Цитата Сообщение от DesiveR Посмотреть сообщение
Бой на кулаках начинается как раз правильно. Но, при смерти рыцарь ресает фул хп и приходится бить его руками. Никакой сложности в этом нет, убивается легко.
А проверять сагрится моб или нет - гениально. Как говорил ранее, сам пытался его выполнить на другом маунте. Спустя несколько попыток, зашел на ВХ и почитал как нужно правильно делать и все получилось.
И нип не стоит на одном месте, он в двух местах (в арене и около коней). При попытке его ударить на неверном коне - моб реагирует и сразу эвейдится, т.е. видно было, что не просто стоит, а ждет определенных действий
Да, именно поэтому мы разлетались по сторонам, пробовали агрить по отдельности и ничего не работало и раз уж он эвейдиться, я решил проверить все варианты
Вопрос не в том, что я решил его атаковать в надежде, что убью, а в том, что мы пытались выяснить почему это происходит
Раз вызвался - значит начало делаем правильно, этой логикой мы руководились
Если бы изначально бага с вызовом не было, мы бы сразу заглянули в сам квест и поняли, что вызывается на другом маунте и сделали бы все правильно и ситуации со смертью не было. Это же логично
Ты же когда на пауках умер, изначально не проверял, должно ли быть так столько мобов, верно? Ты побежал их агрить, это человеческий фактор