Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
mmaps - Страница 11

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 11 из 28 ПерваяПервая ... 91011121321 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 132 из 374

Тема: mmaps

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,919
    Поблагодарил(а)
    265
    Получено благодарностей: 776 (сообщений: 435).
    Репутация: 4447
    Цитата Сообщение от Mirlolz Посмотреть сообщение
    Подскажите есть ли шанс, что баг с комбатом(через пета) исправят, а то при открытии ворот, любой сэтам с петом моментально входит в комбат, что для роги не очень приятно...
    Шанс фаер резиста крайне мал.

    По комбату тут просто ВАГОН багов, именно потому что шанс резиста крайне мал я в свое время и забил на 1 логон, так как тут на любой репорт про комбат налетает куча дегенератов и все портит. Тем более на л1 нет пассивного комбата, то есть если суммонер просто отправит пета не бафнув его, то может словить сап. Хотя уже лет 6 на ПГ в гайдах есть слова о том чтобы не ловить сап нужно просто отправить пета(из-за пассивного комбата, который висит только на владельце пета), для многих это пруфом не является.

    И вот теперь попробуй это докажи, хотя пруфы то есть, но тут хер что докажешь, ибо даже то что вингсы игнорили 50% армора и сакры, половина дурачков трекера не считало за баг. И то что полгода любой сетап с ретриком мог спокойно лутать р1 никого не смущало, я сам играл в ретри афли и единственный сетап который мог что-то сделать это шпфмаг с ними играли 50/50... И вот как серв где все мешается с говном в таких сетапах можно считать играбильным?

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от smagђђзer Посмотреть сообщение
    вариант что на кроссе можно себе позволить такое
    Все вопросы к нончу, я если честно на л1 не играл никогда, не знаю что там за конфиг, возможно что проблема и не в этом.
    Последний раз редактировалось Gooldark; 25.03.2015 в 15:28.

  2. #2
    Инопланетянин Аватар для UmbrellaRain
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,866
    Поблагодарил(а)
    815
    Получено благодарностей: 241 (сообщений: 195).
    Репутация: 418
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    ибо даже то что вингсы игнорили 50% армора и сакры, половина дурачков трекера не считало за баг. И то что полгода лубой сетап с ретриком мог спокойно лутать р1 никого не смущало, я сам играл в ретри афли и единственный сетап который мог что-то сделать это шпфмаг с ними играли 50/50...
    здесь ты феил написал, про вингсы я репорт делал тогда, и основная проблема была далеко не в этом..игнорирование 50% брони это не так критично потому что не все имеют броню..а баг был в том что крылья не пробивали на 50% снижающие урон эффекты а просто урезали их на 50% это две большие разницы!!! как так это можно не понять???щас крылья ОПП наоборот а такие пишешь фейлы, у вас на логон 3 все такие?

  3. #3
    Ветеран форума Аватар для First Aid Kit
    Регистрация
    14.08.2014
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,305
    Поблагодарил(а)
    147
    Получено благодарностей: 708 (сообщений: 414).
    Репутация: 3203
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Фд вообще-то ничего не должно ловить, если спел выпущен, то он попадет в ханта который упал не отменяя своего действия.
    Фд по сути нужно только чтобы сбросить таргет, или для использования в конец каста что бы его прервать.
    Да с фд все понятно, там таргет спадает рандомно, с какой то задержкой которой не должно быть (пруфы в теме с фд есть). Думаю у ваниша та же проблема, рог уже невидим а таргет еще висит.
    Wowcircle - близлайк сервер, но не для всех!

  4. #4
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,919
    Поблагодарил(а)
    265
    Получено благодарностей: 776 (сообщений: 435).
    Репутация: 4447
    Цитата Сообщение от First Aid Kit Посмотреть сообщение
    Да с фд все понятно, там таргет спадает рандомно, с какой то задержкой которой не должно быть (пруфы в теме с фд есть). Думаю у ваниша та же проблема, рог уже невидим а таргет еще висит.
    Ну если вы про скорость сбрасывания таргета, то на это думаю пруфы несложно найти будет.

  5. #5
    Новичок
    Регистрация
    22.02.2015
    Сообщений
    18
    Поблагодарил(а)
    5
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Подскажите есть ли шанс, что баг с комбатом(через пета) исправят, а то при открытии ворот, любой сэтам с петом моментально входит в комбат, что для роги не очень приятно...

  6. #6
    Наш человек Аватар для Вадик
    Регистрация
    18.01.2012
    Сообщений
    897
    Поблагодарил(а)
    344
    Получено благодарностей: 181 (сообщений: 125).
    Репутация: 181
    Цитата Сообщение от Mirlolz Посмотреть сообщение
    Подскажите есть ли шанс, что баг с комбатом(через пета) исправят, а то при открытии ворот, любой сэтам с петом моментально входит в комбат, что для роги не очень приятно...
    где то видел отрывок когда хант посылает пета и кидает хилку сам ловит агро

  7. #7
    Инопланетянин Аватар для UmbrellaRain
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,866
    Поблагодарил(а)
    815
    Получено благодарностей: 241 (сообщений: 195).
    Репутация: 418
    Цитата Сообщение от Mirlolz Посмотреть сообщение
    Подскажите есть ли шанс, что баг с комбатом(через пета) исправят, а то при открытии ворот, любой сэтам с петом моментально входит в комбат, что для роги не очень приятно...
    комбат просто должен вешаться когда пет подбегает примерно в радиус 10 м
    а не со старта. думаю так

  8. #8
    Инопланетянин Аватар для pavvvel
    Регистрация
    13.05.2012
    Адрес
    в сауне с эльфиечками
    Сообщений
    3,057
    Поблагодарил(а)
    692
    Получено благодарностей: 681 (сообщений: 346).
    Репутация: 676
    Цитата Сообщение от Q.'.rbyte Посмотреть сообщение
    даже с чаржем, после чаржа уже идет автоатака одна1
    так и должно быть.
    вы привыкли 100500 лишних атак наносить...

    Цитата Сообщение от Q.'.rbyte Посмотреть сообщение
    что за прикол, чаржу на арене, а моделька уже за 10 метров от меня
    так и должно быть

    Цитата Сообщение от Q.'.rbyte Посмотреть сообщение
    каждый может так лосать вара, особенно на маунте прыг в чарж и оказывается за 20метров
    так и должно быть


    ...P.S. - У вас еще остался баганый БШ!

  9. #9
    Куратор проекта
    Регистрация
    03.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    28,198
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 53,722 (сообщений: 7,229).
    Репутация: 59066
    На геймах если что никаких правок по геодате не было и не будет в ближайшем будущем, только на кроссе.

    По этому тестить что-то связанное с этим, не на бг или арене смысла 0.

  10. #10
    Инопланетянин Аватар для UmbrellaRain
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,866
    Поблагодарил(а)
    815
    Получено благодарностей: 241 (сообщений: 195).
    Репутация: 418
    ты дегенират?
    теперь пишу специально для тебя,
    сократить абсорб на 50% или пробить его на 50% это не одно и тоже..
    теперь на пальцах объясняю войдовский щит не пробивался раньше ретриком под крыльями он просто снижался в количестве поглощений с 8к на 4, если твой урон был меньше 4к то фул дамаг уходил в фул абсорб.
    Сейчас неважно сколько ты нанесешь урона даже если 8ед, то 4 ед из восьми пробьют щит лока.
    Так же будет и с шв, зубами, шаманистиком, и прочими поглощяющими или снижающими урон эффектами.
    А ты мне загоняешь про игнорирование армора
    Ты знаешь что у ретрика только автоатака влияет на армор, которая 3.7сек
    Остальной урон ретрика магический, а ты мне загоняешь про армор, еще раз спрашиваю у вас все такие там на логон 3?

  11. #11
    Куратор проекта
    Регистрация
    03.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    28,198
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 53,722 (сообщений: 7,229).
    Репутация: 59066
    На кроссе все таймеры обновления видимости и расчет мили близзлайк, на геймах значения сдвинуты в сторону меньшего обновления, по этому все надо тестить ток на кроссе.

    Уже говорил об этом.

  12. #12
    Ветеран форума Аватар для First Aid Kit
    Регистрация
    14.08.2014
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,305
    Поблагодарил(а)
    147
    Получено благодарностей: 708 (сообщений: 414).
    Репутация: 3203
    Цитата Сообщение от n0n4m3 Посмотреть сообщение
    На кроссе все таймеры обновления видимости и расчет мили близзлайк, на геймах значения сдвинуты в сторону меньшего обновления, по этому все надо тестить ток на кроссе.

    Уже говорил об этом.
    Дальность прогрузки помоему осталась так же как на лайве
    Wowcircle - близлайк сервер, но не для всех!

Страница 11 из 28 ПерваяПервая ... 91011121321 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. mmaps
    от Stif в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 15.01.2014, 05:47

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •