Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Лорд Ребрад - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 55
  1. #13
    Ветеран форума Аватар для Norrexis
    Регистрация
    12.12.2015
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    1,426
    Поблагодарил(а)
    636
    Получено благодарностей: 538 (сообщений: 277).
    Репутация: 538
    Цитата Сообщение от Мой_ник_тебе_не_нужен Посмотреть сообщение
    Базовая скорость атаки должна быть 1.0 сек, с дебафом 1.2
    Больше смахивает на некорректную работу аддона. Таймер после каждого удара останавливается, да и секунда свинг маловато для босса имеющего еще и клив-механику дополнительно.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Penny Посмотреть сообщение
    близлайк баг
    Где инфа о баге, это просто скорее недоделка классики?!
    На ПТРе ваще не было шипов во время вихря, исправили только к дню релиза, ручками скриптовали - оставили лужи криво.

  2. #14
    Старожил
    Регистрация
    17.07.2025
    Сообщений
    183
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 47 (сообщений: 40).
    Репутация: 884
    Цитата Сообщение от Norrexis Посмотреть сообщение
    Больше смахивает на некорректную работу аддона. Таймер после каждого удара останавливается, да и секунда свинг маловато для босса имеющего еще и клив-механику дополнительно.

    - - - Updated - - -
    С адоном всё в порядке. Можете в логах покопаться дополнительно, там будет всё тоже самое. Хотя там без аддона всё видно. Задержки были кстати из за того что босс лужу кидает, поэтому таймер Адона стопался.

    Включите тайминг в скорости 0.25.
    6 мин 52 сек - проходит клив
    6 мин 53 сек - проходит клив
    6.52.jpg
    6.53.jpg
    Последний раз редактировалось Мой_ник_тебе_не_нужен; 28.08.2026 в 08:31.

  3. #15
    Абориген Аватар для DesiveR
    Регистрация
    28.01.2016
    Адрес
    В бане с дедом
    Сообщений
    1,639
    Поблагодарил(а)
    121
    Получено благодарностей: 335 (сообщений: 233).
    Репутация: 610
    А какие-то другие "пруфы" будут? Видео 2023 года, видимо, на 3.3.4. У нас же близзлайк репорты должны быть.
    Если на 3.3.4 поменяли\фиксанули, к нам отношения не должно иметь никакого.
    Да и с 2008 года, я думаю, должен был кто-то да заметить, что ребро в 2 раза медленнее бьет чем нужно, душных тут хватает.

  4. #16
    Старожил
    Регистрация
    17.07.2025
    Сообщений
    183
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 47 (сообщений: 40).
    Репутация: 884
    Цитата Сообщение от DesiveR Посмотреть сообщение
    А какие-то другие "пруфы" будут? Видео 2023 года, видимо, на 3.3.4. У нас же близзлайк репорты должны быть.
    Если на 3.3.4 поменяли\фиксанули, к нам отношения не должно иметь никакого.
    Да и с 2008 года, я думаю, должен был кто-то да заметить, что ребро в 2 раза медленнее бьет чем нужно, душных тут хватает.
    Почему вы сами не можете найти видео? Таких видосов сотни на ютубе с 2009 года.

    Прикиньте не заметили. Как и не заметили неверную скорость атаки гниломорда, тухлопуза и других боссов с накса и ульды про которых я ранее писал. А это я еще не проверял наносимый урон боса по танку, я на 100% уверен что там тоже рандомные цифры стоят в сторону уменьшения и не соответствуют близлайку. Так же есть и другие критерии по типу скорости передвижения NPC и их абилок и таймеров на них, и иммунитеты.

    Чтобы это замечать - это надо понимать что ЛЮБОЙ приватный сервер(нет исключений) это один спшлошной баг и баги эти на каждом шагу и нужно целенаправленно проводить тесты каждого NPC, каждой механики и поведения, но обычным смертным(99% игрокам) эти баги не видны т.к их знания очень поверхостны(на уровне босс кливает - не стой под лицом) и они понятия не имеют как всё должно работать, да и что говорить такие даже видео найти не могут посмотреть. Если что это не камень в ваш огород лично.

