Согласен, механ - канон. И если его ввести - будет правильно.
Согласен, механ - канон. И если его ввести - будет правильно.
Enjoy the Simulacrum
Find yourself in it.
Find a solution.
Ну где, где вы нашли этих каждых встречных, которых хлебом не корми, а дай кого по механу заганкать? Ей-богу, монстр из-под кровати. Совершенно все сторонники механа в этой теме сходятся во мнении, что если кто занимается бессмысленными убийствами, его бан только на пользу сообществу пойдёт. И мы первые встанем на защиту жертв такого беспредела, который не есть суть и цель механического приоритета, а всего лишь его возможный побочный эффект.
Последний раз редактировалось Facepalmist; 04.02.2013 в 20:28.
Приоритет механа не будет мешать никому воскрешаться квентами, отыгрышами и пр. Все должно быть в меру.
Между прочим введение механа принесет хоть какую-то классификацию и уменьшит острую любовь некоторых групп игроков в взаимоунылящему перебросу колкостями.
По-моему, если выбирать между потребностью научиться паре кнопок в ПвП и частым павергеймингом любителей текста, лучше уж первое.
Адекватные игроки все равно надут способ решить вопрос. А неадекватным все равно на любые правила, так что, в чем вопрос собсна.
Facepalmist (05.02.2013),Konnacht (04.02.2013),Q100 (05.02.2013)
Дайте халявный а9. Сливать мне лень, а чсв себе количеством реса я потешить хочу. (сказал правду)
Механ для тех, кто не способен удар палкой нормально описать.
Хотите увидеть нормальное пвп - идите аренить на офф. Там среди сливеров и норм отцы есть. Тут только стая или сливеры. Или стая сливеров.
Я не отец, но постоять за себя один на один смогу. Но я не механюсь на ролевом проекте. Но а9 хочу.
Маатнис Силь'Саэль - монах своего собственного монастыря с пасьянсом и мадмуазелями. Мертв/Не отыгрываетсяhttp://img.rpgtop.su/88x31x11x8.gif
Лайнэл Сан'Ленар - холодный и мертвый, но с живым и горячим сердцем. Немертв/Заморожен
Брат - гений, миллиардер, плейбой, филантроп. Не жив и не мертв/В модуле
Нефрит - просто Нефрит. Жив/Отыгрывается
Маатнис Силь'Саэль - монах своего собственного монастыря с пасьянсом и мадмуазелями. Мертв/Не отыгрываетсяhttp://img.rpgtop.su/88x31x11x8.gif
Лайнэл Сан'Ленар - холодный и мертвый, но с живым и горячим сердцем. Немертв/Заморожен
Брат - гений, миллиардер, плейбой, филантроп. Не жив и не мертв/В модуле
Нефрит - просто Нефрит. Жив/Отыгрывается
Маатнис Силь'Саэль - монах своего собственного монастыря с пасьянсом и мадмуазелями. Мертв/Не отыгрываетсяhttp://img.rpgtop.su/88x31x11x8.gif
Лайнэл Сан'Ленар - холодный и мертвый, но с живым и горячим сердцем. Немертв/Заморожен
Брат - гений, миллиардер, плейбой, филантроп. Не жив и не мертв/В модуле
Нефрит - просто Нефрит. Жив/Отыгрывается
Я один вижу взаимоисключающие параграфы?
Haters gonna hate.
А скрины критов мага в ПвЕ шмоте под рейд баффами по ПвЕ таргету тут к чему? Намек на то, что "посмотрите, как на пиратке критуют аркан маги, о каком балансе вы говорите"? А человек еще утверждает, что на оффе играет. Смешно же.
Mercenaries never die...
So, haters gonna hate.
Мне плевать, что вы обо мне думаете. Я о вас не думаю вообще.
А по выходным я предаю Родину.
Ой, ребят, вам самим то не надоело? Все ваши рассуждения сводятся к тому, что в одних ситуациях подходит механ, а в других ролл или текстовый бой. И в чем смысл тогда вести бесконечные споры, если вы сами же подтверждаете справедливость отсутствия приоритета. Любые ваши примеры сведутся именно к этому. Мы видели множество систем и при каждой из них были споры, жалобы и крики о ганкерах, так в чем разница? Лишь в том, что при отсутствие приоритета ответственность за то, как вы играете, несете исключительно вы сами. И уже нельзя обвинить злых ГМов во всех смертных за то, что они заставляют вас играть так или иначе. Ни одна система не сможет оградить вас от неадеквата, если вы на таковой напоретесь. Даже некогда введенная мною на ЕСе "выбор типа боя остается за жертвой" не справилась с этой задачей. Что уж тогда говорить о всех остальных, которые гораздо менее гибкие.
Кстати, Рись, в твоих примерах эвентов, где использовался механ, механ никогда не исключал текстовые отписи и логические повороты. Всегда можно было уронить на боссов люстру) да и боссы были не простые, а заранее подготовленные, с кучей макросов и ролевых ходов. Опять же, примеры не исключают ни того, ни другого.
Единственно верное решение - поубавить категоричности и допустить возможность существования других точек зрения, а не только вашей. А ещё каждому было бы неплохо посмотреть на своё поведение во время столкновения интересов. Людей, которые могут адекватно оценить ситуацию и совместно с оппонентом прийти к решению конфликта, становится всё меньше. Делайте выводы.
Тему пора закрывать?
Последний раз редактировалось Araani; 05.02.2013 в 10:46.
Корин Сорроудрим (Sorrowind)
Ты спросишь меня, кем я был? И кем я стал? Твои глаза видят все, никаких слов более не надо. Я повернусь к тебе и вновь утону в этом взгляде, а ты как-нибудь расскажи мне, что ты видишь, ладно? (с) Элай
Винг/Крыло
Меня зовут Крыло или Винг, как тебе будет удобнее, агент. Отныне и навсегда я – последняя истина и единственный, кому ты можешь доверять. Мои приказы неоспоримы и выполнение их не подлежит обсуждению. Я – твой лучший друг, брат и враг. Я – твой Мастер. (с) Крыло
Анонс активных эвентов и гильдий.
http://img.rpgtop.su/88x31x11x8.gif [IMG]http://img189.**************/img189/6766/twitterforiphoneicon.jpg[/IMG] [IMG]http://img809.**************/img809/2274/iuv2.png[/IMG]
Думаю не нужно. В этой теме мы можем задавать вопросы друг-другу и обсуждать плюсы и минусы того персонажа, той гильдии и того игрока. Лучше оставить эту открытой - для обсуждения. Я прав, посоны и посанки?Тему пора закрывать?