вепон1 с палачем:
прок дает 120 арп
Вепон2 с берсом
прок дает 400 ап
Свап с вепона1 на вепон2:
по сравнению в вепон2 "до" (5366 ап, 577 арп) дает 400 ап и 120 арп, т.е. действуют оба прока.
confirmed
вепон1 с палачем:
прок дает 120 арп
Вепон2 с берсом
прок дает 400 ап
Свап с вепона1 на вепон2:
по сравнению в вепон2 "до" (5366 ап, 577 арп) дает 400 ап и 120 арп, т.е. действуют оба прока.
confirmed
ciklopper (24.04.2014)
Для героик страйка:
X + [1 * ((MWB + mwb) / 2 + AP / 14 * MWS)]
Где х = [13] = { 495, Daze = 173.25 },
Верно?
- - - Updated - - -
Иммем веапон 379 - 570 и ап 994,и скоростью 3,5:
495 + [1*((379+570)/2 +994/14 * 3.5)] = 495 + [727] = 1217 - средний
495 + [1 * (379 + 248)] = 1122 - мин.
495 + [1*(570 + 248)] = 1313 - макс.
fix.
Последний раз редактировалось Мужжикк; 24.04.2014 в 10:47.
((379+570)/2 +(994/14) * 3.5) = 723.. ну, а так вроде всё норм.Иммем веапон 379 - 570 и ап 994,и скоростью 3,5:
495 + [1*((379+570)/2 +994/14 * 3.5)] = 495 + [727] = 1217 - средний
495 + [1 * (379 + 248)] = 1122 - мин.
495 + [1*(570 + 248)] = 1313 - макс.
- - - Updated - - -
Если Рамусик сделал мб и есть, честно не знаю.. В ДрД выстави броню манекена 80го 9729 он даст коэфициент брони.На тест реалме есть маникен где 0 брони?
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Автоатака идёт:
[1*((379+570)/2 +994/14 * 3.5)] = 722 - средний урон
[1*(379 +994/14 * 3.5)] = 627 мин.
[1*(570 +994/14 * 3.5)] = 818 - макс.
Снижением брони = 494 средний.
429 - мин.
560 - макс.
нормально
Удар героя не даёт рагу.С ним нормально вроде пока что.
- - - Updated - - -
Героический бросок.
[1] = { 12 },
12 + [1*((379+570)/2 + 994/14 * 3.5)] = 734 -средний
12 + [379 + 248] = 639 - мин.
12 + [570 + 248] = 830 макс.
Снижением брони:
Средний = 502
Мин = 437
Макс = 568
Так?
У меня выходит стабильно 319.
Последний раз редактировалось Мужжикк; 24.04.2014 в 12:14.
http://www.wowwiki.com/Heroic_Throw?oldid=1802137
[12 + AP * 0.50]
[12 + 994 * 0.50] = 509
319/509 = 0.6267, если снижение бронёй, ~37.33%, то всё верно. Ну и разброса у неё нет и не должно быть.
Последний раз редактировалось ciklopper; 24.04.2014 в 12:33.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Я в берсерк стойке. В Боейвой урон 330.
Мужжикк, на заметку: не все способности воина считаются по формуле
BaseDamage + [X * ((Max + Min)/2) + AP / 14 * WSpeed].
Также бывают нормализованные (WSpeed = 3,3 всегда при двуручном оружии) и ненормализованные (WSpeed - скорость оружия) атаки.
Последний раз редактировалось Мужжикк; 24.04.2014 в 13:21.
Броня манекена 80го 9729 !
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
http://www.wowwiki.com/Shattering_Throw?oldid=2185155Героический бросок и сокрушительный бросок, должны же быть равны по нанесённому урону?
Да, хотя у нас может урезать броню, а потом ударить тем самым нанести больше урона, что не верно..
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
По поводу интерцепта:
["Name"] = "Intercept",
[0] = { APBonus = 0.12, Cooldown = 30, NoWeapon = true },
[1] = { 0 },
какая для него будет формула?