Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Обсуждение вопросов, связанных с тестом - Страница 111

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 111 из 165 ПерваяПервая ... 1161101109110111112113121161 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,321 по 1,332 из 2058

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Абориген Аватар для Крейзибелка
    Регистрация
    12.06.2013
    Адрес
    Лес:Дуб №3 квартира 1
    Сообщений
    1,504
    Поблагодарил(а)
    969
    Получено благодарностей: 336 (сообщений: 228).
    Репутация: 336
    И было бы прикольно если они выкрикивали подобное если на них нападёт игрок альянса и кидали в них бананами гнилыми, яблоками и еще плювался , как бы чтоб стража морально пытаться ослабить противника
    Это добавит юмора в игровой процесс и разнообразит игровой мир)
    И да я заметила еще одно.
    Когда Альянс нападает на мастера полётов в оргримаре - он кричит на языке дворфов,а не на орочьем.
    Последний раз редактировалось Крейзибелка; 10.01.2016 в 03:12.

  2. #2
    Абориген Аватар для Уникальность
    Регистрация
    18.11.2012
    Сообщений
    1,677
    Поблагодарил(а)
    568
    Получено благодарностей: 303 (сообщений: 192).
    Репутация: 444
    Цитата Сообщение от Крейзибелка Посмотреть сообщение
    Когда Альянс нападает на мастера полётов в оргримаре - он кричит на языке дворфов,а не на орочьем.
    Везде предатели
    Уникальность 6560

  3. #3
    Абориген Аватар для Крейзибелка
    Регистрация
    12.06.2013
    Адрес
    Лес:Дуб №3 квартира 1
    Сообщений
    1,504
    Поблагодарил(а)
    969
    Получено благодарностей: 336 (сообщений: 228).
    Репутация: 336
    Вся суть багоюза на Озеро Ледяных оков в этой теме: и непонятно кто поместил эту тему в обработано.
    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=429118 и сейчас деадмаус еще видео покажит как это делают, тестировали.
    У каждого по разному зависает:
    1.Это может выдать ошибку игры.
    2.Виснет клиент и его можно закрыть через диспечер задач или внижней панели через закрыть
    3. И самый худший вариант - это виснет полностью клиент и за собой тянет компьютер и он не реагирует вообще не на что и помогает только полная перезагрузка компьютера.
    По факту там летают умники с ледяной короны которые не состоят в рейде на озеро ледяных оков b вот таким вот образом заставляют зависать игроков и спустя некоторое время их снова в ледяную корону телепортирует и они по новой туда таким образом летят багоюзить при этом кто так багоюзит у него клиент игры не зависает.
    Последний раз редактировалось Крейзибелка; 11.01.2016 в 17:54.

  4. #4
    Призрачный флудер Аватар для Кодекс
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    14,279
    Поблагодарил(а)
    1,108
    Получено благодарностей: 7,867 (сообщений: 2,001).
    Репутация: 7867
    Если это так, то хорошо, так как ту ошибку поправили, завтра будут установлены хот-фиксы

  5. #5
    Наш человек Аватар для lyonyaseryo
    Регистрация
    16.01.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    905
    Поблагодарил(а)
    141
    Получено благодарностей: 64 (сообщений: 55).
    Репутация: 64
    Вадим, можете эти квесты проверить, я думаю из-за базы засчитывает там убийство, хотя у этих заданий есть скрипты:
    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=460837
    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=510482 (пункт 1)

  6. #6
    Эксперт Аватар для человексна
    Регистрация
    12.01.2014
    Сообщений
    561
    Поблагодарил(а)
    434
    Получено благодарностей: 55 (сообщений: 41).
    Репутация: 55
    Жаль кто багоюзил не нашли человека. Потому ТС который создал тему на х1 тупой мягко говоря. Лучше написал бы кодексу в личку. Потом всем составом гм ждали бы этого придурка на ОЛО и бац прощай мой друг навсегда. Перманент

  7. #7
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    11,927
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 722 (сообщений: 522).
    Репутация: 1758
    Цитата Сообщение от человексна Посмотреть сообщение
    Жаль кто багоюзил не нашли человека.
    почему багоюзер должен искать кого-то?

  8. #8
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,911
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 764 (сообщений: 431).
    Репутация: 4435
    Кодекс вы писали чтобы я обращал внимание на важные темы для разработчика и т.п. вещи, как это делать? Создать тему с ссылками на существующие темы с оценками по 10-и балльной шкале? Или просто апать темы?

    Так же писали про оптимизацию. Понятно что она по тиху проводиться, год назад при таком онлайне были бы куда более серьезные лаги чем сейчас.
    Будет ли еще что-то еще?
    Интересует просто когда ресурсов будет хватать на то чтобы устранить зависание петов в текстурах.
    Или, что даже более важно обновление видимости передвижения.




    Обратите внимание, на то что спелы юзаются одновременно, в обоих окнах. Пинг менее 40, сервер делай менее 100. То есть суммарно на спелы задержка не более 150 мс, что довольно неплохо. Но обратите внимание на передвижение. Где реально рог заюзал стелс, а где это увидели остальные.


    И некст абдейт когда будет, если не секрет?

  9. #9
    Призрачный флудер Аватар для Кодекс
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    14,279
    Поблагодарил(а)
    1,108
    Получено благодарностей: 7,867 (сообщений: 2,001).
    Репутация: 7867
    Gooldark, ты можешь писать Вероне на прямую, чтоб он обратил внимание на конкретные вещи или проконсультировал тебя, почему сейчас этим не занимаются, так как ты более-менее разбираешся в механике и работе сервера, ты поймёшь.
    Следующее обновление должно было быть вчера, но из-за ряда технических проблем не удалось скомпилировать билд, сейчас ждём, пока устранят их и сразу же установим.
    Последний раз редактировалось Кодекс; 13.01.2016 в 21:00.

  10. #10
    Активист
    Регистрация
    09.01.2016
    Сообщений
    98
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 8).
    Репутация: 317
    Возник вопрос по локазизации Диалогов между игроком и NPC, и текста воспроизводимого NPC в мир. В инструкции по локализации указаны базы
    locales_gossip_menu_option - Эта таблица отвечает за диалоговое окно между игроком и NPC
    locales_npc_text - Эта таблица отвечает за текст воспроизводимый в мир NPC
    Но в базе с сайта разработки TrinityCore весь перевод по диалогам и тексту в мир хранится в таблице locales_broadcast_text.

    Собственно и вопрос: в какую таблицу Вашей БД прописывать текст?

  11. #11
    Почетный флудер Аватар для Verona
    Регистрация
    01.01.2012
    Сообщений
    2,417
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 813 (сообщений: 347).
    Репутация: 2905
    Цитата Сообщение от Slinker Посмотреть сообщение
    Возник вопрос по локазизации Диалогов между игроком и NPC, и текста воспроизводимого NPC в мир. В инструкции по локализации указаны базы


    Но в базе с сайта разработки TrinityCore весь перевод по диалогам и тексту в мир хранится в таблице locales_broadcast_text.

    Собственно и вопрос: в какую таблицу Вашей БД прописывать текст?
    Нужный текст ищется в broadcast_text и указывается лишь его Id. Перевод в других таблицах при этом не требуется
    http://s020.radikal.ru/i700/1505/f8/b903a4275dfa.png
    Занимаюсь исключительно мирами Logon 3
    Реалмлист: set realmlist logon3.wowcircle.com
    Личный кабинет: http://cp3.wowcircle.com
    Правила игровых миров Logon 3

  12. 1 пользователь сказал cпасибо Verona за это полезное сообщение:

    человексна (14.01.2016)

  13. #12
    Активист
    Регистрация
    09.01.2016
    Сообщений
    98
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 8).
    Репутация: 317
    Эмм.. может я немного не так вопрос задал..
    Есть задание Дворфский шпион, при диалоге с этим стражем, текст не локализован как и текст, который он говорит в мир.
    Его id - 15420, id его реплик в мир и вопросов от игрока в broadcast_text: 11731, 11733, 11734, 11735 и 11717. Все эти айдишки есть с переводом в locales_broadcast_text которая взята с сайта разработки.
    Вот я и пытаюсь понять, как помочь с локализацией данного NPC. Или проще вам направить репорт?
    Последний раз редактировалось Slinker; 14.01.2016 в 12:48.

Страница 111 из 165 ПерваяПервая ... 1161101109110111112113121161 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Помогите с данным вопросом
    от maxxler в разделе Архив технического раздела
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 27.05.2013, 11:37
  2. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 17.03.2013, 21:21
  3. вопрос связанный с переносом перса с х5 на х300
    от Evgeniy24 в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 22.05.2012, 19:17

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •