Интересен Бисс circle на даный момент? Искал на форуме, но увы там старе темы, с нонсет ногами. Мне же интересен стамо бис и бис на броню. Если можно с розеснениями. Уточняю бис для дворфа!
Интересен Бисс circle на даный момент? Искал на форуме, но увы там старе темы, с нонсет ногами. Мне же интересен стамо бис и бис на броню. Если можно с розеснениями. Уточняю бис для дворфа!
Будь одним, будь неповторимым вить один такой
Страно ноги нонсетом на хп бисе вреде сейчас непопулярны как в зборках на форуме 2014!
Будь одним, будь неповторимым вить один такой
Лемур, голова нонсетом
- - - Updated - - -
а,и еще кольца с леди и вали
Сколько мнений, столько и бисов.
Legion - Гордунни
а где правые пацаны с врывами что биса на ппала нет, есть босс которого нужно танчить?
ладно, пусть это буду я
для нормального паладина ветки защита нет универсального бис листа, есть вещи которые необходимо свапать на определенном боссе
Всем срочно читать
http://web.archive.org/web/201208280...ing-mechanics) и
http://web.archive.org/web/201212260...hp?f=6&t=26831
Первое должно ответить вам почему ехп, а не авойд.
Второе объяснит вам почему для физического урона армор равен стамине в определенном соотношении, и тогда армор на чешке примерно равен стамине на ключе, но имеется еще и более полезный чем 6к арбсорба прок. Более того, армор не только увеличивает ехп в той же степени что и стамина, но в случае стороннего хила между тычками - еще и более ценен.
Тогда уж эхп. В принципе, для нашего форума достаточно было бы пары тезисов.
Первое, относительно графика выживания:
Второе, об относительной ценности (а не тождественности со стаминой) армора, выраженного в эквиваленте:So as with the previous example, let’s say you have 20k HP and the boss hits for an average of 20k HP. You would then have a 50% chance of dying or living. That is to say that the left half of the curve is your chance of dying and the right half of the curve is your chance of living. Now as you increase the hit points you have the further away from the middle you get, thusly if you increase your HP from the mean by 1 standard deviation, then you have increased your chance of survival by 34.13% (up to 84.13% chance, .5+.3413). And it gets better as you continue to push your HP value further away from the mean.
So for a purely physical fight, armor seems like a pretty good deal. But for a fight with 20% magical damage, Armor's EH contribution drops by 20%. This will generally be enough to make a Stamina trinket provide more EH than an armor trinket.
For an example, let's look at the Glyph of Indomitability, since that's what started this thread. It gives 1792 armor, which is equivalent to 209 stamina. However, for a fight with Y=20%, we get only (1-Y)=80% of that, or 167 stamina. For a fight with 30% magical damage, it's only worth 146 stamina, and so forth.Ещё есть такая штука, как динамика боя, включающая множество переменных.Also note that the old Ardent Defender, the "Strength of Wrynn" buff in ICC, and other multiplicative stamina bonuses have no effect on the armor-stamina relationship.
Последний раз редактировалось Гелемар; 27.06.2016 в 22:26.
в соотношении,когда армы 0 а стамы косарь то базара нет,что арма профитней
никогда не был таким наличкинге и не будет прок авойденс полезным, ибо прок либо есть либо его нет(всмысле прок авоида атаки босса)
армор теряет свою ценность за единицу по отношению к стамине примерно после тысяч так 33 вплоть до нуля при 45(когда за 100 армы ты получаешь все меньше и меньше процентов поглощения урона