Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Вопрос по фаеру

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 12 из 13
  1. #1
    Новичок
    Регистрация
    04.05.2023
    Сообщений
    5
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0

    Вопрос по фаеру

    Доброго времени суток всем. Уточнить хочу одну ситуацию по фмагу.
    Очень часто возникает ситуация в процессе боя, когда после ласт тика бомбы прокает талант на мгновенную глыбу. Что делать первоочерёдно: обновлять бомбу или сливать прок? Желательно с аргументацией хоть какой-то.

  2. #2
    Местный Аватар для nikitoswow
    Регистрация
    22.03.2016
    Адрес
    ДНР
    Сообщений
    37
    Поблагодарил(а)
    6
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от barracute5656 Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток всем. Уточнить хочу одну ситуацию по фмагу.
    Очень часто возникает ситуация в процессе боя, когда после ласт тика бомбы прокает талант на мгновенную глыбу. Что делать первоочерёдно: обновлять бомбу или сливать прок? Желательно с аргументацией хоть какой-то.
    С самого начала боя, ты пуляешь фаербол, следом сразу Бомбу, потом кастуешь фаер бол и по проку глыбу, как кинул глыбу дальше фаер бол, бомбу обновляешь после того как слетела и нет прока, сразу же после фаербола, прок глыбы приоритет.
    То есть нельзя по проку кинуть глыбу и сразу после глыбы бомбу, то есть по прогу ты кидаешь глыбу, кастуешь фаербол и только тогда обновляешь бомбу, то есть после каждого твоего действия у тебя всегда кастуется фаербол, так ты меньше всего уходишь в ГКД

  3. #3
    Заблокирован
    Регистрация
    30.11.2020
    Сообщений
    2,487
    Поблагодарил(а)
    854
    Получено благодарностей: 309 (сообщений: 214).
    Репутация: 997
    Согласен с ответом пользователя выше. При выборе между обновлением бомбы и использованием прока глыбы, приоритет отдается проку глыбы, так как это может значительно увеличить урон в бою. Однако, важно учитывать все имеющиеся баффы и эффекты, а также текущую ситуацию в бою, так как в некоторых случаях может быть более эффективным обновить бомбу.

  4. #4
    Активист
    Регистрация
    03.09.2021
    Сообщений
    66
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).
    Репутация: 3
    Не согласен с ответом пользователя выше.
    Во-первых начинать бой надо с живой бомбы, а потом кастовать шар так, как после тика у тебя может быть сразу прок.
    Во-вторых если прокает глыба и слетает бомба нужно сначала кастовать шар, а потом кинуть глыбу, далее снова шар и бомбу, если нет второго прока. По другому варианту будешь упираться в гкд и стоять афк секунду.

  5. #5
    Новичок
    Регистрация
    16.02.2023
    Сообщений
    3
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от kivi2021 Посмотреть сообщение
    Не согласен с ответом пользователя выше.
    Во-первых начинать бой надо с живой бомбы, а потом кастовать шар так, как после тика у тебя может быть сразу прок.
    Во-вторых если прокает глыба и слетает бомба нужно сначала кастовать шар, а потом кинуть глыбу, далее снова шар и бомбу, если нет второго прока. По другому варианту будешь упираться в гкд и стоять афк секунду.
    Комментарий по второму пункту. Я считаю, что если на тебе висит 12% бонус хасты от 2т10, и при касте фаербола прокает глыба от взрыва живой бомбы, то стоит однозначно обновлять бомбу, а затем уже отдавать глыбу со следующим фаерболлом, в случае, если 12% бонуса нет, то стоит сразу отдавать пиробласт, и только потом кастовать фаербол с последующей сдачей живой бомбы. Как считаете?

  6. #6
    Заблокирован
    Регистрация
    19.01.2024
    Сообщений
    56
    Поблагодарил(а)
    19
    Получено благодарностей: 12 (сообщений: 7).
    Репутация: 12
    гайд

  7. #7
    Старожил
    Регистрация
    29.12.2021
    Сообщений
    276
    Поблагодарил(а)
    86
    Получено благодарностей: 53 (сообщений: 42).
    Репутация: 53
    Живая бомба за 1 гкд наносит больше всего дамага. Вот и весь сказ

  8. #8
    Старожил
    Регистрация
    13.10.2025
    Сообщений
    121
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 7).
    Репутация: 9
    Цитата Сообщение от kivi2021 Посмотреть сообщение
    Не согласен с ответом пользователя выше.
    Во-первых начинать бой надо с живой бомбы, а потом кастовать шар так, как после тика у тебя может быть сразу прок.
    Во-вторых если прокает глыба и слетает бомба нужно сначала кастовать шар, а потом кинуть глыбу, далее снова шар и бомбу, если нет второго прока. По другому варианту будешь упираться в гкд и стоять афк секунду.
    Так . Тут у меня возник вопрос . Опытные маги ХЭЛП! . Мы отдавая шар всегда можем отдать ЖБ сразу и тока тогда запустится кгд ? мы отдавая шар всегда можем отдать глыбу от прока и тогда запустится кгд ? То есть вроде нам нету профита отдавать ЖБ и глыбу сразу из за простоя в 1 сек между кастами ? Но вроде наша задача сохранить стаки игнайта и учитывая что шар кастим 2 сек а глыба уйдет мгновенно , пусть даже и с 1 сек кгд , стоит ли того кастить после обновления ЖБ шар и тока потом отдавать прок глыбы ?

  9. #9
    Активист Аватар для homhomho
    Регистрация
    04.11.2013
    Сообщений
    90
    Поблагодарил(а)
    49
    Получено благодарностей: 97 (сообщений: 31).
    Репутация: 97
    Цитата Сообщение от vulpers Посмотреть сообщение
    Но вроде наша задача сохранить стаки игнайта
    даже интересно откуда такое умозаключение?
    по сабжу - ничего не ждешь, сразу отдаешь

  10. #10
    Старожил
    Регистрация
    13.10.2025
    Сообщений
    121
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 7).
    Репутация: 9
    Цитата Сообщение от homhomho Посмотреть сообщение
    даже интересно откуда такое умозаключение?
    по сабжу - ничего не ждешь, сразу отдаешь
    Ну я наверно не правильно сформулировал , не в том плане что 100% сохранить настаканый игнайт , а не потерять возможность его настакивания . Тут вроде как , если я отдаю по проку глыбу запускается кгд и тока потом я могу обновить ЖБ , если к этому моменту НАЙС и прокнула глыба - вопросов нету , но если "нет" и глыба не кританула , то ЖБ запускает снова кгд и дальше двух секундный каст шара , по итогу игнайт к моменту подлета шара уже спадет . Вот и прошу реальных магов , кто умеет давать ДПС , можно расписать все тонкости ротации под геру , а самое главное без геры (так как именно без геры ротация проходит 95% всего цлк и рс ) , пересмотрев кучу всяких гайдов и прочитав тонну инфы - скажу честно запутался уже полностью как же правильно , одни говорят одно другие полностью их опровергают . Хочется чего то реального с цифрами и обоснованиями , а не просто - бейте так и всё . МАГИ ХЭЛП !!!!

  11. #11
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,467
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 716 (сообщений: 648).
    Репутация: 2929
    vulpers, какая тебе разница сколько игнайт на цели если он всегда 40% крита того что его наложило? Да он суммируется от критов подряд, но много критов не повышают его урон. Это на кате добавили абилку которая дамажит от количества урона в пуле игнайта.
    И более того если в конце боя в пуле остался урон он просто испарится как цель умрет...

  12. #12
    Старожил
    Регистрация
    13.10.2025
    Сообщений
    121
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 7).
    Репутация: 9
    Цитата Сообщение от ghost_S Посмотреть сообщение
    vulpers, какая тебе разница сколько игнайт на цели если он всегда 40% крита того что его наложило? Да он суммируется от критов подряд, но много критов не повышают его урон. Это на кате добавили абилку которая дамажит от количества урона в пуле игнайта.
    И более того если в конце боя в пуле остался урон он просто испарится как цель умрет...
    А можно более точную и полную инфу как у нас работает воспламенение . У меня там всегда цифра разная , то 30 к максималка , то 120 к максималка . Если не затруднит можно полную инфу ?

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 07.11.2015, 09:54
  2. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 04.03.2013, 18:08
  3. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 02.03.2013, 17:01
  4. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 01.03.2013, 20:14

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •