несколько задолбали палы кидающие что попало на кого попало, в частности кулак на кастеров
спросил одного такого, ответ - "я хз что тебе надо", это 80ка в гер - слов нет...
палы, конечно, считаются "трехкнопочными", однако у них куча саппорта - "...-кнопочными" их делаете вы сами, отключая мозг
в целом, прочитайте Методичка (+скил для палов),
но там баффам не уделено внимания (в силу рейдовой направленности, ожиданиях настроенного PallyPower и т.д.)
потому кратко, для тех кому лень читать свой спелл и прикидывать что кому пригодится:
!!! важное правило - не знаешь и не хочешь знать что кому - кидай каску, она универсальна (в какой-то степени), НЕ кулак!
приоритеты 80ок (от 3к+ грубо, старт гер):
* танку - неприкосновенности (вдруг вы прото в роли дд), каска, кулак, крест
* мили-дд - кулак, каска, неприкосновенность (мало ли), крест (энху на 3е место, если слабо одет)
* ханты - кулак, каска, крест; в хай-энд гире или в сурве каска вырывается на 1е место
* кастеры - если сильно упростить:
а) Маг, Лок, Элем, Хпал - каска, потом крест
б) Прист, Дерево, Сова - до БС-шмота крест, следом каска; поcле БС - наоборот каска, следом крест
(или что попросят - свой шмот, который на уровнях БС не оптимален, они знают лучше)
для кастеров банально из-за того что кто-то регенит ману от манапула, кто-то подвязан на дух и т.д. - каска в определенный момент начинает выигрывать, для простоты (чб покрыть всех) взято 4800гс (БС)
приоритеты на каче:
* кастеры - по-умолчанию крест, абилки на реген еще в зачаточном состоянии относительно креста
исключение:
* шамы, ставящие тотем маны (про элема в основном), таким давать крест только до ~60 (крест выигрывает, да и ставят далеко не всегда - экономят)
* локи - тут лучше спросить, т.к. некоторые спамят Жизнеотвод, а некоторые хилы не компенсируют -> от пати (но для упрощения - крест)
! не забывайте о сочетаемости, вроде кулак<->крик вара, варианта два - 1) если лока с бесом нет, тот же вар может крикнуть на хп; 2) наборот, вы кинете каску (при остутствии др палов), а вар крик на ап
да, можно гораздо подробнее расписать границы по классам/спеками и т.д, но задача была - максимально упростить схему, чб не было кулаков на кастерах
p.s. согласовывайте баффы, если вас несколько, а проще - посмотрите что уже повесил 1й, а не тупо спам кнопки


Ответить с цитированием

).
), что меня лишь веселит.
