Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Механика] Способности с эффектом "РЫВОК" - Страница 11

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 11 из 14 ПерваяПервая ... 910111213 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 132 из 199

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Гуру Аватар для screenban
    Регистрация
    03.02.2013
    Сообщений
    326
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 16).
    Репутация: 17
    после последнего апа чардж в движующейся цель теперь ообще в сторону идет, раньше этот баг фиксили и опять такое западло...

  2. #2
    Инопланетянин Аватар для UmbrellaRain
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,866
    Поблагодарил(а)
    815
    Получено благодарностей: 241 (сообщений: 195).
    Репутация: 418
    Делаю чардж но не достаю до цели которая находится в оглушении, чардж но цель в пару футах в стороне..как быть?

  3. #3
    Гуру Аватар для darky
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Калининград
    Сообщений
    306
    Поблагодарил(а)
    19
    Получено благодарностей: 80 (сообщений: 62).
    Репутация: 88
    что вы начудили с чарджем, не играл с августа вернулся копец просто- делаешь чардж, а до цели не достаёшь, ни морталом, ни хамстрингом... грёбаная дедзона слов нету

  4. #4
    Новичок Аватар для Toad Rash
    Регистрация
    15.01.2014
    Сообщений
    19
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от darky Посмотреть сообщение
    что вы начудили с чарджем, не играл с августа вернулся копец просто- делаешь чардж, а до цели не достаёшь, ни морталом, ни хамстрингом... грёбаная дедзона слов нету
    А ещё таргет не умирает иногда за бш

  5. #5
    The Eyes of the Raven Аватар для MrCroW
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург.
    Сообщений
    3,050
    Поблагодарил(а)
    230
    Получено благодарностей: 292 (сообщений: 234).
    Репутация: 358
    делаешь чардж, а до цели не достаёшь, ни морталом, ни хамстрингом..
    Когда за чардж сносили пол хп было лучше, ага.
    http://s019.radikal.ru/i615/1409/b6/d86a458716f3.gif
    Кстати, учитывая что аддону уже около 6 лет, и ты единственный вбиваешься в крит...
    Ты либо гений, либо даун.
    Kre4eT такой Kre4eT
    Цитата Сообщение от Kre4eT Посмотреть сообщение
    ХИЛ ЧТОБЫ БЫТЬ ОК ХИЛОМ ОБЯЗАН СПАМИТЬ СВОИ ХИЛ АБИЛКИ ДАЖЕ ЕСЛИ РЕЙД НА ФУЛ ХП
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Символ Быстрины юзлесс в рейдах, поскольку Быстрина не висит на цели порой и половины своего времени - через нее апают Цепное исцеление. Продлевать это время не резона.

  6. #6
    Гуру Аватар для darky
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Калининград
    Сообщений
    306
    Поблагодарил(а)
    19
    Получено благодарностей: 80 (сообщений: 62).
    Репутация: 88
    вы вобще о чём? какие-то ракальные посты, не по теме

  7. #7
    Абориген Аватар для Patan
    Регистрация
    11.01.2012
    Сообщений
    1,307
    Поблагодарил(а)
    319
    Получено благодарностей: 173 (сообщений: 133).
    Репутация: 172
    вы вобще о чём? какие-то ракальные посты, не по теме
    в момент твоего чарджа цель прыгает в сторону,в 138 апе починили радиус милиатаки(по крайней мере написали что починили),т.е. должны были 7,5метровые атаки ВОЙЕНОФ исправить,вот ты и не достаешь,коротки ручонки.

  8. #8
    Гуру Аватар для darky
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Калининград
    Сообщений
    306
    Поблагодарил(а)
    19
    Получено благодарностей: 80 (сообщений: 62).
    Репутация: 88
    Цитата Сообщение от Patan Посмотреть сообщение
    в момент твоего чарджа цель прыгает в сторону,в 138 апе починили радиус милиатаки(по крайней мере написали что починили),т.е. должны были 7,5метровые атаки ВОЙЕНОФ исправить,вот ты и не достаешь,коротки ручонки.
    не спорю, что дедзона вара была завышена, но в данный момент она занижена, играю варом почти 4 года и не только на циркуле, так быть не должно

  9. #9
    Инопланетянин Аватар для UmbrellaRain
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,866
    Поблагодарил(а)
    815
    Получено благодарностей: 241 (сообщений: 195).
    Репутация: 418
    Цитата Сообщение от darky Посмотреть сообщение
    не спорю, что дедзона вара была завышена, но в данный момент она занижена, играю варом почти 4 года и не только на циркуле, так быть не должно
    наверно потому что стан должен даваться когда вар касается цели а не так как у нас сначала стан потом анимация. В итоге цель в двух метрах от вара. Причем здесь мили радиус, он здесь не причем

  10. #10
    Гуру Аватар для darky
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Калининград
    Сообщений
    306
    Поблагодарил(а)
    19
    Получено благодарностей: 80 (сообщений: 62).
    Репутация: 88
    Цитата Сообщение от Allright Посмотреть сообщение
    наверно потому что стан должен даваться когда вар касается цели а не так как у нас сначала стан потом анимация. В итоге цель в двух метрах от вара. Причем здесь мили радиус, он здесь не причем
    и это тоже

  11. #11
    Новичок Аватар для stopcaster
    Регистрация
    06.02.2012
    Сообщений
    4
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    если прямо перед чарджем цель прыгает сторону, то чардж идет не на точку приземления цели а на точку отрывания от земли. нехорошо. да и стан должен идти после анимации а ни наоборот...

  12. #12
    Старожил
    Регистрация
    08.07.2012
    Сообщений
    101
    Поблагодарил(а)
    29
    Получено благодарностей: 29 (сообщений: 20).
    Репутация: 29
    Цитата Сообщение от stopcaster Посмотреть сообщение
    если прямо перед чарджем цель прыгает сторону, то чардж идет не на точку приземления цели а на точку отрывания от земли. нехорошо. да и стан должен идти после анимации а ни наоборот...
    Кто тебе сказал, что чардж стан идет после анимации а не перед?

    ждите момент, когда цель будет в пол секунды от приземления, делайте чардж и пирсинг хоул. Механика проста, вары с ней играли 4 контента, смиритесь.

Страница 11 из 14 ПерваяПервая ... 910111213 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Драконы аспекты: Алекстраза Приносящая Жизнь
    от Орех в разделе Известные герои, NPC и другие
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 06.04.2013, 06:51

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •