Ап!
Ап!
Уже были подобные проблемы с Ониксией, что она взлетала и применяла дыхание, при этом её модель визуально отображалась в иную сторону, нежели применялось дыхание: https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=977697
Гость1234 (17.07.2026)
Ануб 1.png
Ануб 2.png
Ануб 3.png
Ануб 4.png
ануб 5.png
Если близзлайк - то все нормально и работает. Бьет туда - куда начинал каст. А то что поворачивается куда-то визуальный баг, который с бородатых времен. В 3.4.0 фиксанули только же
Нацелился ли Ануб'арак на случайного игрока в видео, что прилагается к теме? Нет, Удар был нанесён в сторону танка, визуально же Ануб'арак был повёрнут примерно на 20-25° от другого участника группы, жреца Отрекшийся.By 290285 (1,901 – 1·2·7) on 2010/03/25 (Patch 3.3.2)
Since 3.3.3, Anub'arak seems to face a random party member when using Pound.
526557 on 2010/03/26 (Patch 3.3.3)
Yepp, this is true. Everyone should be aware of the pound since it can and probably will catch you off-guard causing a humiliating oneshot.
Что-то сказано про визуальную проблему? Нет → Комментарии ничего не говорят о визуальной проблеме этой темы, хотя и дают информацию, что возможно с 3.3.3 цель Удара может быть не только танк, однако это не предмет данной темы.
By 274131 (3,243 – 10·26) <Rare Premium User> on 2008/12/12 (Patch 3.0.3)
Protection Warrior tank notes:
- Make sure everyone has stepped juuuuust inside the room before you start the fight, otherwise they'll be trapped behind, like in Zul'Aman.
- Charge to start. Keep him faced away; this is because of his pound ability (mentioned in other posts). Run through him when he starts to cast; he'll turn around but the attack won't. Run back through him as soon as you reach his tail, so he's facing the same way as before.
- His insect swarm ability is nature damage. Even with 75NR from a druid buff, you'll resist much of the damage. A small amount of NR here can go a long way. If your group is weak, you may consider having everyone drink a Nature Protection potion before combat starts (this will help with the next phase, as well).
- When he burrows, move to the ramp. You should be concerned with the elites that will come running down. Grab them.
- While tanking these elites, it's probably best to kite them around while moving backwards near the ramp. This is so neither you nor your party get fixated on fighting and have the boss spike you from below. The boss seems to start the spike animation (the rumbling rocks) below someone's current position, rather than randomly, so moving helps.
- Make sure your DPS knows to get the non-elite bugs. These fly in and tend to go straight for the healer.
- Make sure your healer knows to move to avoid the spikes, and has the smarts to move to the tank should they get little bug aggro.
- Two elites spawn the first time, then when you kill them, the boss reappears. Be ready to pick him up quickly. On subsequent waves, you get more elites (just two at first, but more come).
- The boss's melee attack is only about 2500 on plate. The elites hit harder. You are in the most danger when the boss is underground because of 1) elites pounding you, 2) spikes from below, and 3) healer death from adds. Pay attention during this stage!
Last edited by 274131 on 2008/12/12 (Patch 3.0.3)Даётся рекомендация: пробегите сквозь него, когда он начал каст (Удар); он повернётся, но атака не будет нанесена.Run through him when he starts to cast; he'll turn around but the attack won't.
Где здесь информация про визуальную проблему этой темы?
Действительно в комментариях имеется информация о визуальном bug, однако здесь чётко указано:By 127328 (2,667 – 6·26) on 2009/01/14 (Patch 3.0.3)
A note about Pound:
When he does it right after using Locust Swarm or some other attack that pins him in place, he glitches to not show which direction he's casting it. Then when he uses Pound it goes off someplace else and he turns to white hit like two seconds later. I tried staying behind him, I tried moving as if he was facing me while casting it (even though it doesn't appear that way graphically) -- he just turned and hit me anyway.
If he starts casting Pound after something that roots him, his direction appears to be indeterminate. Just run the hell away.
MischievousLoki on 2009/01/19 (Patch 3.0.3)
I noticed this too. The best way to never get hit by pound is to just get as far away as possible when you see him cast it. Just make sure you're not running towards nearby party members (like melee DPS).
а в видео нет Жуки-трупоеды перед Удар или иных способностей без движений/поворотов перед Удар.When he does it right after using Locust Swarm or some other attack that pins him in place
Можно отметить эти комментарии как полезные, но не относящиеся к данной теме напрямую.
Игрок пишетBy 31135 (414 – 10·6) on 2008/12/09 (Patch 3.0.3)
In theory he doesn't turn but in actuality I've seen it happen several times. It happens usually when he just runs to the side for so reason and has aggro on nobody. At that point it is almost impossible to avoid the Pound. I've also had it where I was well behind him and still got hit. It is a VERY glitched encounter.
Challenging is good but buggy is not.
Перевод: Обычно это происходит, когда он просто без всякой причины убегает в сторону, при этом ни на ком нет внимания (aggro)It happens usually when he just runs to the side for so reason and has aggro on nobody
Учитывая то, что пишет этот игрок, а именно, что босс якобы может просто без всякой причины убегать в сторону, а также то, что ни на ком нет aggro, можно понять, что игрок не понимает как работает система угрозы и внимания (threat&aggro) в WoW и не понимает, по каким принципам NPC осуществляют движения. Из чего следует вывод: комментарий не несёт в себе ничего полезного, кроме информации о возможной какой-то проблеме
Ответ на его комментарий:
Здесь, как и по комментарию №3 также даётся информация о визуальном bug, однако сказано:Vinnesta on 2008/12/10 (Patch 3.0.3)
That, and what Shorty said: "To tanks: On heroic, Pound is currently bugged. If he uses it immediately after surfacing- and I mean 'the instant the surfacing animation ends he starts casting pound' immediately- it'll hit in a 360 degree arc around him, rather than the ~45 degrees in front of him it normally does. Just run out of melee range entirely on pounds." We wiped multiple times experiencing both bugs. Better to be careful and a little paranoid with this encounter by popping damage mitigation cooldowns, if these bugs occur.
что неприменимо к видео автора этой темы.If he uses it immediately after surfacing- and I mean 'the instant the surfacing animation ends he starts casting pound' immediately
Здесь, как и по комментарию №3 также даётся информация о визуальном bug, однако сказано:By 49808 (145 – 1·2) on 2009/03/05 (Patch 3.0.9)
I think I've gotten the bugged pound thing figured out. There are two fairly simple points that make it easy for an attentive group to avoid a bugged pound.
First, this will only happen when Anub'Arak resurfaces after you've completed one of his add phases. What you will see is the boss oddly walking toward the edge of the ring and beginning his pound cast while facing away from the tank.
Second, the bugged pound is always cast at where the tank WAS standing when he began his cast, regardless of what direction Anub'Arak is facing when the cast is complete.
What I do, while tanking him, is call out 'he's spazzing out' on vent. My group knows at this point to take a look at where he is and where I am. My melee guys know to either back out of range or run through him with me to get in front of the boss and out of harm's way.
Try it out and see how it works for you. My guys usually one-shot him with no deaths when we go through. On a side note, they really ought to fix this bug. Hehe.
что неприменимо к видео автора этой темы.First, this will only happen when Anub'Arak resurfaces after you've completed one of his add phases.
Снова можно отметить этот комментарий как полезный, но не относящийся к данной теме напрямую.
---
Итог: информация о выборе случайной цели с 3.3.3+ и о визуальных проблемах в комментариях имеется, однако не относится к данной теме.
Аймсорри (22.07.2026)
Старый, ты совсем не можешь в логику? Игрок буквально описал визуальный баг - начал кастовать в одно место, пробежал через него, босс тоже перевернулся, но урон прошел в то место, где был изначально, а не в новую точку, куда повернулся.
Удобные итоги, однако. Подтверждения есть, но они не работают в данном случае. А чем этот случай кардинально меняет ситуацию? Проблема, очевидно была, люди о ней делились, кто как видел ситуацию. 20 лет почти прошло, держу в курсе. "баг" с ударом в рандомную цель - тоже должен быть по идее, как и "баг", когда в подкопе кастовал вокруг себя удар не конусом, а кругом.
Прикольно, когда есть кучи описаний что он может смотреть не туда - куда кастует ( цель танк, а смотрит на луну). И прист бегущий за спину танка, еще бы под хвостом ОНИ сказать что "Ну я же не знал что она бьет хвостом" меня не предупреждали, не считается. Так что обрезки не всей инфы и провокации от чепухи!
Последний раз редактировалось Snaik; 22.07.2026 в 13:19.
так Toyota это и процитировал с вовхеда, только перевел чуть не верно (формулировка в конце):
Keep him faced away; this is because of his pound ability (mentioned in other posts). Run through him when he starts to cast; he'll turn around but the attack won't. Run back through him as soon as you reach his tail, so he's facing the same way as before.нормально: Держитк его отвернутым; из-за его абилки Удар (упом. в др. постах). Пробегите через него, когда он начнет каст; он обернется, но его атака нет. Бегите обратно через него как только достигнете хвоста, так он развернется обратноДаётся рекомендация: пробегите сквозь него, когда он начал каст (Удар); он повернётся, но атака не будет нанесена.
ну и где отличие вовхеда от «босс тоже перевернулся, но урон прошел в то место, где был изначально, а не в новую точку, куда повернулся.»
Последний раз редактировалось Hibor; 22.07.2026 в 13:17.
За Альянс! Нет... за Орду! Стой... так за кого там?
PUG: «Who needs tactics, skill or brain, just out-gear it bro...»
почему нет? по комменту вовхеда - удар приходится в точку начала каста вне зависимости от ориентации босса на завершении
в нашем случае: начал кастовать в танка, отвернулся (причины не смотрим), удар пришелся в изначальную точку (верно, по вовхеду), задел пала и приста (видео не смотрел - где они стояли? если в передней полусфере босса на начало каста - все верно)
по сути тактика сводится к двум вариантам:
0) все кроме танка вне передней сферы босса чб не попадать под удар
1) танк принимает удар на себя (никуда не бежит), если сам+хил сдюжат
2) лоу-хп танк быстро перемещается через босса в заднюю полусферу для избегания Удара, а как Удар пройдет - возвращается чб развернуть от пати
Последний раз редактировалось Hibor; 22.07.2026 в 13:56.
За Альянс! Нет... за Орду! Стой... так за кого там?
PUG: «Who needs tactics, skill or brain, just out-gear it bro...»
https://www.youtube.com/watch?v=aQIJYM9WAnM
Ну вот куда бежал прист под спринтом?! Радиус уже описал гост выше 180°. За спиной танка на этом боссе стоять нельзя + держат радиус. Что еще надо доказывать?
Все пошли вниз арены, прист втопил через верх к танку...
- - - Updated - - -
Обсуждения что я мог сделать если бы не умер. Петру нажать, побежал бы в другом направлении, альт ф4 нажал, звонок другу, 50/50, помощь чата.
Бежал - да, к танку - да, возле танка убивает - да.
Последний раз редактировалось Snaik; 22.07.2026 в 14:57.
Есть хоть какие-то контраргументы, кроме воды?
- - - Updated - - -
Да, всё верно, немного некорректно дал перевод, но суть от этого не меняется.
- - - Updated - - -
Потому что даются стандартные рекомендации по тактике на Ануба: как избежать Удара, для тех, кто не понимает что такое https://wowpedia.fandom.com/wiki/Facing и в какой момент Ануб регистрирует Удар, чтобы не думали, что Удар будет в ту сторону, куда убежал танк под конец каста Удара.