    Специально для вас 2009 год
    https://www.youtube.com/watch?v=pBEQRlCwk7U
    4 сек.jpg
    5 сек.jpg
    6 сек.jpg
    Последний раз редактировалось Мой_ник_тебе_не_нужен; 28.08.2026 в 12:50.

  5. #17
    Абориген Аватар для DesiveR
    Регистрация
    28.01.2016
    Адрес
    В бане с дедом
    Сообщений
    1,639
    Поблагодарил(а)
    121
    Получено благодарностей: 335 (сообщений: 233).
    Репутация: 610
    Цитата Сообщение от Мой_ник_тебе_не_нужен Посмотреть сообщение
    Почему вы сами не можете найти видео? Таких видосов сотни на ютубе с 2009 года.
    Так предоставь сюда, чтобы не искали потом другие люди. Несколько пруфов, где видно. И как работает сейчас у нас.
    Если думаешь, что "разрабы сами пусть посмотрят", так они будут смотреть это годами. А так, по правильному репорту, где не надо искать пруфы много часов - может и быстрее фиксанут что-то.
    Цитата Сообщение от Мой_ник_тебе_не_нужен Посмотреть сообщение
    ЛЮБОЙ приватный сервер(нет исключений) это один спшлошной баг
    Как и на оффе, баг на баге, багом погоняет.

    Цитата Сообщение от Мой_ник_тебе_не_нужен Посмотреть сообщение
    но обычным смертным(99% игрокам) эти баги не видны т.к их знания очень поверхостны(на уровне босс кливает - не стой под лицом) и они понятия не имеют как всё должно работать,
    Так в чем проблема? Видишь баг - максимально подробно распиши с пруфами, по каждому боссу, что не так, как должно быть и тд. И полезно и повод для дискуссии. А по поводу атаки - были логи с бородатых времен. Уверен, что и сейчас можно найти, там подробно видны атаки босса. В качестве пруфов их привести - вообще замечательно. И урон там виден, какой-никакой

  6. #18
    Старожил
    Регистрация
    17.07.2025
    Сообщений
    183
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 47 (сообщений: 40).
    Репутация: 884
    Цитата Сообщение от DesiveR Посмотреть сообщение
    Так предоставь сюда, чтобы не искали потом другие люди. Несколько пруфов, где видно. И как работает сейчас у нас.
    Если думаешь, что "разрабы сами пусть посмотрят", так они будут смотреть это годами. А так, по правильному репорту, где не надо искать пруфы много часов - может и быстрее фиксанут что-то.

    Как и на оффе, баг на баге, багом погоняет.


    Так в чем проблема? Видишь баг - максимально подробно распиши с пруфами, по каждому боссу, что не так, как должно быть и тд. И полезно и повод для дискуссии. А по поводу атаки - были логи с бородатых времен. Уверен, что и сейчас можно найти, там подробно видны атаки босса. В качестве пруфов их привести - вообще замечательно. И урон там виден, какой-никакой
    Я максимально пишу кратко, чтобы экономить время разраба и он не читал стену ненужного текста.


    Баг на баге, смешно. Ты еще скажи что офа забагованее, чем приватки, на которых если открыть баг трекер Десятки Тысяч исправленных репортов. В себя приди, не пиши бред пожалуйста.

    Не вижу смысла в старых логах когда есть видео, мне удобнее по ним работать.

    Если разработчик даст фидбек - я дополню инфу. Писать стены текста, потому что кому там так хочется и он просто доебаться решил, при этом сам не хочет ничего искать, я не буду, сорри.

  7. #19
    Абориген Аватар для DesiveR
    Регистрация
    28.01.2016
    Адрес
    В бане с дедом
    Сообщений
    1,639
    Поблагодарил(а)
    121
    Получено благодарностей: 335 (сообщений: 233).
    Репутация: 610
    Цитата Сообщение от Мой_ник_тебе_не_нужен Посмотреть сообщение
    Ты еще скажи что офа забагованее, чем приватки
    Конечно нет. Но оффа ни на кого не ориентируется, а делает продукт. Если он вышел кривым - значит так надо. Если криво и жалуются - исправляют. А пиратки смотрят на конкретный конечный результат. Но не суть.

    Цитата Сообщение от Мой_ник_тебе_не_нужен Посмотреть сообщение
    Не вижу смысла в старых логах когда есть видео
    Так какой смысл в новых видео? Тебя пока не пнули, ты не прислал старое.
    А кто-то будет искать - ну хз. Быстрее же исправить, когда есть пруфы и не надо самому тонну инфы искать.

  8. #20
    Старожил
    Регистрация
    17.07.2025
    Сообщений
    183
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 47 (сообщений: 40).
    Репутация: 884
    Цитата Сообщение от DesiveR Посмотреть сообщение
    Конечно нет. Но оффа ни на кого не ориентируется, а делает продукт. Если он вышел кривым - значит так надо. Если криво и жалуются - исправляют. А пиратки смотрят на конкретный конечный результат. Но не суть.


    Так какой смысл в новых видео? Тебя пока не пнули, ты не прислал старое.
    А кто-то будет искать - ну хз. Быстрее же исправить, когда есть пруфы и не надо самому тонну инфы искать.
    Смысл в новых видео такой же как и в старых, потому что ничего не изменилось, инфа была проверенна и сверена с оригиналом еще 2 года назад как. Это не первый проект где я об этом пишу, держу в курсе.

    Ты как и другие, которые заходят суда просто пофлудить - не будут искать, это мы уже поняли. Если бы тебе было и правду интересно, ты бы и сам нашел и не разводил стену текста.
    Пруфов достаточно для исправления, не первый раз исправляют. Это исключительно твои проблемы и тараканы, что ты считаешь что мало пруфов и требуешь что то еще, ничего не решая по сути. Претензий у разработчика в теме не вижу.

  9. #21
    Активист Аватар для homhomho
    Регистрация
    04.11.2013
    Сообщений
    95
    Поблагодарил(а)
    49
    Получено благодарностей: 98 (сообщений: 32).
    Репутация: 98
    Цитата Сообщение от Penny Посмотреть сообщение
    Тут наверно идет речь про близлайк баг, который был исправлен только на классике.
    У нас, как и на оригинальном wotlk лужа начинается от края фрейма босса, что дает возможность всему рейду встать под босса и минимизировать лишнее движение и получение урона.
    На классике лужа начинала расти от центра босса и уже нельзя было просто стоять на одном месте.

    0:24
    0:50
    На классике они просто усложнили, попробовали "исправить" устоявшуюся страту введя стандартную проверку на наличие людей в рдд зоне, если в рдд достаточно людей - лужа льется как и раньше с края фрейма, если нет - с центра фрейма, как и видно на видео.
    Проблема в том, что на классике люди и это обошли другой стратой - отправили в "рдд" зону всех миликов, фрейм большой, они издалека достают, но это просто добавление геморроя.

    У нас ребро в плане луж работает как надо, смысла ориентироваться на этого босса по классику нет от слова совсем (там ес че на классике и синдра хвостом миликов не откидывала держу в курсе, и лужи с рс хм не появлялись в противоположных измерениях и еще целая гора неточностей)

    P.S. забавно что на видео сам норексис по сути и разлил лужи с центра фрейма тк находился под боссом на 20 и 46 секундах)

  10. #22
    Ветеран форума Аватар для Norrexis
    Регистрация
    12.12.2015
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    1,426
    Поблагодарил(а)
    636
    Получено благодарностей: 538 (сообщений: 277).
    Репутация: 538
    Цитата Сообщение от homhomho Посмотреть сообщение
    забавно что на видео сам норексис по сути и разлил лужи с центра фрейма тк находился под боссом на 20 и 46 секундах)
    Та не, там рдд же стояли обычно, в них и прокало.

  11. #23
    Активист Аватар для homhomho
    Регистрация
    04.11.2013
    Сообщений
    95
    Поблагодарил(а)
    49
    Получено благодарностей: 98 (сообщений: 32).
    Репутация: 98
    Цитата Сообщение от Norrexis Посмотреть сообщение
    Та не, там рдд же стояли обычно, в них и прокало.
    Про проверку на наличие достаточного количества людей в рдд не забывай, ты + кот + дк зашли в мили - людей в рдд не хватает (было 5, стало 2) - выбрало целью лужи типа под пузом босса, на 46 уже вы с котом слишком близко стояли если меня глаза не обманывают.
    Мы и на парс ранах в соло хила + соло танка тоже вайпались на ребре из-за этого, фурики/ретрик заходят в мили чтобы кливануть шипы - народу в рдд не хватает - лужа льется во фрейм босса иии вайп

  12. #24
    Старожил
    Регистрация
    17.07.2025
    Сообщений
    183
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 47 (сообщений: 40).
    Репутация: 884
    Цитата Сообщение от homhomho Посмотреть сообщение
    На классике они просто усложнили, попробовали "исправить" устоявшуюся страту введя стандартную проверку на наличие людей в рдд зоне, если в рдд достаточно людей - лужа льется как и раньше с края фрейма, если нет - с центра фрейма, как и видно на видео.
    Проблема в том, что на классике люди и это обошли другой стратой - отправили в "рдд" зону всех миликов, фрейм большой, они издалека достают, но это просто добавление геморроя.

    У нас ребро в плане луж работает как надо, смысла ориентироваться на этого босса по классику нет от слова совсем (там ес че на классике и синдра хвостом миликов не откидывала держу в курсе, и лужи с рс хм не появлялись в противоположных измерениях и еще целая гора неточностей)

    P.S. забавно что на видео сам норексис по сути и разлил лужи с центра фрейма тк находился под боссом на 20 и 46 секундах)

    Работает как нужно? Это точно что босс должен лить лужи от края фрейма(если лужа льется под танка и танк в босе стоит)?

    - - - Updated - - -

    Просто если зайти на птр, то можно увидеть вот такую картину, стою в боссе, лужи от фрейма начинаются.
    Птр лужи ребро.jpg

    И сравнить скрин с видео оригиналом 2009, 2 танка стоят во фрейме, в красном круге босса, ШП точно стоит в РДД зоне, лок я не знаю, считается ли это РДД. Но ситуация такая, что 1 или 2 рдд не достаточно для того чтобы лужи лились на них, поэтому лужи идут в танков прям во фрейм, но не в остальной рейд под босса. Условия для разлития луж зависили, от количества РДД, если условия не были соблюдены, то лужи кидались преимущественно на танка+кто находился на ренже, стоящих в мили зоне(остальной рейд не учитывался). Поправьте меня, если я не прав, судя по видео ниже.
    https://youtu.be/vR7vleOVPog?t=93

    - - - Updated - - -

    Ошибка с разливом лужи в мили очевидна. Лужи должны начинаться непосредственно от местонахождения игрока, стоящего во фрейме. У нас начинаются с края, на скрине выше видно. Остальные условия мне не очень понятны.
    Последний раз редактировалось Мой_ник_тебе_не_нужен; 01.09.2026 в 13:38.

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 04.01.2021, 14:36
  2. Ответов: 11
    Последнее сообщение: 01.05.2019, 16:22
  3. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 24.06.2015, 22:05
  4. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 21.04.2013, 18:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •