Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Подтверждено Взаимодействие нейтральных и агресивных мобов с игроками при общем сражении

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 11 из 11

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Почетный флудер Аватар для Hibor
    Регистрация
    24.01.2012
    Сообщений
    2,853
    Поблагодарил(а)
    247
    Получено благодарностей: 555 (сообщений: 481).
    Репутация: 3560
    Цитата Сообщение от Rorifer Посмотреть сообщение
    Интересная мысль. т.е. пока моб не сменит условно свое состояние на состояние "покоя", он будет сражаться с игроками которые уже попали в трит лист независимо от их уровня набранного трита, если те находятся в агро-радиусе (вот тут тоже загвоздка, агро радиус у нейтрального моба откуда возьмеся?.. ну допустим он есть базовый).
    точно так
    а агр-радиус у всех есть (базовое число + изменение от разницы в уровнях), просто для желтых в покое/зеленых "не активный" - входишь, нейтральный, ну и иди дальше :)

    Цитата Сообщение от Rorifer Посмотреть сообщение
    от этот порядок действий:
    , где афк игрока, не находящегося в комбате вообще начинает атаковать желтый моб после ваниша агрессора.
    в открытом мире недолжно быть так, баг; желтый в красном состоянии должен был уйти "домой", если его трит-лист пуст (а 2й ни как не задействован), единственное исключение - ненамеренный ввод 2го в бой каким-нибудь AoE или клив - такое может быть (но абилки Стражей не помню, а не видео не видно)

    Скрытый текст

    с этим было 2 общих бага Классики (~ с SoD), там как раз облажались и можно было и в открытом мире подвести мобов и "отдать" afk-ру - куча претензий в реддите:
    1. моб после ваниша и аналогов не эвейдился сразу, а "осматривался" на месте и сервер переносил агро усчезнувшего на ближ. игрока
    2. любой пассивный тик работал глобально для таких (2й), т.е. пассивный реген маны и т.п. - срабатывало не на группу (где его нет), не на список боя (опять -), а глобально в общем мире - и агрило моба из п.1
    https://www.reddit.com/r/classicwow/...spreading_bug/
    https://www.reddit.com/r/classicwow/..._players_from/
    https://www.reddit.com/r/classicwow/...ract_with_are/
    https://www.reddit.com/r/classicwow/...n_with_nearby/
    реально куча тем и вони на ХК, но поправили в конце концов
    [свернуть]


    Цитата Сообщение от Rorifer Посмотреть сообщение
    Но в целом наводит на мысль что дело вообще в статусе моба. На какой-то период времени, не равный нулю, видимо желтый NPC становится красным до возврата в состояние покоя.
    есть такое, но красным он должен быть по правилам (трит-лист), а не как на багованной классике для всех в зоне агра, судя по видео
    Последний раз редактировалось Hibor; 17.09.2026 в 10:45.
    За Альянс! Нет... за Орду! Стой... так за кого там?
    PUG: «Who needs tactics, skill or brain, just out-gear it bro...»

Похожие темы

  1. Сделать нейтральными праздичных мобов
    от Гондурас в разделе Отклонено
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 21.12.2016, 22:36
  2. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 06.12.2016, 11:53
  3. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 09.12.2015, 16:26

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •