение
    Ты же когда на пауках умер, изначально не проверял, должно ли быть так столько мобов, верно? Ты побежал их агрить, это человеческий фактор
    Как раз проверял, до этого входил в пещеру и чистил также. И "лишний" моб появился потом, и заметил его уже после смерти, когда они начали уходить на свои места.
    + сам разраб не с первого раза увидел, что моб может задвоиться, т.е. не постоянная штука.
    И да, с задвоеными мобами ресали людей и раньше, т.к. это явный баг.

    Цитата Сообщение от Niorochimaru Посмотреть сообщение
    а у нас у него 50к
    Это баг, да. У меня видео есть, не могу дойти оформить, сегодня мб сделаю. Но он не влиял на смерть в данной ситуации.
    Как с мобами, в которые нужно сесть и драться с элитками (например, в ЛК) - если не садится в моба или не может атаковать - значит баг какой-то. Проверять можно ли в ручную их бить - такое себе. Тем более известно, что в ристалище мобы на конях начинают с чарджа и много урона вносят.

  6. #5
    Новичок
    Регистрация
    24.04.2026
    Сообщений
    26
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3
    Вопрос не в том, как я умер, а в том, что если бы работало сразу корректно, ситуации бы не произошло
    Баг с вызовом есть - ситуация произошла
    Бага не было бы - ситуация бы не произошла, вот и вся логика

    Причиной смерти может считаться баг, тк из-за него в последствии произошла смерть

    - - - Updated - - -

    Так ведь и работают баги и так их фиксят
    Паук бы не был задвоен - ты бы не умер
    Паук задвоился - ты умер

  7. #6
    Ветеран форума Аватар для DesiveR
    Регистрация
    28.01.2016
    Адрес
    В бане с дедом
    Сообщений
    1,458
    Поблагодарил(а)
    107
    Получено благодарностей: 303 (сообщений: 211).
    Репутация: 579
    Цитата Сообщение от Drowrangerx Посмотреть сообщение
    Баг с вызовом есть - ситуация произошла
    Бага не было бы - ситуация бы не произошла, вот и вся логика
    Ну баги есть везде. Вызвал, не бьется, читаешь инфу подробнее, если ничего не нашел или не помогло - скипнуть и все. Зачем импровизация или спешка? Можно было у кого-нибудь спросить информацию, тем более Орль в пати с тобой знал, что я буквально за пару дней до твоей смерти сделал квест и полутал ачиву (ну он онлайн был в момент получения, может и не знал наверняка).

  8. #7
    Новичок
    Регистрация
    24.04.2026
    Сообщений
    26
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3
    Цитата Сообщение от DesiveR Посмотреть сообщение
    Ну баги есть везде. Вызвал, не бьется, читаешь инфу подробнее, если ничего не нашел или не помогло - скипнуть и все. Зачем импровизация или спешка? Можно было у кого-нибудь спросить информацию, тем более Орль в пати с тобой знал, что я буквально за пару дней до твоей смерти сделал квест и полутал ачиву (ну он онлайн был в момент получения, может и не знал наверняка).
    Ну, как видишь благодаря моей импровизации выявился новый баг
    Баг, который можно считать причиной смерти

    Так же благодаря твоей смерти выявился баг, ничего плохого
    Так же и благодаря смерти Граца
    Все именно так и работает
    Но спасибо, что участвуете с Нешем в данном тикете, приятно)

  9. #8
    Новичок
    Регистрация
    24.04.2026
    Сообщений
    26
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3
    Цитата Сообщение от DesiveR Посмотреть сообщение
    Бой на кулаках начинается как раз правильно. Но, при смерти рыцарь ресает фул хп и приходится бить его руками. Никакой сложности в этом нет, убивается легко.
    А проверять сагрится моб или нет - гениально. Как говорил ранее, сам пытался его выполнить на другом маунте. Спустя несколько попыток, зашел на ВХ и почитал как нужно правильно делать и все получилось.
    И нип не стоит на одном месте, он в двух местах (в арене и около коней). При попытке его ударить на неверном коне - моб реагирует и сразу эвейдится, т.е. видно было, что не просто стоит, а ждет определенных действий
    Да, именно поэтому мы разлетались по сторонам, пробовали агрить по отдельности и ничего не работало и раз уж он эвейдиться, я решил проверить все варианты
    Вопрос не в том, что я решил его атаковать в надежде, что убью, а в том, что мы пытались выяснить почему это происходит
    Раз вызвался - значит начало делаем правильно, этой логикой мы руководились
    Если бы изначально бага с вызовом не было, мы бы сразу заглянули в сам квест и поняли, что вызывается на другом маунте и сделали бы все правильно и ситуации со смертью не было. Это же логично
    Ты же когда на пауках умер, изначально не проверял, должно ли быть так столько мобов, верно? Ты побежал их агрить, это человеческий фактор

Похожие темы

  1. [Ожидает скриптов - Ядро] Вол'дун - дух воскрешения Бвонсамди, невозможно воскреснуть у нпс
    от Pengve в разделе Остальное
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 28.08.2021, 13:01
  2. Ответов: 12
    Последнее сообщение: 16.01.2017, 04:36
  3. Воскрешение и кросс-сервер.
    от Fallenmoon в разделе Отклонено Wotlk
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 03.01.2016, 23:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •