Вы считаете это достоинством?
Если хил не сливается по мане к концу боя:
1. Он не выжимает максимум возможного из своего класса
2. В рейде избыток хилов
Одновременно или порознь. Хил, который стоит афк, тоже не сливается по мане. Давайте все афкшить будем?
Это уныло же... тащить 2 таргета и тащиться в хвосте по отхилу. Вот интересно, как вы предлагаете захиливать танка с 1 сферой в ЦЛК25гер на келесете? Или на халиончике при 90% материальности? Вспышечками по 20(15)к?
Максимальный крит вспышкой в ЦЛК при 4200спд (я не учитывал крылья и просветление, ибо они не висят весь бой):
((785+880)/2+4200спд*1,13)*1,12(тал)*1,05(тал)*1,05( симв)*1,5(крит)*1,3(ЦЛК)*1,06(рдру) =14236
Для сравнения: ХЛ, 3200спд вне цлк вне рейда не критом 12к + 1,2*5к от символа. Каст в рейде 1,15с, крит 60-70%.
Эффективный отхил тоже не наблюдается
Чем? В этом случае символ ХЛа порой нахиливает больше чем сам ХЛ. А вспышки опять в жопе.
Legion - Гордунни
Хм, тогда я ходил с нубами в рс и цлк, держал оверхилом 2 таргета(да да именно оверхилом) и еще успевал подхиливать 4-6 человек, держал свои 5-10к хпс и никто не жаловался на мой хил)))) Да, я тоже играл в хл билде, да отхил там большой, но при оверхиле вы сядете быстро по мане, я вас уверяю)))
Там вспышки очень бстро идут, по сути пока кастуется холилайт, у меня уже вылетает 2 вспышки+шок) Отхил при фул спд с них больше + мой щит абсорбит больше, чем в билде на хл, что тоже дает кое какой приоритет. И вообще, какие 90% материальности? Зачем доводить рейд до такого? Мазахизм?
каст вспышки около 1 сек+ 1 сек ГКД+ шок+1 сек гкд+инстант вспышка = 3 секунды, причем не факт, что шок кританет, но мы все равно учли данный момент.
Каст Хла 1.03 сек+ 1 сек гкд+1.03 = 3.06 секунды. 2 Хла отхиллят больше чем 2 вспышки+шок -- тут, я надеюсь, Вы спорить не станете?
Вы не учли, что символ Хла хиллит еще 5 участников рейда, за 2 Хла посчитайте отхилл от символа ХЛа.
Будете продолжать спорить, что 2 ХЛа < 2 вспышки+шок ?
Не хочу Вас обижать, но, Вы знаете что такое "оверхилл"?)
2й момент, -- ХЛайтер по мане, конечно садится, но, если вовремя юзать специальные умения, регенящие ману, -- то по мане сесть так же нереально посреди боя с боссом.
В конце боя, если у паладина остается больше чем 30% маны, --
а) Паладин АФКшил;
б) Не умеет хиллить;
в) Не использует свои возможности на полную катушку.
Я знаю собсно что такое оверхил(http://www.mmohelper.ru/guides/chto-takoe-overxil/ для справки=))), поэтому и считаю, что флешер для него лучше подходит, чем хл. И кстати каст флешки можно без геры, разогнать до 0.6))) Проблема в гкд только)) А вообще я сам начиная с БК хили только хл, вот месяц назад решил пофанится и мне понравилось.
з.ы. пару слов про низкие места в рекаунте, каждый имеет свою роль, так и холипал зачастую(раньше уж точно) отвечает по сути за танков, а не за рейд...да, в хл билде можно еще и рейд неплохо хилить, быть постоянно на 1-2 местам. но флешером можно держать всех танков и важных участников рейда живыми, без проблем.
Да в 5ппл удобен флешер, не более.
Но, все же панацея в инту вбивать камни, -- мне не понятна.
Повторюсь, вбился в СПД, маны хватает ( хочу попробовать с 2мя солейсами побегать ), правда к концу боя мана почти кончатеся, но это ведь отлично.
И в РС помогают плюшки по 20-30к с ХЛа.
3-6mafia (28.08.2012)
ох тут жоская бойни то... =)
Paladin Retri - 6923 Proto - 6536 Holy - 6280
Out of the Shadow