Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Тема обсуждения по условиям копирования на х1 PvP - Страница 11

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 11 из 103 ПерваяПервая ... 9101112132161 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 132 из 1312

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Ветеран форума Аватар для FDru
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    1,239
    Поблагодарил(а)
    377
    Получено благодарностей: 179 (сообщений: 130).
    Репутация: 238
    А с обратным трансфертом: с пве на пвп сейчас как? А то друг на пве играет. А также со сменой фракции: что теряется?

  2. #2
    Активист Аватар для Strike
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Луганская Народная Республика
    Сообщений
    46
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 12 (сообщений: 7).
    Репутация: 13
    Возник вопрос:
    Что будет с ММР при переносе персонажа на х1?
    ..хотелось бы обнуление)

  3. #3
    Призрачный флудер Аватар для Кодекс
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    14,279
    Поблагодарил(а)
    1,108
    Получено благодарностей: 7,867 (сообщений: 2,001).
    Репутация: 7867
    Цитата Сообщение от Strike Посмотреть сообщение
    Возник вопрос:
    Что будет с ММР при переносе персонажа на х1?
    ..хотелось бы обнуление)
    Будет обнуление

  4. #4
    Новичок Аватар для Бугимен
    Регистрация
    09.01.2012
    Сообщений
    20
    Поблагодарил(а)
    306
    Получено благодарностей: 104 (сообщений: 72).
    Репутация: 87
    ещё есть одна такая велика просьба,при копировании персов,на х1 пвп большинство народу там же и останеться играть,на х12 будет мало народу,единственный шанс х12 не загнуться полностью прилив новых игроков.Пожалуйста Кодекс не азбудь о Тритоне.Конечно я может много прошу,но попробуйте реанимировать мир.
    Я знаю только то,что ничего не знаю!
    http://i46.tinypic.com/2i10f1k.png


  5. #5
    Призрачный флудер Аватар для Кодекс
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    14,279
    Поблагодарил(а)
    1,108
    Получено благодарностей: 7,867 (сообщений: 2,001).
    Репутация: 7867
    Дополнены условия

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Бугимен Посмотреть сообщение
    ещё есть одна такая велика просьба,при копировании персов,на х1 пвп большинство народу там же и останеться играть,на х12 будет мало народу,единственный шанс х12 не загнуться полностью прилив новых игроков.Пожалуйста Кодекс не азбудь о Тритоне.Конечно я может много прошу,но попробуйте реанимировать мир.
    Попробуем ближе к осени/зиме

  6. #6
    Старожил Аватар для Mio
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    214
    Поблагодарил(а)
    12
    Получено благодарностей: 175 (сообщений: 45).
    Репутация: 183
    cпс что разъяснили с твинками
    было бы круто овер 100 дней игрового времени 4 сумки
    больше 200 - 5 сумок
    и честно и обоснованно!

  7. #7
    Призрачный флудер Аватар для Кодекс
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    14,279
    Поблагодарил(а)
    1,108
    Получено благодарностей: 7,867 (сообщений: 2,001).
    Репутация: 7867
    Цитата Сообщение от Mio Посмотреть сообщение
    cпс что разъяснили с твинками
    было бы круто овер 100 дней игрового времени 4 сумки
    больше 200 - 5 сумок
    и честно и обоснованно!
    Тогда всё слишком затянется... Итак я вам скажу, не всё так легко по текущим условиям

  8. #8
    Старожил Аватар для Mio
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    214
    Поблагодарил(а)
    12
    Получено благодарностей: 175 (сообщений: 45).
    Репутация: 183
    в игре уже есть функция на проверку общего игрового времени (раз может определять 5 дней аптайма)
    а также есть функция разрешающая всего 3 сумки (или наоборот запрещающая последние 2, смотря какой подход сделал разработчик, скорей всего запрещающий)
    далее чтото типа (я пишу просто образно)
    if time played => 100
    then disable 5(fifth) slot bag

    и так далее

    я не являюсь програмером, но перелистал тонну кода и понимаю что как работает! DDD

  9. #9
    Активист Аватар для becker
    Регистрация
    31.01.2012
    Сообщений
    0
    Поблагодарил(а)
    116
    Получено благодарностей: 29 (сообщений: 21).
    Репутация: 29
    Цитата Сообщение от Mio Посмотреть сообщение
    cпс что разъяснили с твинками
    было бы круто овер 100 дней игрового времени 4 сумки
    больше 200 - 5 сумок
    и честно и обоснованно!
    А это логично и не так сложно сделать, все равно у всех персов будет проверяться онлайн. Добавится только аналогичная проверка на 100/200 дней
    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=222051
    Клиторук, помним скорбим... qqe

  10. #10
    Почетный флудер Аватар для Hibor
    Регистрация
    24.01.2012
    Сообщений
    2,273
    Поблагодарил(а)
    213
    Получено благодарностей: 440 (сообщений: 382).
    Репутация: 3445
    Под копирования попадают персонажи с игровым временем от 5 дней (Посмотреть свои данные можно в игре через слеш-команду /played)
    т.е. относительно новые персонажи не копируются?
    (у меня там перс с прошлой среды-четверга, дней ему получается тех же 5, но время в игре около суток)

  11. #11
    Призрачный флудер Аватар для Кодекс
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    14,279
    Поблагодарил(а)
    1,108
    Получено благодарностей: 7,867 (сообщений: 2,001).
    Репутация: 7867
    Да, верно, новые персонажи не попадут под копирование

  12. #12
    Старожил Аватар для Mio
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    214
    Поблагодарил(а)
    12
    Получено благодарностей: 175 (сообщений: 45).
    Репутация: 183
    предпологаю черкануть 2-6 строчек на 20 минут максимум=)
    а в процессе хода копирования персонажей затянится на 2 часа максимум (проверка игроков на онлайн и разрешение сумок)
    у вас и так стоит скрипт обрабатывающий любую сумму голды в назначенные 3к (если это не скрипт то это уже готовая давно написанная функция в способе переноса/копировании)
    anyway BOOM BOOM BOOM X1

Страница 11 из 103 ПерваяПервая ... 9101112132161 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Изготовление сбруи (Нордскол, Грозовая Гряда)
    от Hamlak в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 22.03.2013, 21:15
  2. Цена копирования с внешнего проекта на x12 PvP
    от Erzengel в разделе Архив технического раздела
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 20.03.2013, 23:24
  3. Новая цена на кольца цлк
    от Kennyz в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 15.09.2012, 16:37
  4. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 14.08.2012, 11:42
  5. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 20.04.2012, 13:39

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •