Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Тотал рейда, и его влияние на закрытие энкаунтеров/рейда

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 12 из 16
  1. #1
    Новичок
    Регистрация
    11.04.2019
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0

    Lightbulb Тотал рейда, и его влияние на закрытие энкаунтеров/рейда

    Приветствую! Возник интерес насчет тотала* рейдовых групп, как набранных с LFG так и стабильных PvE статиков/гильдий. Поискал информацию через поиск на форуме, конкретной информации не нашел, если кто поделится похожей темой, буду рад.

    В чем собственно заключается вопрос сея темы, так вот, мне интересно узнать следующее:

    1. Какой в среднем тотал получается на энкаунтерах для замера ДПС по типу Саурфанга/Гниломорда/Кровавой королевы Лана'тель при котором получается закрывать 12/12.
    2. Аналогичный вопрос как и в п. 1, только по отношению к другим рейдам: Рубиновое святилище, Испытание Крестоносца.
    3. Насколько сильно просаживается тотал если идти анбафф, и какой тогда получается тотал в среднем для закрытия контента.

    Данная тема представлена скорее как дискуссионная, в том плане, что просто интересно знать мнение игроков, как новых так и ветеранов. Если данная тема найдет свой отклик среди любителей нескончаемых пугорейдов или среди сильных PvE гильдий/статиков, то постараюсь оформить темы (для разных рейдов и сложностей соответственно), где можно было бы поделиться скринами с тоталом рейда (отдельный вопрос конечно "- А как проверить был ли закрыт полностью или нет?").

    Также имеет место быть такой теме для спекуляции как состав рейдовой группы: соло танк, соло хил. Где подразумевается что роль танка или хила представлена одним игроком, что дает возможность получить дополнительного ДД таким образом. Т.е. могут быть рейдовые группы где: (1 танк, 1 хил и 8 дд) или (1 танк, 1-2 хила и 22-23 дд).

    В общем, делитесь своим мнением и опытом закрытия рейдового контента, буду рад прочесть ваши сообщения.

    *Под тоталом имеется ввиду суммарный дпс всей рейдовой группы за пройденный энкаунтер

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Rogualik Посмотреть сообщение
    3. Насколько сильно просаживается тотал если идти анбафф, и какой тогда получается тотал в среднем для закрытия контента.
    Что я имел ввиду в этом пункте - как я себе представляю, что если падает наносимый урон рейдовой группы, то соответственно и время затрачиваемое на закрытие энкаунтера увеличивается, соответственно конечный тотал рейдовой группы будет ниже, чем если бы тот же босс закрывался под бафом (логично). Просто по идее это не совсем линейная зависимость, и при отсутствия баффа на 30% тотал упадет не на 30%, а намного больше чем 30%.

  2. #2
    Ветеран форума Аватар для Norrexis
    Регистрация
    12.12.2015
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    1,445
    Поблагодарил(а)
    646
    Получено благодарностей: 544 (сообщений: 283).
    Репутация: 544
    Цитата Сообщение от Rogualik Посмотреть сообщение
    Просто по идее это не совсем линейная зависимость, и при отсутствия баффа на 30% тотал упадет не на 30%, а намного больше чем 30%.
    Зачем ваще орьентироваться на тотал, он может быть и бесполезно накрученный, на различных доп.мобах энкаунтера, это всего лишь инструмент. Цель - киллтайм, на неё и нужно смотреть в конечном итоге.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Rogualik Посмотреть сообщение
    А как проверить был ли закрыт полностью или нет?").
    Нужно писать логи и заливать их на сайт, на уву, например. Или на х1 есть бобры, где есть статистика по всем рейдам. Скрины дпсметров пора оставить в прошлом.

  3. #3
    Новичок
    Регистрация
    11.04.2019
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от Norrexis Посмотреть сообщение
    Зачем ваще орьентироваться на тотал, он может быть и бесполезно накрученный, на различных доп.мобах энкаунтера, это всего лишь инструмент. Цель - киллтайм, на неё и нужно смотреть в конечном итоге.
    Ну, во-первых все в целом зачастую находятся в равных условиях на энкаунтерах где замеряется дпс, т.е. там сильно не разгуляешься по накрутке. На том же самом Саурфанге например закливать в обычном понимании все равно не получится, следовательно и разогнать дпс на фоне этого тоже. Я не знаю прям сильных кливеров в чудовищах на Саурфанге, ну кто там может даже, максимум дополнительные дот'ы от шп/локов/магов/дк, но дот'ы будто бы не сделают прям принципиальной погоды. Как мне кажется, свитч в треш конкретно на Саурфанге это даже потеря дпс, и соответственно тотала.

    Другое дело Генерал в Рубиновом святилище, но как правило там все равно РЛ просит подержать оффтанка треш. Однако, зная по своему опыту, это все равно не мешает магам и пр. дот'ерам накидывать туда бомбы для пущих циферок урона.

    Как мне кажется все равно можно ориентироваться на тотал, как на достоверную метрику в некоторых случаях (где нет действительно сильного перевеса из-за доп. аддов, например как на личе). Как бы то ни было закрытие энкаунтера это все равно не минутный процесс зачастую, соответственно это все равно некоторый устоявшийся процесс. Логика простая - чем больше тотал рейда, тем меньше киллтайм получается в итоге. Нет же такого, что при меньшем тотале получается быстрее закрыть энкаунтер.

    Можно ставить одной из целей этого топика выявить зависимость киллтайма от тотала рейдовой группы, тогда уже будет интереснее смотреть на все это дело. Единственный момент например, что все равно могут возникнуть спекуляции на этой почве, мол, что кого-то убило меткой или еще чем-нибудь и из-за этого потерялся дпс. Но опять же, как правило разные рейдовые группы находятся +- в одних и тех же условиях при закрытии энкаунтера, соответственно и при нормальных условиях никто умирать не должен (грамоты для особо отличившихся никто не отменял, при срыве агро например).

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Norrexis Посмотреть сообщение
    Нужно писать логи и заливать их на сайт, на уву, например. Или на х1 есть бобры, где есть статистика по всем рейдам. Скрины дпсметров пора оставить в прошлом.
    Ну, я пока не наблюдал из открытых источников информацию конкретно о тоталах, пока видел только всякие личные скрины и топ дпсеров по разным классам на разных реалмах, но это понятно дело не совсем то что имеется ввиду. Под бобрами имеются ввиду НПС, которые стоят в столицах где можно посмотреть информацию по текущему ладдеру или я ошибаюсь?

  4. #4
    Активист Аватар для Kiriller000
    Регистрация
    10.08.2021
    Сообщений
    97
    Поблагодарил(а)
    36
    Получено благодарностей: 18 (сообщений: 16).
    Репутация: 620
    А чем pve ладдер в личном кабинете не устраивает? Там видно и тотал и кол-во убитых боссов всякое такое...

  5. #5
    Инопланетянин Аватар для nicodemus
    Регистрация
    04.02.2012
    Адрес
    Ровеньки,Донбасс
    Сообщений
    3,043
    Поблагодарил(а)
    155
    Получено благодарностей: 337 (сообщений: 253).
    Репутация: 512
    парагоны при тотале 260 на орке при 15% бафе закрыли 12/12 первыми,при тотале уже 280 закрыли 12/12 при 0% бафа,т.е. героя сделали на своем 3.3.2.Естественно,при 30 % бафе и овер гире рейда почти все боссы при слаженной команде закрываются в 2 хила и быстром времени
    Баг без причины-признак циркличины

  6. #6
    Новичок
    Регистрация
    11.04.2019
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от Kiriller000 Посмотреть сообщение
    А чем pve ладдер в личном кабинете не устраивает? Там видно и тотал и кол-во убитых боссов всякое такое...
    Спасибо за ответ! Вообще забыл про такую опцию как личный кабинет, в частности что там действительно показан PvE ладдер со всей нужной мне информацией. Ну в целом, в данной теме можно в целом подискутировать на тему того, с какими метриками вообще закрывается лейт-гейм PvE контент.

    Постараюсь в скором времени создать тему, в которой будет представлена обзорная часть по поводу тотала на различных энкаунтерах, со всеми графиками. Попробую некоторую информацию портировать в условный Excel и там уже поколдовать с данными для получения интересующих меня графиков.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от nicodemus Посмотреть сообщение
    парагоны при тотале 260 на орке при 15% бафе закрыли 12/12 первыми,при тотале уже 280 закрыли 12/12 при 0% бафа,т.е. героя сделали на своем 3.3.2.Естественно,при 30 % бафе и овер гире рейда почти все боссы при слаженной команде закрываются в 2 хила и быстром времени
    Ну, меня интересуют конечно реалии Циркла, со всеми исправлениями и пр., конечно понимаю что Циркл позиционирует себя как близлайк, о чем говорят постоянные баг-репорты с ссылками на видео с близовских серверов, но думаю некоторые различия все равно имеются с оф. версией WoTLK.

  7. #7
    Гуру
    Регистрация
    05.08.2018
    Сообщений
    398
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 116 (сообщений: 90).
    Репутация: 945
    Цитата Сообщение от Rogualik Посмотреть сообщение
    Ну, меня интересуют конечно реалии Циркла, со всеми исправлениями и пр., конечно понимаю что Циркл позиционирует себя как близлайк, о чем говорят постоянные баг-репорты с ссылками на видео с близовских серверов, но думаю некоторые различия все равно имеются с оф. версией WoTLK.
    чтобы 12/12 закрыть тебе хватит 350-400 рдпс орк,остальное нет смысла смотреть,логи туда же
    если каждый цуцык жмет хотя бы по 16к дпс своего то всё убьется
    а эти логированные так и в 2022 застряли после классик со своим киберненужным дрочевом на логи
    учитывай что если ты х1 то там потолок бафа 15%,соответсвенно рдпс будет ниже

  8. #8
    Почетный флудер Аватар для Foximys
    Регистрация
    22.10.2012
    Сообщений
    2,113
    Поблагодарил(а)
    59
    Получено благодарностей: 362 (сообщений: 314).
    Репутация: 362
    Осталось еще, чтобы люди не паниковали на личе, и делали то же, что делают и на саурфе - дамажили.
    Именно полезный урон в лича, а не иссушение в валек. И минимум перебежек.

  9. #9
    Наш человек Аватар для Нубьё
    Регистрация
    05.08.2023
    Сообщений
    750
    Поблагодарил(а)
    132
    Получено благодарностей: 136 (сообщений: 94).
    Репутация: 967
    Цитата Сообщение от Foximys Посмотреть сообщение
    Осталось еще, чтобы люди не паниковали на личе, и делали то же, что делают и на саурфе - дамажили.
    Именно полезный урон в лича, а не иссушение в валек. И минимум перебежек.
    Зачем тогда на лича ходить если валек и духов не кливать

    - - - Updated - - -

    Пусть лича тунелят те кто за лутом идут .

  10. #10
    Почетный флудер Аватар для Foximys
    Регистрация
    22.10.2012
    Сообщений
    2,113
    Поблагодарил(а)
    59
    Получено благодарностей: 362 (сообщений: 314).
    Репутация: 362
    Цитата Сообщение от Нубьё Посмотреть сообщение
    Зачем тогда на лича ходить если валек и духов не кливать

    - - - Updated - - -

    Пусть лича тунелят те кто за лутом идут .
    Речь про первую фазу, когда иссушением бьют мелких и бывает что бьют валек, кто сверху летает на второй.

  11. #11
    Старожил Аватар для Exflex
    Регистрация
    04.11.2013
    Сообщений
    108
    Поблагодарил(а)
    52
    Получено благодарностей: 101 (сообщений: 35).
    Репутация: 101
    Цитата Сообщение от Нубьё Посмотреть сообщение
    Зачем тогда на лича ходить если валек и духов не кливать

    - - - Updated - - -

    Пусть лича тунелят те кто за лутом идут .
    весь этот летающий сверху мусор не идет ни в логи, ни в ладдер, в твоем понимании главная цель зайти на лича - это показать свою бесполезность на боссе?
    1. дпс с кливом верха показывает не скил конкретного игрока, а длительность второй и третьей фазы, чем дольше - тем больше валек сверху настакается
    2. ты случаем на перефазе афк не стоишь чтобы не дай бог циферки дпс не упали?

    ты тут скорее в меньшинстве окажешься, уже давно большая часть играет на полезный урон и им меряется, особенно это заметно на х1

  12. #12
    Наш человек Аватар для Нубьё
    Регистрация
    05.08.2023
    Сообщений
    750
    Поблагодарил(а)
    132
    Получено благодарностей: 136 (сообщений: 94).
    Репутация: 967
    Цитата Сообщение от Foximys Посмотреть сообщение
    Речь про первую фазу, когда иссушением бьют мелких и бывает что бьют валек, кто сверху летает на второй.
    Так это самый толстый контент в игре попрыгать чтоб шм доставал вверх , живые бомбы в них таунты.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Exflex Посмотреть сообщение
    весь этот летающий сверху мусор не идет ни в логи, ни в ладдер, в твоем понимании главная цель зайти на лича - это показать свою бесполезность на боссе?
    1. дпс с кливом верха показывает не скил конкретного игрока, а длительность второй и третьей фазы, чем дольше - тем больше валек сверху настакается
    2. ты случаем на перефазе афк не стоишь чтобы не дай бог циферки дпс не упали?

    ты тут скорее в меньшинстве окажешься, уже давно большая часть играет на полезный урон и им меряется, особенно это заметно на х1
    КПД игроки захватили игру

    - - - Updated - - -

    Дальше можно запретить считать в логи бафы,расходники. Чтоб на одинаковых колясках все цлк проходили

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. [Исправлено после ближайшего обновления] Галлвалорский мастер клинка <Клан Пылающего Клинка>
    от Озай в разделе Исправлено Legion
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 12.12.2022, 09:58
  2. [Исправлено после ближайшего обновления] Юный мастер клинка <Клан Пылающего Клинка>
    от Озай в разделе Исправлено Legion
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 12.12.2022, 09:51
  3. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 16.05.2021, 10:28
  4. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 12.12.2019, 23:15

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •