Почему все пишу, что шп скучно?) это уже наверное на любителя)
Faberlik (Сегодня)
ну я регал этим шп пока доту вампирскую прокастуеш твой шп уже валяется дохлый на арене в солоке или будет просто всегда сбит каст я ваще не представляю игру за кастующего перса! миликом раз раз и ниче не надо кастить
еще на дк просто пета ставиш на агро чтоб сам дамажил! и авто стан! и авто прыжок! и ниче делать не надо это тебе мини гайд
Последний раз редактировалось Faberlik; Сегодня в 07:12.
люблю охоту на дичь
Я бы всё-таки выбрал ШП.
Не потому что афлик слабее или хуже. Оба класса интересные, просто у приста, на мой взгляд, больше вариантов того, что именно ты можешь делать одним персонажем.
Почему ШП мне кажется интереснее
ШП в PvP
У ШП тоже есть нормальный DoT-геймплей:
Слово Тьмы: Боль
Прикосновение вампира
Всепожирающая чума
Можно развесить доты на несколько целей и постоянно держать давление.
Но в отличие от лока ты не ограничен только уроном.
У тебя есть:
Безмолвие против кастеров.
Глубинный ужас как дополнительный контроль.
Ментальный крик по нескольким целям.
Рассеивание как очень сильная защитная кнопка.
Рассеивание заклинаний и Массовое рассеивание.
Слово силы: Щит.
Объятия вампира, которые дают дополнительный отхил от твоего Shadow-урона.
То есть ШП может одновременно дамажить, контролировать, диспелить и помогать себе или своей команде.
А если ситуация совсем плохая, вышел из Shadowform и уже можешь нормально подхилить себя или напарника.
Мне именно такой стиль нравится больше, потому что ты не просто смотришь на полоску DPS.
На БГ вообще весело.
Развесил доты по нескольким людям, в плотной пачке дал Иссушение разума, кого надо засайленсил, с кого-то снял бафф, союзника прикрыл щитом.
По цифрам хороший ШП тоже спокойно может оказаться очень высоко.
[свернуть]Что хорошего у афлика
Афлик тоже очень сильный вариант
Если нравится именно DoT-геймплей, то афлик вообще один из самых приятных классов в 3.3.5.
Его сильная сторона в том, что он может давить сразу несколько целей.
Развесил:
Corruption
Unstable Affliction
Curse
Haunt
и пока противник бегает, прячется или пытается уйти за колонну, доты продолжают работать.
Плюс у лока огромный набор контроля:
Fear
Death Coil
Howl of Terror
Spell Lock от фелхантера
Demonic Circle
И хороший афлик реально живучий.
Не в плане "стою лицом и ничего не делаю", а именно если человек умеет:
правильно ставить портал,
держать дистанцию,
контролить,
работать петом,
вовремя фирять,
хилиться через свои механики,
не отдавать себя бесплатно милишнику.
Таких афликов на БГ особенно хорошо видно.
Человек раскидывает доты практически по всему замесу, и потом смотришь таблицу, а он уже где-нибудь в топе по урону.
Для афлика ничего удивительного.
Только реально хороших афликов сейчас вижу не так часто. Класс очень сильный, но если просто стоять и спамить кнопки без контроля и позиционки, весь его потенциал теряется.
[свернуть]PvE
По PvE оба нормально играются
ШП в PvE не просто DPS.
У него есть полезность для рейда, DoT-ротация, Misery, восстановление ресурсов группе через механику Vampiric Touch, плюс нормальный урон на нескольких целях.
Афлик в PvE тоже интересный.
Там уже надо нормально следить за дотами, Haunt, Corruption и execute-фазой через Drain Soul.
То есть если человеку нравится именно управление дотами и выжимание максимального DPS из одного спека, афлик может даже показаться интереснее.
Но у приста опять появляется одно большое преимущество:
надоел DPS, переключил специализацию и пошёл хилом.
[свернуть]Главное преимущество приста для меня
Вот тут лично для меня прист выигрывает.
С двойной специализацией можно спокойно держать:
ШП + ДЦ.
Сегодня играешь Shadow, дамажишь, раскидываешь доты, контролишь.
Завтра захотелось другой игры, переключился в ДЦ и уже:
щитуешь,
хилишь,
диспелишь,
контролишь,
сейвишь напарника.
По ощущениям реально почти другой класс.
Холи тоже есть, особенно для PvE, но если говорить именно про PvP, я бы вторым спеком делал ДЦ.
У лока тоже три ветки и между ними есть разница, но роль всё равно остаётся одна:
ты DPS.
У приста меняется вообще сама роль персонажа.
[свернуть]
Если совсем коротко
Афлик я бы брал, если хочется именно:
DoT-геймплей,
очень сильный контроль,
петов,
постоянное давление,
играть только DPS и развиваться именно в этом направлении.
ШП я бы брал, если хочется:
DoT-урон,
контроль,
диспел,
Mass Dispel,
щит,
самоотхил,
возможность помочь напарнику,
а потом при желании вообще переключиться в полноценного хила.
Поэтому лично мой выбор ШП.
Не потому что лок хуже.
Просто одним пристом можно получить намного больше разных вариантов игры, и шанс, что персонаж быстро надоест, лично для меня меньше.
GoldWay (Сегодня)
ИИ вата