1. Заклинание/Таланты/Задание/Объекты/Достижение/НИП с которым имеется проблема, с ссылкой на http://wowroad.info (обязательно)
Первая пара (Борейка):
https://wowroad.info/?npc=25806
https://wowroad.info/?npc=25829
Вторая пара (фьорд):
https://wowroad.info/?npc=24681
https://wowroad.info/?npc=24677
Третья пара (Драконий погост):
https://wowroad.info/?npc=26711
https://wowroad.info/?npc=26481
Список не полный. Событие системное.
2. Описание что конкретно не работает или работает не корректно.
При помощи желтому мобу (убийство браконьера, волка, магмотавра) желтый моб, которому оказывалась помощь становится агрессивным и нападает на игрока.
Предполагаю, что действие и флаг агрессии не связан напрямую с вступлением игрока в бой т.к. при тестировании - в случае если агресивный NPC убивается игроком с большого расстояния, то желтый мобв эвэйдится.
Если же игрок-помошник находятся в Мидле или Мили - то нейтральный NPC ПРОДОЛЖАЕТ бой, с целью, находящейся в радиусе его действия.
Очень похожая проблема разово была замечена на монстре Каменный страж.
https://wowroad.info/?npc=6560
Страж находился в битве с софтом на х4.
Рядом пробегал ХК.
Страж убил софта, после чего переключился на ХКшника.
Во время тестирования событий агрессии в желтого моба не выполнялось.
3. Как должно работать (по возможности, с доказательствами).
Помог - молодец. Желтый моб должен эвэйдится, так же, как в случае с убийства в РДД зоне.
4. Дата проверки, реалм и logon на котором проверяли.
6.09.2026
5. Как давно появился данный баг.
Есть мнимое ощущение, что года 3 назад они эвэйдились, но может это ошибка. Предполагаю что всегда.
6. В баг-репортах по заданиям указываем NPC или GO ссылками на http://wowroad.info, с которыми взаимодействовали. (ОБЯЗАТЕЛЬНО)
п1
7. Способ воспроизведения бага, в случаях, когда баг непостоянен.
п2
8. Скрины, видео, которые подтверждают данный баг (необязательно, но быть готовым предоставить по запросу разработчика).
По запросу в случае необходимости.
9. В 1 теме должен быть 1 баг-репорт.
1к1


Ответить с цитированием
